《東方口袋戰爭2》是由未完童話制作組開發的《東方口袋戰爭》系列第二部作品,在原有的基礎之上開發的東方二次創作SLG,全新的模擬養成玩法的加入,讓玩家們體驗到回合制策略與養成游戲相結合的獨特玩法。
【游戲介紹】
東方口袋戰爭EVO 2是由未完童話制作的一款回合制 同人卡片對戰游戲,屬于東方project的二次同人創作游戲。 該游戲虛構出了一個類似東方Arcade Game的環境,玩家要進行游戲必須要有角色單位與角色符卡。與其他NPC玩家對戰強化角色能力、提升自己的排名。 在滿足游戲特定條件之下,可以進入幻想鄉與游戲中的角色互動。 地圖選單每天區分為早晨、下午、晚上、深夜四個時段,除了深夜會限制在自室之外,其余時段都可以自由行動,進行對戰、打工時才會有時間的流逝。
【游戲配置】
游戲畫面一般,配置要求不高。
【特色玩法】
對戰場
進行東方口袋戰爭的場地,透過對戰可以讓自己的排名提升,戰斗結束后,所派出的角色將會得到「愛」,可以用愛來強化角色單位的基本能力。
有時候也會舉辦特別的競賽,在此競賽中得名的玩家將可以取得優渥的報酬。
自室
移動到自室。
商店
購買角色單位與符卡。
打工
賺取金錢,并且有機率會取得改造角色的靈感。
滿足特定條件后將會進入… 自室選單符卡設置 設置、養成已經取得的符卡。
角色設置
設置、養成已經取得的角色。
存檔紀錄
進行檔案存取、系統設定,并可以檢視游戲相關資訊。
睡眠
進入夢境體驗,同時稼動天數會增加一天。
外出
移動到地圖選單。
【主要人物】
主人公 1 靈夢 魔理沙 咲夜 文 早苗
緋想天 7 天子 衣玖 小町 毛玉 西瓜(1.05)
風神錄 14 神奈子 諏訪子 早苗 毛玉 河童 雛(2.0)
地靈殿 22 燐 空 鬼火 勇儀 覺 戀
花映塚 31 映姬 小町 幽香 妖花
紅魔鄉 42 大小姐 二小姐 咲夜 帕秋利 紅美鈴(2.0)
永夜抄 55 輝夜 永琳 慧音 烤雞 鈴仙(1.07)
妖妖夢 70 妖夢 幽幽子 紫 愛麗絲 藍 橙 罪袋
星蓮船A 未知 白蓮 一輪 船長 星 神綺 詛咒人形
星蓮船B 未知 娜絲琳 小傘 鵺 魔界士兵
【系統介紹】
養成篇:
當在戰斗中獲得「愛」后,就可以自由選擇體力、攻擊、命中、回避四種屬性進行成長。
每個角色都擁有各自擅長的屬性,越擅長的屬性,每次升級需要耗費的「愛」越少。【各項屬性解說】體力(HP)角色生命值,當此值為0時則無法進行戰斗。
靈力(MP)角色初始靈力值,使用符卡的必須消費。
靈集(REV)每回合結束后角色可以回復的靈力值。
攻擊(ATK)可以帶給敵方的傷害值。
命中(HIT)攻擊命中對方的機率。
回避(DOD)回避敵人攻擊的機率。
速度(SPD)行動順序。
每次升級時,各項屬性所會提升的數值如下:
體力:8~16點、 攻擊:1~3點、 命中:1~3點、 回避:1~3點
一氣模式
當此選項為ON時,在屬性成長時會將目前所有的愛灌注在選擇的屬性上,可以一次直升數級
愛注入
戰斗勝利時除了出戰角色可以得到愛之外,也會額外得到對所有東方角色都通用的愛,玩家可以自行將愛灌注在任一角色上。角色客制化
霧雨魔理沙
萬圣節女巫 小野冢小町
冥土
夢游仙境
EQUIP:讓角色數值獲得額外的上升
SKILL:獲得各種特殊的常駐效果。每個技能都有不同的取得條件:技能名稱 技能效果 取得條件
近距專精 對近距離的敵人額外提升N%的傷害與命中率。 單場戰斗命中近距敵人的次數
領悟力 觸發符卡熟練系統的機率提升N%。 達到LV10的符卡張數
魔力節約 使用符卡的實際消耗變為N%。 靈夢、早苗的等級
技能的效果可以消耗ACE點數來獲得提升。◎魔改造
將角色的等級與數值重置,通過魔改造輪盤獲得數值繼承與固有能力的成長后,可以重新培育一次角色。
只要角色等級達到上限,并且通過交涉系統開放魔改造的次數,就可以重覆進行魔改造。輪盤上將會亂數設置各種效果的格子,玩家有10次的機會擲骰,如果成功繞完一圈的話,將會額外獲得3次的擲骰機會。1.按下ROLL擲出移動的最小步數與最大步數。
2.選擇要前往哪一格
3.獲得該格的效果
固有能力成長格:增加靈力、靈集、速度等無法自由成長的數值。
數值繼承效果格:將目前角色數值的一定%數保留下來。
(EX.養成到500級,總共增加了400點的攻擊,繼承10%則代表重置角色時會多出40點的攻擊
符文篇:
每一種的角色單位,都有專屬對應的角色符卡,功能與用途也各有不同,可以自由編排與配置。
MPCOST:使用此符卡所要消耗的靈力值。
HIT:此符卡的額外命中率加成,不受敵方回避影響。
CRI:此符卡的暴擊機率,暴擊發生時傷害力會提升至少到原本的1.5倍。
近、中、遠三種距離的對應能力:%數越高,能夠發揮的威力也越強。
除了基礎能力以外,有些符卡上會額外附加特殊效果:輔助型 讓目標下次攻擊傷害力提升N%。
輔助型 讓目標回復N%的體力。
輔助型 將所受到傷害的N%反彈回攻擊方。
攻擊型 三回合內每回合額外減少N點的魔力。
攻擊型 攻擊命中后,有N%機率讓敵方強制待機一回合。
攻擊型 攻擊命中后,將會把該次攻擊傷害的N%轉變為自己的體力。
特殊效果超過10種以上!◎符卡成長
符卡的成長需要透過另一張同種類的符卡才能進行,步驟如下:
1.選擇想要升級的符卡。
2.選擇與上述符卡同種類的符卡做為升級的媒介,此張符卡將會在成長后消失。
3.成長結束后,基本數值、特殊效果等都會獲得不同程度的提升。
彈幕效果
分為攻擊彈幕與防御彈幕兩類型,各為使用符卡后會額外對敵方全體或我方全體造成的效果,會影響MP上限、攻擊傷害力、命中率、暴擊率。
防御彈幕的作用范圍為我方,可讓對應的屬性上升,攻擊彈幕的作用范圍為敵方,可讓對應的屬性下降。◎符卡熟練系統
在戰斗中使用LV10的符卡時,如果這張符卡還沒有成長到極限的話,未達極限值的屬性將會獲得成長。◎UNION符卡
當符卡后面有標記(U)時,代表此符卡需要兩人以上才能使用,使用時所有角色都會消耗靈力。
「無限結界」(U)—搭配角色:靈夢、紫。
「守矢信仰風暴」(U)—搭配角色:早苗、神奈子、諏訪子。
ACE系統篇:
在游戲中有許多隱藏的要素等待玩家發現,只要達成條件就可以獲得對應的ACE點數。
ACE點數可以用來提升技能的等級與ACE角色的能力、并且可以降低ACE角色進行升級時所要耗費的愛。※出戰次數達到100以上即為ACE角色。
在RECORD中點擊角色圖像,可以消耗3點的「嫁點數」將選定的角色變為自己的嫁。
成為嫁的角色魔改造時最后的繼承值將會增加50%,并且可以使用「嫁合體」的功能。嫁點數是十分珍貴的,玩家最快會在完成主線故事后取得嫁點數。
之后可以消耗愛來轉換成嫁點數,也許還有其他獲得嫁點數的方式…?◎嫁合體
消耗1點的「嫁點數」,將嫁角色與任一角色的符卡隨機混合,組成全新的符卡類型,可以使用「嫁還原」回復為原本角色的符卡配置。
嫁合成是可以重覆進行的,可以混合出千變萬化的符卡組成!
【與靈夢、魔理沙合體之后,早苗也可以使用靈夢與魔理沙的符卡了!】
【游戲測評】
東方口袋戰爭2相比前作有了質的突破,在內容上和玩法上進行了大膽式的革新,帶來了全面的提升,畫面上,采用更加細膩的貼圖方式,將二次元形象活靈活現的展現給玩家,獨特的符文系統和彈幕效果,帶來震撼的游戲體驗和豐富的策略元素。