《異星迷航Out There: Ω Edition》中,玩家扮演迷失在宇宙中的飛行員,對這個未知的時間空間一無所知,有些類似《超越光速》,不過沒有戰斗系統,這款游戲會讓你感受到宇宙的浩大與人類的渺小,強烈的無力感以及征服感交替。
【游戲介紹】
《異星迷航》是一款集Roguelike、資源管理和互動小說元素于一身的優質宇宙探索游戲。
玩家扮演一名剛從冷凍倉中蘇醒的宇航員,你發現此時自己身處太陽系之外…在無盡星海中開始了異星迷航之旅。在游戲中,你要艱難求生,要在太空旅途中收集資源修補飛船,要在花園行星補充氧氣…
【游戲背景】
危機四伏的太空中,異星迷航冒險之旅的每一步都帶著神秘,也都充滿危險。你會遇到對你漠不關心的外星生命體,也會接觸到與全人類命運息息相關的遠古力量。
生存下去,探索宇宙危機的所在。此間的種種正是《異星迷航》帶給玩家的核心要義。
知名作曲家 Siddhartha Barnhoorn 打造游戲音樂,他曾為《史丹利寓言(The Stanley Parable)》和《環繞走廊(Antichamber)》配樂。
友情提示:游戲難度高,攻略心得等可到該論壇查看:http://outthere.forumactif.org/
【游戲特色】
挑戰59種成就并在排行榜中和好友比拼分數
在無盡宇宙間開始暗黑探險之旅
星系環境在每一次探索時都會由程序重新生成
超過350種多選項隨機事件
史詩般的主線故事帶來4種主線結局
共有10種不同外觀和性能的飛船供你探索發現
總計15種材質資源可用于打造20種外星設備
與外星人接觸時可逐步學習外星語
沒有戰斗!但你要向嚴酷的環境挑戰
知名作曲家 Siddhartha Barnhoorn 打造游戲音樂,他曾為《史丹利寓言(The Stanley Parable)》和《環繞走廊(Antichamber)》配樂。
高度重復可玩性
【玩家點評】
“《異星迷航》讓我完全沉迷了。每當我準備前往下一個星系時,總能感受到對發現未知之物的激動之情。”
True PC Gaming
“令人驚奇的是,在這個所有事情通常都會變得越來越糟的設定中,我們的宇航員還能自始至終的保持冷靜,乃至滿懷熱情。”
Rock, Paper, Shotgun
“這就是一款為那些想要體驗以敘事為主的劇情,同時探索廣袤宇宙的玩家們量身定做的游戲。”
9.2/10 – Universal Gaming Reviews
【游戲攻略】
第一階段:生存與換船.
在小心平衡燃料氧氣和鐵的基礎上,火速找到16格以上的中型船,如自帶護盾則最好.這個階段最為脆弱,不穩定就往返采礦.同時記錄下一些沒有登陸的巖石星,方便第二階段繼續探索拿取科技.
第二階段:囤積與建設.
以中型船為探索船,找到20或21格的大型船,以取得科技為優先.同時對探索船能力做適當提升.在找到大型船后,便暫時放棄進一步探索,防止遺忘科技.以大型船為臨時倉庫,囤積各種資源,同時把已知的關鍵配件一一補上.此后才進一步進行探索.
第三階段:遠航.
在大型船建設完畢,有足夠能力后,便放棄中型船.對換資源.以大型船執行任務,或做進一步的探索.
第三個,則是配件.當然船只的好壞自己體會,個人認為21格冰山船最好.至于燃料氧氣鐵的相互平衡和代價問題,也是自己體會和琢磨的,例如步步跳還是一步跳的兩種選擇優劣.還是配件,這也沒啥好談的,僅僅不該忽略干涉儀的關鍵性.他可以直接幫你了解范圍內,哪里有氧氣,甚至哪里可能有船只,值得優先一探.一方面直接給你氧氣-花園,燃料-多氣體星,鐵-巖石星.的分布情報,讓你終于可以量身制定探索路線,增加穩定,一方面能直接影響你的探索方向性,讓你有了分析和選擇,而不是盲目亂竄,拼運氣撞隨機.連個星圖都沒有.等你突然缺這少那時,到哪里找,不知道.甚至走過那么多星,老子忘掉了.
異星迷航本作可以理解為去掉了戰斗部分的FTL,上手不易,飛船上的設施必須有所取舍,即便是用了最大號、中間有棵樹的那種飛船。個人大致心得是:
補給格保留3個足夠,歐米伽 鐵 燃料。你能保有大量燃料固然保險,無形中也是潛在浪費。只有有高級采氣,即便后期也可以直接上恒星,燃料不會短缺的。
初期必備5種科技,發動機 越遷器 采礦 采氣 望遠鏡;追加必備2種:冷凍 護盾;升級初期設備:發動機類2種推薦全加,越遷器類3種至少加1種,采礦沒必要加,采氣推薦強化,望遠鏡沒必要加,甚至極端下可拆除,冷凍推薦升級,護盾類3種至少強化1,2種。 其他輔助科技:大氣掃描極其有用,死之種和穿越蟲洞是完美結局必須,其他科技可有可無。
【游戲元素】
飛船數量:迄今為止見過大概7種,不同飛船之間的區別只有格子多少和格子排列的區別,撿到飛船自帶的功能模塊隨機。
操作:有時需要不斷以1km距離收集資源導致鼠標點擊頻繁,令人懷念觸屏的操作方式。想在Mac上用觸控板玩的人請下樓買個鼠標。
感想:游玩許久,最大的感慨就是為游戲里的主人公堅持以弱雞的科技水平遨游太空而深感感動(以撿到的其他飛船所需資源來看,其他種族的科技水平也不高)。而太空的殘酷和資源的缺乏也令我可以不嫌麻煩的利用游戲機制不斷地以1km收集資源,只為多得幾單位的He。很多時候為了能到達終點,你必須要一切以活下去為目標,見到有氧大氣層星球不能降落,因為燃料不夠了,不能浪費在降落起飛就只為了學幾個單詞上面。
【游戲評測】
Out There異星迷航,百度出來的中文翻譯多種多樣,結合游戲本身的劇情,杉果給出的《浩瀚深處》算是一個比較不錯的版本。這個詞出現在游戲的開頭,玩家作為一個飛行員,在凍結艙中蘇醒,不知何時不知何地,除了知道自己在浩瀚宇宙的某一處之外,一無所知。
首先,先針對兩個人群做出解釋。
對于FTL玩家,這兩個游戲應該說很多相似的地方,但是核心上卻相差甚遠,FTL是側重于戰斗的游戲,而outthere是沒有任何的戰斗成分的,側重于資源的分配與使用,當然,要說游戲的豐富度,那是遠不及FTL的,然而作為茶余飯后的娛樂,比起緊張的FTL,outhere顯然會適合一點
什么大小多少坑貨救世主啦,什么故事啦,什么掉不了爪子的星海之王啦,什么答案就是繼續找啦,什么恒星什么散伙遠離啦.什么生存基礎啦.什么越強者對越弱者的影響和補償啦.什么船小不停放棄啦.什么能力建造者和建造決定者的關系啦.什么可見可辨認的命運影響者,什么害怕你啦.什么個人環境啦...那么多,太麻煩了.
好像值得一提的也就是"穩定性"了.有些東西是不動用的.抗風險的東西,越用越危險,老子就讓他爛在那里,不用最好..表面的好壞,長遠的平衡,恩,好麻煩.日程計劃表,連鎖性和容錯性我也懶得講了.反正玩翻船都是你們自己的事情.
【配置要求】
最低配置:
操作系統: Windows XP (SP3)
處理器: Dual Core 2Ghz
內存: 2 GB RAM
圖形: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 7 or higher
處理器: Dual Core 4Ghz
內存: 4 GB RAM
圖形: Hardware Accelerated Graphics with 1GB memory
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
【游戲視頻】
王老菊帶你迷航外星