【游戲介紹】
金融帝國2比強手大亨更真實,更富有策略性。游戲中的許多邏輯關(guān)系和算法根本就是照搬了市場學的課本,包裝盒上說制作人請了幾個MBA作顧問,初看到時以為是個噱頭,玩了之后才感覺是真的,一般編程做游戲的人對于市場學的概念和理論不可能有這么深入的了解。學過市場學之類的企管課程的人會覺得這個游戲上手很容易,沒學過的也可以把這個游戲作為一個模擬的實習教程。
游戲基本上完整地再現(xiàn)了一個資本主義的經(jīng)濟世界。你作為一個企業(yè)家,可以參與到第一產(chǎn)業(yè)和第二產(chǎn)業(yè)的經(jīng)營活動中去,并與NPC或者聯(lián)網(wǎng)玩家的企業(yè)產(chǎn)生互動。制作人不知和鐵路大亨的制作公司有什么關(guān)系,玩家的公司商標有不少是照搬鐵路大亨2的。除了零售業(yè)、購買房產(chǎn)和每座城市的三家傳媒,玩家不能參與服務業(yè),因為在這個經(jīng)濟中根本不存在第三產(chǎn)業(yè),這是一個遺憾。你也不能開設商業(yè)銀行或者投行。
在這個經(jīng)濟體系中,有著零售業(yè)、礦業(yè)、種植業(yè)、畜牧業(yè)、制造業(yè)、房地產(chǎn)業(yè)、傳媒業(yè)、以及金融業(yè)和運輸業(yè)。金融業(yè)和運輸業(yè)是中性的存在,你只能付運費、借還款,或者買賣和發(fā)行股票,不能開設一家金融業(yè)或者運輸業(yè)的公司。傳媒業(yè)也限定每座城市只有報紙、電臺、電視臺三家,你只能如同房地產(chǎn)一樣去買賣,不能開設一家新的傳媒企業(yè)。市場,或者說城市居民,也是中性的存在,城市不會因為經(jīng)濟的繁榮而象鐵路大亨2或者航海貴族2那樣成長起來,居民總?cè)丝陔S著時間的流逝只有一些微不足道的變化。而政府則根本不存在,你無需考慮政府的稅收、行業(yè)政策,以及不同國家之間的差別。
游戲一開始,你就擁有一家上市公司。這家公司也許是新成立的,也許已經(jīng)開設了幾年(意味著你在產(chǎn)品品牌上已經(jīng)有了一定的投入,并且擁有幾家公司)。這家上市公司,在游戲中被稱為總公司。你對前述的幾個行業(yè)的參與,也就是設立企業(yè)(設立的企業(yè)在游戲中被稱為公司,其實稱為分公司更貼切些)從事具體的經(jīng)濟活動,從中獲取利潤,并成長和壯大自己。你和NPC或者聯(lián)網(wǎng)玩家之間,存在著合作與競爭的關(guān)系。游戲的目的只是公司的成長,雖然每關(guān)都有一些特殊的要求(銷售額、利潤、市場占有率、股價、凈資產(chǎn)收益率、公司總市值,等等),但是整體而言,資本主義和模擬城市很象,從企業(yè)的成長獲得滿足感.
游戲讓玩家完全經(jīng)歷創(chuàng)建,運營,管理的全過程!并且支持多達7人聯(lián)網(wǎng)游戲!以及不計其數(shù)的新科技,新產(chǎn)品供玩家選擇!玩家可以充分發(fā)揮自己的管理才能,使用各種手段以取得領(lǐng)先地位。