《魔塔:煉金師之塔》是一款第三人稱的爬塔類型同人游戲,但與我們所想象中的并不太一樣,玩家將會(huì)進(jìn)行一場(chǎng)即時(shí)制的A-RPG硬核動(dòng)作游戲...當(dāng)懷舊與創(chuàng)新共存的時(shí)候,你將會(huì)發(fā)現(xiàn),它散發(fā)著不同的光輝。
游戲介紹
《魔塔:煉金師之塔》是由六零道長(zhǎng)獨(dú)立制作并完成的一款魔塔同人系列A-RPG類型游戲作品。
這是一個(gè)不需要計(jì)算的魔塔游戲,這也是一個(gè)需要策略的動(dòng)作角色扮演游戲。
內(nèi)容玩法
這是一個(gè)不需要計(jì)算的魔塔游戲,這也是一個(gè)需要策略的動(dòng)作角色扮演游戲。
本游戲改編自原版魔塔(魔塔50層),但因?yàn)槭?a href="http://www.mmd178.cn/game/qcdjyx/" target="_blank">ARPG,所以相比魔塔做了很多修改。
最直觀的感受就是相比原本魔塔游戲的數(shù)值計(jì)算的過關(guān)方式,這個(gè)游戲更為注重的是戰(zhàn)斗的處理。
但為了更好的還原魔塔的感覺,也通過對(duì)敵人配置的設(shè)計(jì)來還原出魔塔的那種路線選擇的策略性。
在這個(gè)游戲里,你不僅需要通過即時(shí)的戰(zhàn)斗來擊敗敵人,也還需要規(guī)劃路線等策略來處理強(qiáng)敵。
玩法提要
·不要正面與敵人互相攻擊。
絕大多數(shù)敵人的正面攻擊都很強(qiáng)力。
·發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)注意避開敵人的前進(jìn)方向,
可以有效防止被敵人的攻擊命中。
·部分?jǐn)橙说男袆?dòng)可以被攻擊打斷,
嘗試率先攻擊能夠打斷這種敵人的攻擊。
·當(dāng)武器的速度搞過敵人的速度時(shí),
可以持續(xù)打斷敵人的攻擊直到連擊結(jié)束。
游戲特色
·魔塔系列同人作品。
·創(chuàng)新與懷舊的相互結(jié)合。
·硬核向的動(dòng)作玩法。
·具有策略性的戰(zhàn)術(shù)選擇。
配置要求
基本即可
游戲測(cè)評(píng)
很有想法的一款A(yù)-RPG游戲作品,能夠給予玩家懷舊的同時(shí)體驗(yàn)到全新的玩法內(nèi)容。
游戲的素材和內(nèi)容較多的參照了經(jīng)典的《魔塔》系列造型,所以讓玩家看上去會(huì)有一種年代感在其中~對(duì)于這一點(diǎn)來說便是仁者見仁、智者見智了~你喜歡懷舊,那么就很OK~
另外來說,游戲的機(jī)制在形式上進(jìn)行了改編,相對(duì)來說比較硬核,玩家需要采取策略和選擇來對(duì)抗每一層中的敵人,先打誰?現(xiàn)在該做什么?這都是你需要考慮的事情...不知道你有沒有經(jīng)歷過在《魔塔》中因?yàn)閿?shù)值不夠而卡死的經(jīng)歷...