當(dāng)隊(duì)伍中隊(duì)員達(dá)到5人以上的時(shí)候可以使用援護(hù)能力,每個(gè)人都有不同的援護(hù)技能,只有在隊(duì)伍的第五號(hào)位置才可以使用。游戲中含有部分養(yǎng)成要素在其中,游戲中有5個(gè)性格不同的女主角,在游戲中許多選擇項(xiàng)都關(guān)系到和幾位女主角的友好度。友好度不僅關(guān)系到劇情后面的分支,還關(guān)系到各女主角最后的命運(yùn)與她們?cè)谟螒蛑械慕Y(jié)局。
RPG最重要的還是劇情,在制作的頭兩個(gè)月幾乎幾位參與開(kāi)發(fā)的人員全部在研討劇情。游戲背景是定在我們幾個(gè)制作人的故鄉(xiāng),從我們中學(xué)時(shí)代的故事開(kāi)始。然后眾人逐漸成長(zhǎng),然后各自走上自己的道路的故事 ……許多片段都是在現(xiàn)實(shí)中真實(shí)發(fā)生的故事改編的。當(dāng)然,有做過(guò)點(diǎn)夸張?zhí)幚恚瑒∏閷?duì)話比較幽默,有時(shí)很惡搞,時(shí)而也有說(shuō)明了一些人生哲理。
前2章的場(chǎng)景并不是多復(fù)雜,游戲到達(dá)第三章的時(shí)候玩家就會(huì)了解到故事背景和美工處理的強(qiáng)大了。我為此畫(huà)了1600多張地圖,處理600多張人物,行走圖.戰(zhàn)斗圖無(wú)數(shù)。雖然很多都沒(méi)有真正用到,但制作游戲的辛苦也只有游戲制作人最清楚,除了劇情之外,我感到最滿意的就是配樂(lè)了。
請(qǐng)大家游戲時(shí)盡量別F1關(guān)音效,別讓我精選的BGM浪費(fèi)了。