口袋怪獸競(jìng)技場(chǎng)是一款類似‘國王聯(lián)賽:奧德賽’的小型戰(zhàn)斗策略游戲,背景比較簡(jiǎn)單,選擇不同的怪物組成隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗,邁過一個(gè)個(gè)關(guān)卡用獲得的金錢來強(qiáng)化,進(jìn)化怪物最終挑戰(zhàn)BOSS。
【游戲介紹】
在游戲中玩家組成一個(gè)最多5人的戰(zhàn)斗隊(duì)列,然后就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,我們只需要等結(jié)果就行了,不過說句實(shí)話,因?yàn)閿?shù)值是定死的(即攻擊力之類的參數(shù)是個(gè)值而不是范圍),所以當(dāng)你安排好的時(shí)候,結(jié)果就基本已經(jīng)確定了(可能有暴擊的影響),因此,這就很需要玩家進(jìn)行思考,然后進(jìn)行合理的排列。
【游戲配置】
游戲畫面一般,配置要求不高。
【游戲評(píng)測(cè)】
游戲初期會(huì)有簡(jiǎn)單的介紹關(guān)卡,來讓玩家熟悉游戲的各個(gè)設(shè)定,內(nèi)容還是很豐富的,怪物有5個(gè)大的進(jìn)化系和許多野生怪物,再加上強(qiáng)化,寶石等系統(tǒng)讓游戲在養(yǎng)成方面頗有看頭,而怪物除了各自的戰(zhàn)斗屬性不同意外還會(huì)給隊(duì)伍帶來不同的加成屬性,這讓編隊(duì)的取舍也更為豐富。