《走向灰燼(To Ash)》是由Kyle Ballentine制作發(fā)行的一款日式RPG游戲。本作的角色十分有意思,最開(kāi)始的時(shí)候角色非常強(qiáng)大,但隨著時(shí)間的推移,他的力量會(huì)慢慢的流失,仿佛人都會(huì)生老病死一般。
【游戲介紹】
來(lái)自加州的行為治療師Kyle Ballentine近日在Windows和Mac平臺(tái)上推出了角色扮演游戲--“To Ash”。和傳統(tǒng)的打怪升級(jí)強(qiáng)化模式有所不同,游戲主角在開(kāi)始的時(shí)候就非常的強(qiáng)悍,而隨著游戲時(shí)間的推進(jìn)他的力量和敏捷屬性則會(huì)不斷流失。這是為何?因?yàn)锽allentine想要通過(guò)這款游戲達(dá)到非常特殊的目的--讓人們接受走向死亡的現(xiàn)實(shí)。
【游戲配置】
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8/10
CPU:1 GHz
內(nèi)存:1G RAM
DirectX:Version 9
【游戲特色】
獨(dú)特的游戲模式
經(jīng)典的游戲類(lèi)型
別具一格的劇情內(nèi)容
豐富的游戲設(shè)定等
【游戲操作】
移動(dòng):上下左右方向鍵
確認(rèn):Z
取消:X
【游戲評(píng)測(cè)】
對(duì)于現(xiàn)在已經(jīng)見(jiàn)慣了各種各樣的游戲設(shè)定、玩法的玩家來(lái)說(shuō),你要是不來(lái)點(diǎn)讓人眼前一亮的元素,那么是很難吸引到玩家的目光的。本作《走向灰燼(To Ash)》就是擁有獨(dú)特元素一款RPG游戲。游戲無(wú)論是玩法、設(shè)定還是畫(huà)風(fēng),都和同類(lèi)型RPG游戲類(lèi)似,都是采取探索地圖-冒險(xiǎn)的模式。與其他RPG游戲采用打怪升級(jí),角色由弱變強(qiáng)的模式不同的是,本作一開(kāi)始就相當(dāng)于給了你一個(gè)滿級(jí)的角色,但隨著時(shí)間的推移,他的力量會(huì)逐漸流逝,仿佛一個(gè)從青壯年邁向遲暮的老人一般,非常有意思,寓意深遠(yuǎn)。