【游戲說明】
《最后的遺跡》是一款人物浩繁,系統龐大,戰略性和隨機性很強的RPG游戲,是由SQUARE-ENIX賣力開辟的日式RPG大作,采納“Unreal Engine 3”次世代3D游戲引擎所開辟,以過細漂亮的即時3D繪圖方法出現出奇特的奇幻游戲天下;游戲融合中古歐洲與蒸氣龐克氣勢派頭的天下觀設定,有4個種族活潑于此天下中,同時并有由太古所傳播下來、被稱為“遺跡(Remnant)”的物體遍布在天下各地,人類的城鎮大部分上是圍繞著遺跡創建,最初展開冒險的阿斯蘭姆因此巨大的劍型遺跡為中間,之后還將遇到包括巨型昆蟲遺跡、巨型水球遺跡等差別遺跡。
玩家感言:
這個游戲感覺蠻復雜的 戰斗系統 要弄陣型 禁技能 組合發大魔法 壓BR修煉屬性 練技能等等 如果不用修改器 說實話玩起來很累 收集材料 強化武器做任務 走迷宮等等 很費時間 暗黑破壞神和這個說實在的我很難看出有什么類似之處 這游戲畫面還不錯的 玩起來還蠻深奧的。。。
【最后的遺跡 裝備制作攻略】
計劃圖1,2,3。印象中要的必要數量許多宛如是40 30 20,計劃圖重要是完成公會使命得,1,2有少量怪會掉(超古打到過),計劃圖3沒有怪掉,只能工會使命,很貧苦。不用改正的話,=有質料做這把劍的時間,你手里的武器應該已經超過這把了。用改正的話,足夠做出比這把更好的。也就表面還很好,沒武器技,當收藏好了。