《千古風流端游》是一款以種族為主題給大家帶來的戰爭游戲,游戲畫面精美,給大家帶來了全新的模式,有趣的玩法。五大種族又分26個不同陣營,有人的地方就有江湖,這26個不同陣營一定會引起江湖中的腥風血雨,2.5D的游戲畫面,打造無商城模式。讓大家能在千古風流端游中體驗不一樣的東方玄幻世界!
官方介紹
《千古風流》作為東方玄幻端游,以2.5D的視角還原真實場景,畫質高清。近百張古韻十足的場景地圖,別具特色的人物畫像,架構起了這款新中式端游。游戲采用了全新的燒餅收費無商城模式,將游戲經濟體系的主導權交還給玩家。
五大種族
珈藍族
在樹木的幽深之處,孕育著樹神大人的后裔。
白鹿族
溫和善良的孩子啊,請接受鹿神的祝福!
靈熊族
沒有人能讓靈熊族放棄金錢。
尚武族
姜夏族
征服世界的戰旗已經豎起!
不同種族代表不同文明。
【千古風流付費模式】-首創燒餅收費無商城模式
國內首創端游新收費模式 —— 燒餅收費無商城模式,也稱為飽腹度計費模式。
按飽腹度扣點,游戲貨幣為銅錢,充值購買的是燒餅,兩者皆可無限制流通。不同于主流的時間收費模式,也不同于商城付費。游戲中95%以上的產出物不綁定,鼓勵交易,鼓勵經商,鼓勵賺錢,鼓勵擺攤交易,鼓勵玩家盡情享受別樣的游戲體驗。
我們深知每一個小創新都伴隨巨大的風險,但終究要有人去做
當前千古風流的模式還在摸索和完善中,我們大家一起來嘗試,實在不行,再改嘛
飽腹度計費模式(簡稱 燒餅模式)模式當前正在摸索中,未來可能會有調整
其一,不出商城,不賣寶石,不出付費地圖(銅錢傳送進入不算)
其二,按飽腹度扣點,保障最低收入,同時嚴防工作室沖擊正常玩家的游戲體驗
其三,游戲貨幣為銅錢,充值購買的是燒餅,兩者皆可無限制流通,為了讓更多的玩家不充值也能玩,燒餅流通盡量做到少抽稅
其四,游戲中95%以上的產出物不綁定,鼓勵交易,鼓勵經商,鼓勵賺錢,通過擺攤交易促進人民幣玩家愿意多充燒餅
其五,游戲必須得好玩,如果不好玩,即使賺錢了,也得改
在千古風流的這個模式下,我們可能會對銅錢的流通收重稅,和傳統游戲不同,我們會收高額的流通稅(由系統和城池進行分賬)。燒餅是道具,不是一個數值,是可以交易的,不想充值的玩家想辦法打到更多戰利品和好裝備去換燒餅。能充值的玩家多充值,在游戲的市場上揮舞金錢大棒掃貨,來獲得更好的游戲體驗。
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千古風流游戲玩法
千古是一款PK比較重度的游戲,15級后脫離了新手保護,在野外打怪就要特別注意安全了。當然,這個時候絕大多數的玩家還感受不到惡意,畢竟殺小朋友的人不會太多。
等到了20級后,玩家就開始選擇自己的戶籍城了,這個階段就算小學畢業。
走在野外就要十分小心了,會有人因為各種理由來殺你。
可能是因為你搶了怪,也可能是因為你被懸賞了,還有可能是因為城池本身的對立。
還有一個最大的可能,是因為數字7(有興趣的朋友可以來猜一猜這是什么緣由)。
有些人可能會問,如果我遇到大佬,在野外順手就把我殺掉了。
打是不可能打得過的,又不愿意花錢去懸賞,就只能認栽嗎,有沒有什么辦法報仇?
別擔心,我們在這里又預埋了一個獨創的玩法,即使是普通的小玩家也能對大佬產生一定的制約。
游戲點評
看完了小編給的介紹,還有一大波精美的壁紙,想必大家對游戲也有一定的了解了,小編說幾個關鍵詞大家可以整理一下自己對游戲的理解。東方、玄幻、無商城、PK、2.5D、種族、陣營~好啦就這些,趕緊去官網搶碼,坐等游戲上線吧!