【游戲配置】
Intel Pentium4 1.5GHz以上處理器
256MB以上內(nèi)存
600MB 以上硬盤空間
光驅(qū)、鼠標(biāo)、鍵盤、聲卡
Windows 98/ ME/ 2000/ XP/ Vista
DirectX 8
64MB以上非分享內(nèi)存之nVIDIA GeForce 2以上等級之3D加速顯示卡
(本游戲采全3D實時顯示技術(shù),您的計算機(jī)須獨立顯示卡方可使用,筆記型計算機(jī)須有獨立顯示芯片,建議下載最新驅(qū)動程序)
【游戲介紹】
救世之責(zé)舍我其誰!打倒邪惡的術(shù)士,拯救世界,彰顯正義之道!
由波蘭游戲開發(fā)商 Rebelmind 研發(fā)的《魔域神兵(Frater)》,將於今年年底在臺發(fā)行中文版。本作是一款奇幻暗黑風(fēng)格的角色扮演游戲,玩家將在帶有劇毒的沼澤、蘊(yùn)藏神秘力量的叢林等各種場景中行俠仗義,痛宰邪惡勢力。
玩家可在 3 大主角中選擇其一開始游戲,無論是想體驗奧妙華麗的魔法、百發(fā)百中的弓術(shù)和槍法,或是破壞力十足的近戰(zhàn)威力,都能如你所愿。游戲中提供有 15 類武器,搭配上魔法、鍊金術(shù)等奇幻元素,玩家可以打造獨有的神兵利器,揭開邪惡術(shù)士的秘密,決定世界的未來。
◆阻擋邪惡術(shù)士吞噬世界的野心,踏上伏魔征途…
法力強(qiáng)大的術(shù)士「馬可士」因為獲得魔法石的力量,得以永生不死,但他無窮無盡的權(quán)力欲望也帶領(lǐng)他走向歧途。他把所有跟他能力相當(dāng)?shù)?a href="http://www.mmd178.cn/game/ljssyx/" target="_blank">煉金術(shù)士趕盡殺絕,并把這些人的靈魂禁錮在金柜里,用來繼續(xù)他的邪惡計畫。「馬可士」懷著統(tǒng)治世界的野心,握有強(qiáng)大的惡魔軍團(tuán),因此他必須殺掉神使。
但神使強(qiáng)大的威力令「馬可士」十分忌憚,於是「馬可士」先派出許多魔獸獵取人類的靈魂,充實他金柜里的收藏,每多得到一個人的靈魂,「馬可士」的能力就越強(qiáng),相對的,神使的力量就會被削弱。但是,制衡的力量也正在醞釀著,經(jīng)過嚴(yán)格訓(xùn)練,對魔法和煉金術(shù)都相當(dāng)熟悉的魔物獵人們,也展開了反擊。魔物獵人中的菁英賽門和汪通已經(jīng)做好準(zhǔn)備嚴(yán)陣以待,為了打擊「馬可士」、拯救世界并且保護(hù)神使的安全,踏上驅(qū)魔的艱辛旅程。
◆三名個性不同的主角,為了相同的目的而打擊邪惡勢力
賽門:是一位被僧侶收養(yǎng)的孤兒,因此在信仰上受到僧侶的影響。后來僧侶把「賽門」送去學(xué)習(xí)魔法和煉金術(shù),學(xué)習(xí)有成的「賽門」在對抗惡魔勢力的戰(zhàn)斗上,起了很大的幫助。賽門受訓(xùn)成為魔物獵人,以優(yōu)秀的能力掃蕩歐洲境內(nèi)的惡魔。
伊蓮娜:生長在西伯利亞針葉林小村落的「伊蓮娜」,小時候村莊受到狼人的襲擊,年幼的她是唯一的倖存者。悲憤的「伊蓮娜」誓言復(fù)仇,在精通射擊的獵人教導(dǎo)下,她學(xué)會了高超的狙擊術(shù),善於射殺敵人的她便在西伯利亞境內(nèi)搜尋狼人的行跡。
汪通:生長於天山山脈附近,從小便對軍武有濃厚的興趣。他畢生的志愿就是路見不平拔刀相助,他手上的「春雨刀」對惡魔來說是令人喪膽的奪命武器。
◆神秘的魔法生物將成為您不可或缺的得力助手
在游戲的一開始,玩家可從三位主角當(dāng)中選擇一位來進(jìn)行游戲,隨著玩家的選擇不同,在戰(zhàn)斗中所使用的戰(zhàn)術(shù)也會不同。喜歡近身肉搏的玩家可以選擇中國武道高手「汪通」;而喜歡遠(yuǎn)距離攻擊的玩家則可以選擇女獵手「伊蓮娜」;而希望擁有強(qiáng)大魔法破壞力的玩家建議選擇術(shù)士「賽門」。
無論選擇哪位主角來進(jìn)行游戲都有具備召喚魔法生物的能力,讓玩家在冒險旅程中多一個得力助手。玩家可以召喚耐打的「巨魔像」或是敏捷的「奈佛卡」,它們的能力都會隨著實戰(zhàn)經(jīng)驗增加而成長,玩家可以同時擁有兩種魔法生物,但一次只能召喚一種。
◆靈活運(yùn)用多樣化的武器搭配不同的戰(zhàn)斗方式
主角可以使用多種不同的武器,包括單手武器(棍棒、戰(zhàn)錘、長劍、戰(zhàn)斧)、雙手武器(長棍、雙手劍)、遠(yuǎn)距離單手武器(手槍、左輪手槍)、遠(yuǎn)距離雙手武器(短管霰彈槍、雙管霰彈槍、步槍、衝鋒槍、重機(jī)槍、弓、弩)、不同屬性的魔杖,還可搭配頭盔、盾牌、胸甲等防具,以及魔法戒指等飾品。
但是武器可不是有錢買得起就能裝備上去,根據(jù)武器和防具各自的特性,會有等級、力量、敏捷等能力限制,當(dāng)您達(dá)到裝備所需求的能力值,就可以換上更好的裝備,對於玩家的除魔之路來說更是如虎添翼。
「魔域神兵」採用中世紀(jì)哥德式場景,以細(xì)膩的畫風(fēng)呈現(xiàn)出精美的游戲畫面。陰暗而詭異的色調(diào),營造出有如「吸血鬼德古拉」和「科學(xué)怪人」等著名歐洲恐怖小說的氣氛,游戲中出現(xiàn)的怪物更不乏吸血鬼、狼人、殭尸等不死怪物,還有土狼、熊、豹等猛獸,玩家可要善用走位和魔法生物的專長,化解怪物的猛攻。
在游戲中不僅是背景、建筑、物件風(fēng)格鮮明,人物的細(xì)部動作也製作得相當(dāng)用心,使用魔法的特效、怪物遭到打擊時的噴血效果也同樣逼真,讓玩家在進(jìn)行這款以大量戰(zhàn)斗為特點的游戲時,能得到更大的快感。
◆隨著經(jīng)驗累積開展技能樹,逐步培養(yǎng)角色戰(zhàn)力
玩家所選擇的角色將隨著實戰(zhàn)經(jīng)驗的累積而提升等級,并獲得技能分配點數(shù)。可學(xué)習(xí)的技能將以技能樹的形式顯示,習(xí)得左側(cè)的技能并提升到一定等級后,即可開啟右方的技能。根據(jù)角色的走向不同,也會有魔法、近戰(zhàn)、遠(yuǎn)攻三系的分別,主角可依照自己的專長和戰(zhàn)斗走向,一步一步開展技能樹,并且培養(yǎng)角色的能力。
魔域神兵秘籍攻略
攻擊技能
強(qiáng)力攻擊:主角可發(fā)揮全力進(jìn)行攻擊。
似乎是增加命中率?實用效果不詳,但因為是其他技能的前置,所以還是要投資...
極度毀滅:使主角威力大增,造成敵人致命傷害。
增加攻擊力,練物理攻擊系再點就好了。
惑亂心智:主角可使敵人心智惑亂,開始內(nèi)鬨。
看他命中率很低,完全不敢點......未知實用性質(zhì)。
力量集中:主角的咒術(shù)傷害力大為增加。
法師必點!魔法威力提升!
果敢命令:若主角非常勇敢善戰(zhàn),隊伍裡的其他人也會勇於攻擊敵人,但相對的后商機(jī)率也大為增加。
增加隊友攻擊力,但會減少隊友的防御,如果可以和審慎命令加乘的話,初期似乎是不錯的搭配!
自我犧牲:主角犧牲自我,雖然受傷機(jī)率大增,但可對敵人造成更多傷害。[] <BR增加自己攻擊力,但會減少防御,法師就不要點了.... p
英勇奮戰(zhàn):敵人將失去信心和戰(zhàn)意,降低對主角攻擊的意愿。
降低攻擊主角的意愿?那不就全部跑去打魔法生物?主角還可以靠發(fā)呆回血,魔法生物要補(bǔ)血還要花錢耶!別傻了!
信仰之光:神圣之光點量黑夜,同時也削弱頁型怪物的攻擊能力
再不能點專屬技能前,過渡時的技能,有用有差,但不用損失也不會太大。
毒藥知識:主角懂得將武器圖上毒藥,攻擊敵人有機(jī)會使敵人中毒。
又一個對法師用處不大的技能,點高后若是命中率有提升對物理系效果應(yīng)該還不錯,成功財富網(wǎng)cg.com可是一種技能類型一次只能用一個技能,物理系到最后攻擊技能一定會選一打多,所以還是把點數(shù)存下來點其他技能吧....
防御技能
威嚇敵人:主角變得更有威脅性,敵人將怯於攻擊主角。
降低自身范圍敵人的跑速,似乎沒差,但因為是前置技能,不點不行....
緩解攻擊:主角可將敵人的攻擊速度減慢。
降地敵人攻速,也是察覺不出差異....
神圣天罰:機(jī)率性使攻擊主角的敵人受到天罰,將無法動彈。
沒試過,但若自己是近戰(zhàn)路線,或是敵人是遠(yuǎn)距離型的,就等於沒用了....
審慎命令:若主角相當(dāng)謹(jǐn)慎,隊伍中的其他人攻勢也較為緩和,同樣地也會降低受傷的機(jī)會。
增加隊友防御,但會減少隊友的攻擊,如果可以和果敢命令加乘的話,初期似乎是不錯的搭配!
治癒之光:主交身邊的所有隊員可回復(fù)身命值。
建議至少投資兩點,原因另敘。
拘禁之念:主角可利用強(qiáng)大的意至念驅(qū)使敵人待再某個定點無法移動。
沒試過,但若自己是近戰(zhàn)路線,或是敵人是遠(yuǎn)距離型的,就等於沒用了...
抗魔之力:主角對所有魔法攻擊有抵抗能力。
增加抗魔力,主要應(yīng)該是對王用的吧!因為平常魔法怪不會特別多。
擬態(tài)偽裝:敵人察覺主角的反應(yīng)時間將減緩。
讓敵人晚點看到你,遠(yuǎn)距型角色適用。
其他技能
增加速度:主角移動速度加快。
增加移動速度,純屬快感性質(zhì),有多餘點數(shù)在考慮吧....
增加耐力:主角可長時間移動,無須停頓休息。
減低跑步耐力消耗,沒特別需要(因為耐力回得很快),但又是不點不行的前置技能。
魔力回覆:主角可無須使用魔法藥水回覆魔力。
回魔技,常用魔法的玩家必點
幸運(yùn)之眷:主角的信運(yùn)大增,有助於得到大量的金錢
增加金錢,金錢在這個游戲中很重要,但個人沒試過,不知實不實用。(或說不知效果明不明顯)。
物之祝愿:主角身上的裝備耐久耗損速度減緩。
減慢裝備毀損的速度,可以省錢,不過對近戰(zhàn)或是常被貼的遠(yuǎn)距離角色才有比較大的作用...
火炕之墬:能使敵人降低火的抗性。
冰抗之墬:能使敵人降低冰的抗性。
乙太之墬:能使敵人降低電的抗性。
減少怪物相對的元素抗力,物理系沒有屬性武器,沒用!法師裝魔力回復(fù)實在多了!幾乎是廢技....
虔進(jìn)之心:能使主角信仰質(zhì)回覆加快。
增加信仰值回復(fù),比起這個,直接在裝備上灌注延長或簡化使役魔招喚實際的多....
減少裝備需求,如果自己合的裝已經(jīng)比商店裝強(qiáng),其實就用不到了...
心得
角色技能除了團(tuán)隊技能以外有分"火系"、"冰系"、"乙太系"、"回復(fù)系"(捲軸)。 p
可向商人購買
"火系"賦予火屬性攻擊,能燃燒目標(biāo)。
"冰系"賦予冰屬性攻擊,能緩慢冰凍目標(biāo)。
"乙太系"賦予乙太屬性攻擊,能中斷目標(biāo)永唱施法兼攻擊目標(biāo)。
"回復(fù)系"(捲軸)給予招喚生物回覆體力。
"火系"、"冰系"、"乙太系"學(xué)習(xí)條件。依"祕法知識"數(shù)值而定。
游戲有三種打手:魔法生物、使役魔、同伴。
首先,使役魔其實把它當(dāng)作使用信仰值的魔法用吧!本來以為會持續(xù)到信仰值吸完才消失,結(jié)果是時間到就消失了
治療之光等級點高的話,也許玩家敲箱子走路時,同伴血就回滿了....
而且同伴又不會搶經(jīng)驗值,裝備也不會毀損,
玩家可以悠閒的在后方補(bǔ)刀.....
外加個人不擅長打飛來飛去的小蝙蝠......同伴啊!你們上吧
游戲一開始可以選的三個主角,本身分別具有魔法、遠(yuǎn)戰(zhàn)、近戰(zhàn)的天份
之所以說是「天份」是因為似乎只有初始點數(shù)和專屬技能的差別而已,其他游戲內(nèi)容都是一樣的。
法師建議能力主點祕法知識、輔點體力,分配上從、乃至於則視玩家自己被貼損血程度而異,
初期技能為強(qiáng)力攻擊(果敢命令?你不想能當(dāng)肉盾的同伴太早死吧!)、審慎命令or威嚇敵人、幸運(yùn)之眷。
之后慢慢換為力量集中、圣光天罰or治療之光(視有沒有同伴、或是沒敵人時換來幫同伴補(bǔ)血......)or擬態(tài)偽裝(適用從不被怪貼者)、魔力回復(fù)。
其中信仰之光算是強(qiáng)力攻擊轉(zhuǎn)力量集中中還不錯的過渡時期,雖然只有晚上才派的上用場.....
玩法上,建議三系法術(shù)選定固定二系學(xué),較省錢,也不易被怪剋,個人建議是練冰系和以太系, p
火系是差在傷害力一樣,但卻沒有特殊效果上!
另外,用賽蓮之歌集中敵人,再用范圍法術(shù)解決(建議是用直線持續(xù)型范圍法術(shù),因為賽蓮之歌效果過后,敵人會走直線來找你,一邊走一邊還會受傷),算是不錯的連續(xù)技!
另外每支法杖會針對一招法術(shù)有加強(qiáng)效果!!請選用能強(qiáng)化基本魔法箭的!因為那才是能夠從頭用到尾的魔法
換武器或合成武器也應(yīng)該是以此為準(zhǔn)!
目前自己是拿%迅雪之箭.....成功財富網(wǎng)cg58.com
遠(yuǎn)距離建議主點敏輔點體,也是視玩家被貼損血程度自行判斷比例,<BR <BR想放法術(shù)的話,到底是花錢買捲軸算還是要額外點祕法,就看大家自己的玩法了.....
基本上遠(yuǎn)距離需要法術(shù)的場合應(yīng)該不多,賽蓮之歌(還可以搭上后期攻擊技能穿刺之擊)和XX之墻應(yīng)該算是比較實用的吧! p
近戰(zhàn)主點力輔點體,也是視玩家被貼損血程度自行判斷比例,
近戰(zhàn)幾乎不用法術(shù),除非想玩特殊玩法,不然是不需要點祕法的!
建議副手裝備一隻弓!主要是用來開箱用的,才不用東奔西跑的!
要用弓偷射也可以,不過比起另外點敏用好弓,不如直接合成攻擊力。
由於三個主角只有天份不同,這也衍生一項有趣的現(xiàn)象:玩家可以選一個角色,然后用其他職業(yè)的玩法玩!
舉例來說,當(dāng)你選遠(yuǎn)距離的女生來玩時,若是採用近戰(zhàn)練法,搭配上遠(yuǎn)距離專屬技能「迅影閃避」,就可以玩出類似刺客的角色。
這樣在初期比較辛苦,但當(dāng)后天投資的素質(zhì)點數(shù)追上后,會因為專屬技能的不同而出現(xiàn)特殊玩法!
當(dāng)然,這已經(jīng)是進(jìn)階型的玩法了。
其實主要就是講合成,先從基本來講吧!
首先是裝備的性質(zhì)!
不同的裝備能附加的能力不同,舉例來說,只有衣服和帽子能附加封印攻擊、只有盾牌能附加反制封印、槌類和杖類是唯一會附加魔法值的近戰(zhàn)武器。
搞清楚哪些裝備能附加哪些能力是很重要的!
雖然可以把東西丟下去合成時,再看看數(shù)值有沒有變動,但有些商店的物品,看了能力不錯,買了之后才發(fā)現(xiàn)所用裝備無法附加這項能力,這才是虧大了......
而且如果你想附加的能力值是武器和防具都有的,你還可以選擇用武器合成增加效果或用防具合成增加耐久度。
怎麼看物品可以附加什麼能力呢?成功財富網(wǎng)cg58.com
基本上,把想得知的物品丟到主合成格上,出現(xiàn)的能力值裡,白色代表已附加的能力值,灰色代表可以附加卻還沒有附加的能力值,沒有寫在上面的就是不能附加的能力值了!
但也有可以附加,卻沒有顯示的情況: p
.法杖可以附加增加某系法術(shù)威力(是底下的白字,不是上面的紫字那個!),但通常只會顯示兩個,實際上三系法術(shù)都能附加!
.延長和簡化使役魔召喚有時不會顯示。
另外,有些能力雖然很多類型的裝備都有,但卻比較容易在其他裝備上出現(xiàn)高數(shù)值!
如致命一擊%很容易出現(xiàn)在槍上,在一般武器上出現(xiàn)%的機(jī)率就很少!
合成時有以下原則:
武器可以增加效果,加在防具上就加防御,加在武器上就加攻擊。
防具可以加耐久度。
戒指可以減少價格,有部分戒指的能力也能附加到裝備上(主要還是看裝備能附加什麼能力)。<BR藥水也可以減少價格。
法術(shù)書和捲軸可以減少物品使用限制。
金字的特殊物品不能合成。
所以,相當(dāng)於只有不強(qiáng)的特殊物品、不用的法術(shù)書和捲軸可以義無反顧的丟商店...... p
(另外,如果錢很多,又想留著特殊物品彰顯戰(zhàn)績,卻沒有背包空間時,以丟商店,再用訂購功能留住物品,堪稱史上最貴的倉庫