《小仙女的果園(Glittermitten Grove)》是由Mostly Tigerproof制作,Adult Swim Games發(fā)行的一款卡通風(fēng)格的策略模擬游戲,玩家在游戲中需要幫助小精靈管理土地,收集漿果,幫助它們度過漫長(zhǎng)的寒冬。
【游戲介紹】
《小仙女的果園(Glittermitten Grove)》是一款充滿了童話色彩的模擬經(jīng)營(yíng)和策略相結(jié)合的游戲,你需要展開你的奇思妙想管理好你的土地,用魔法種子進(jìn)行播種,長(zhǎng)出五彩繽紛的奇異植物,從中挑選漿果,并從我們太陽親吻的叢林的輝煌中收集閃耀,以幫助我們?yōu)?a href="http://www.mmd178.cn/game/weilai/" target="_blank">未來的漫長(zhǎng)冬天做好準(zhǔn)備。
【游戲特色】
在田地中播種具有特殊能力的種子
挑選漿果為您的冬天的需要
收集閃耀點(diǎn)燃夜晚
會(huì)有煙花作為勝利的慶祝
【游戲配置】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: Dual Core 2+ ghz
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Intel HD Graphics 3000, GeForce 8600, Radeon HD 3650 or better
DirectX 版本: 9.0c
存儲(chǔ)空間: 需要 768 MB 可用空間
【游戲信息】
游戲名稱:小仙女的果園
英文名稱:Glittermitten Grove
游戲類型:模擬經(jīng)營(yíng)類游戲
游戲制作:Mostly Tigerproof
游戲發(fā)行:Adult Swim Games
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2016年12月14日
官方網(wǎng)站:http://store.steampowered.com/app/536890/
游戲版本:v1.1
【玩家評(píng)論】
打完一看 花了半天時(shí)間
解謎創(chuàng)意性上可以說是無可挑剔,腦洞大開。
就是游戲過程中很大一部分是幾個(gè)獨(dú)立小游戲的拼湊,
真正解謎部分不太多(但是卡關(guān)卡了很久)。
剩下的就是獨(dú)立游戲制作者的惡趣味。
有趣和腦洞而言反而不如青蛙分?jǐn)?shù)第一作吧。
青蛙分?jǐn)?shù)好像本來就不是解謎游戲啊。
另外,還是覺得種樹比較好玩怎么辦
解謎卡關(guān)太痛苦了。
表游戲制作相當(dāng)精致啊,雖然游戲內(nèi)容不是太多。
如果游戲內(nèi)容繼續(xù)往后豐富的話應(yīng)該會(huì)是很棒的游戲。
雖說如果不是因?yàn)榍嗤芊謹(jǐn)?shù)我也不可能買這來玩的。
【游戲評(píng)測(cè)】
Glittermitten Grove 的標(biāo)簽是 策略 和 模擬。
游戲看起來相當(dāng)可愛,音樂我也很喜歡。
游戲中你要帶領(lǐng)一群仙女,收集資源,建造家園,吸引更多的仙女入駐,以及探索未知的地下世界。
當(dāng)然,你們想看的可能不是這個(gè)。
也許是為了找青蛙?
用焰火炸開土層,建造火把照亮地下,當(dāng)探索到大概 100 多個(gè)方塊那么深的時(shí)候,一個(gè)神秘的門出現(xiàn)了。
點(diǎn)進(jìn)去以后——
進(jìn)入了一個(gè)完全用 ASCII 字符來表現(xiàn)畫面的新游戲。
里游戲和表游戲一樣,幾乎沒有任何引導(dǎo)。
不過在被我們成為 Frog Fraction 2(或者說3) 的游戲里面,右上角有一個(gè) Gems: 0/25 的提示,看起來,是要拿到 25 個(gè)寶石?
探索了一會(huì),輕輕松松拿到了 25 塊寶石,但是再嘗試去吃新的寶石的時(shí)候,游戲會(huì)告訴你——你已經(jīng)不能攜帶更多寶石了。
這時(shí)你發(fā)現(xiàn),你沒有辦法扔掉寶石;但是一大堆寶石又擋住了你前進(jìn)的路……
莫非,玩法實(shí)際上是,盡可能少吃寶石?
在探索的時(shí)候,會(huì)看到地上隨機(jī)出現(xiàn)一些提示信息。并且,每次讀檔以后,信息的數(shù)量、位置和內(nèi)容都會(huì)變化。
而信息的內(nèi)容,有時(shí)候毫無意義,有時(shí)候又是一些不知所云的東西:“小心敵人,敵人在前方” “試著跳一下” “弱點(diǎn)就是鞋子”。
但是你既沒有看到敵人,也跳不起來。
后來你拿到了一個(gè)道具——一個(gè)橙色滑石。
你發(fā)現(xiàn)你也可以用它來在地上寫字了,并且寫完以后,看起來和隨機(jī)出現(xiàn)的那些提示信息一模一樣。
寫字不能隨便寫,要從已有的句式里面選:
*** ahead (*** 在前方)
Be wary of *** (警惕 ***)
Try *** (試試 ***)
Need *** (需要 ***)
Weakness: *** (弱點(diǎn): ***)
…………
而 *** 又可以在一大堆角色/物體/動(dòng)作之類中間選一個(gè)你想要的,來構(gòu)成一句話。
甚至還可以用 And/But/Then 來連接句子。
難道說……
那些隨機(jī)出現(xiàn)的提示信息……
也許都是其他玩家留下來的……
也就是說,你留下的每一句話,也許會(huì)誤導(dǎo)或者幫助另一個(gè)玩家……
這只是一個(gè)猜測(cè)。聽說目前還沒人通關(guān)這個(gè)游戲。
如果真的是這樣,也許又是一個(gè) Jim Crawford 留下的謎題,要留給所有的玩家共同去解答?
我其實(shí)只是想說,我卡關(guān)了[/笑中帶淚的表情]