《Riot Civil Unrest(暴亂:動(dòng)蕩)》描繪了一個(gè)不穩(wěn)定時(shí)局下官民之間的矛盾聚焦而引發(fā)的暴力事件的場(chǎng)景。作者本人親身經(jīng)歷過(guò)意大利的NoTAV抗議活動(dòng),他將自己當(dāng)時(shí)內(nèi)心中的感情融入到游戲之中并分享給大家。你會(huì)扮演抗暴亂方或是防暴警察?無(wú)論如何,雙方將展開強(qiáng)力的對(duì)決。
游戲介紹
《Riot Civil Unrest》是一款暴力美學(xué)的模擬游戲,由倫納德·曼基亞里這名親身參與過(guò)抗議游行活動(dòng)的開發(fā)者親身經(jīng)歷改編而來(lái)。游戲描繪了抗議游行者和防暴警察之間的最尖端沖突,玩家將會(huì)從中扮演一方并與AI或是其他玩家聯(lián)機(jī)進(jìn)行對(duì)抗。其實(shí)小編認(rèn)為這款游戲提供更多的是深思,暴亂的本身是沒(méi)有對(duì)錯(cuò)可分的。記得一部電影中主人翁說(shuō)過(guò)這樣一句話“當(dāng)人們無(wú)法用法律手段來(lái)保護(hù)自己的時(shí)候,他們唯一可以做的就是犯罪。”
游戲前言
隨著公民危機(jī)的加深和不平等,社會(huì)的結(jié)構(gòu)已逐漸被撕裂,
人民的不滿表現(xiàn)為公共場(chǎng)所的暴亂。
扮演防爆警察或是憤怒的群眾展開激烈的爭(zhēng)鋒。
游戲內(nèi)容
Riot Civil Unrest是一款高度真實(shí)的防爆模擬器,它將玩家這神諭世界上一些最激烈的沖突中心。
游戲場(chǎng)景包括Indignados(西班牙)、阿拉伯之春(埃及)、Keratea(希臘)和NoTAV(意大利)。和17個(gè)單一級(jí)別的場(chǎng)景包括羅馬、奧克蘭、巴黎、倫敦和烏克蘭。
Riot Civil Unrest這款游戲的創(chuàng)造者,倫納德·曼基亞里,親身經(jīng)歷了意大利的諾伊夫抗議活動(dòng)。他創(chuàng)造了一個(gè)游戲來(lái)講述這些故事并表達(dá)在這些沖突中所經(jīng)歷的感受。是什么激發(fā)了人群的憤怒和攻擊性呢?通常情況下,在沖突中警官會(huì)有什么感覺(jué)?
Riot Civil Unrest將會(huì)使玩家有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)雙方的對(duì)峙,一場(chǎng)沒(méi)有贏家的戰(zhàn)斗。對(duì)錯(cuò)又有什么分別?體驗(yàn)暴亂,并得出你自己的結(jié)論。
游戲玩法
·扮演警察
采用無(wú)數(shù)的群眾控制策略,既被動(dòng)又好逗。
指揮進(jìn)攻、戰(zhàn)術(shù)圍攻、催淚彈準(zhǔn)備。
叫班子、拿水槍、開坦克。
選擇是否使用煙霧彈、橡膠子彈或是...真槍實(shí)彈。
·扮演暴徒
煽動(dòng)群眾,使他們憤怒,或試圖通過(guò)戰(zhàn)術(shù)讓警方失力。
使用燃燒彈、驗(yàn)貨、石頭或媒體力量攻擊警察。
游戲特色
·4個(gè)不同的游戲場(chǎng)景。
·展開的陣營(yíng)選擇故事。
·對(duì)戰(zhàn)模式或擔(dān)任模式。
·策略性的戰(zhàn)術(shù)指揮。
·玩家可以自行構(gòu)建地圖和暴亂沖突。
·提供給玩家開放式的命題。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or higher
處理器: 3GHz Processor or better
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: HD Graphics 4000 or better
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: 3.4GHz Processor
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: 2GB Dedicated VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 3 GB 可用空間
游戲測(cè)評(píng)
這款游戲的風(fēng)格很獨(dú)特,小編之前看見(jiàn)的時(shí)候就已經(jīng)很喜歡了,而在B站的大佬逆風(fēng)笑試玩了游戲之后,想必有不少的玩家認(rèn)識(shí)到這款游戲獨(dú)特的魅力所在。小編就在這做一個(gè)簡(jiǎn)單的講解。
這款游戲中玩家可以扮演暴力沖突雙方不同的角色,指揮并打壓對(duì)方的行動(dòng),期間過(guò)程中可以用到很多開放式的技巧,當(dāng)然這些需要玩家更多的去發(fā)掘并打開腦洞~
對(duì)于這款游戲的本身而言,由于是作者的親身經(jīng)歷改編而來(lái),小編認(rèn)為其更多的是想帶給玩家他當(dāng)時(shí)在場(chǎng)的真真切切的感受,并提供給玩家更多思考的空間。雖然說(shuō)只是一個(gè)游戲,但是如果能夠引發(fā)人們思考,那么它的性質(zhì)就可能會(huì)變的跟教科書一般,而不局限于本身了。
主播試玩
【風(fēng)笑試玩】隊(duì)伍不好帶啊丨Riot Civil Unrest 試玩