光明之刃是一款經典動作RPG光明傳說系列第四部作品,游戲中將會以靈刃使雷吉為第一視角展開冒險,為了奪回被偷走的精靈之力,守護世界和平,主人公和他的小伙伴們一起踏上了征途。
【游戲介紹】
一心想要復活盟主暗之龍的多拉龔利亞帝國奪取了大地的精靈之力,世界被混沌所包圍。在各地暴走的巨大龍族掀起了天地的異變。面對世界
的危機,被稱為“靈刃”,擁有將靈的力量轉變成刀劍來戰斗的特殊能力的“靈刃使”們站了出來。
主人公他們集合了從帝國的魔爪中逃脫的人們的力量開始反攻。為了讓世界變回原樣,為了把精靈之力送回被污染的大地,傳說中的能夠歌唱
“魔法之歌”的“歌姬(羅列萊)”的力量是必不可少的……
在戰場的舞臺中縈繞的歌姬們凄美傳說揭開了序幕。所有歌姬齊集之刻世界將會?充滿絕望的世界的一線曙光……“歌之力”
【游戲系統】
雪姬之力
雷吉使用的靈刀·雪姬平時是以擬人化的雪姬形象出現的。當雪姬處于最佳狀態時就可以使靈刀·雪姬處于高出力狀態,并使雷吉的能力上升。雪姬的心情狀態的“機嫌度”會因雷吉的行動產生變化。為了打倒勇者型的敵人,就必須讓她的狀態就會處于最佳程度。可以通過一直控制雷吉攻擊對方,一般幾個點后就能進入狀態。進入狀態后攻擊大幅上升。
魔法之歌
在陷入絕望的世界中殘留的一線光明就是”歌之力”。為了取回被帝國奪走的精靈之力,能唱起傳說中的“魔法之歌”的歌姬的力量是不可或缺的。青:HPor異常狀態回復綠:敵人命中下降赤:魔攻&魔防UP黃:攻擊力UP橙:攻擊力&防御力UP茶:防御力&魔防力UP水:連擊+1銀:蓄積槽量增加紫:敵人防御&魔防下降。光與暗的輪舞:對方回合結束時所有對方單位生命值減少(效果不是很強)。
個性系統
本作的各個角色有各種不同的“personality”,即個性。根據各個角色的不同個性,他們的性格與技能也會不同。當在戰斗中滿足一定條件之后就會隨機發動。其中的效果有對于戰斗有利的也有不利的。所以玩家要根據場合與戰斗的情況確認各個角色有什么樣的個性,以免在戰斗中處于不利狀況。
好感度
在街道上跟NPC、仲間對話,可能會遇上分支選項,根據玩家選擇的內容就可以增加或減少好感度。而選擇分支則會有時間限制,時間倒數完后則會當做”沉默“這個選項,這個”沉默“對于某些對話很有用。不一定要在時間內選擇。另外選擇好感度增加的選項就能獲得一些道具,一定要慎重選擇,如果女主角的好感度達到一定數值,就能觸發fin劇情。
【游戲配置】
操作系統:WIN XP/WIN7/WIN8
處理器:Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內存:2GB
顯卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
DirectX 9C
硬盤剩余空間:1.3GB
【游戲評測】
游戲的畫面給我的感覺有點違和感,因為人物刻畫的太細膩導致了外景和人物之間形成了強烈的反差。不過游玩的時間稍微長一點就沒有這種
感覺了。音樂和音效我找不出什么缺點。操作很簡便。游戲中如果你在敵方射程內停下后不做任何動作的話就會一直被攻擊,配合上音樂很熱
血,這就是為什么我說你不會再去注意畫面的鋸齒了。系統方面很簡便,我也給出了比較高的評價,但是有點遺憾的是缺少連續感,那就是人
物只能攻擊一次。當初《北歐女神2》的系統如果能夠和本作的系統融合起來的話相信會有更多的技術成分在里面,而本作則是較為單純的戰略
成分。可玩性本人還是給與肯定的,單單是2種強化就有很多的戰術搭配了。總體來說強烈推薦本作。