《子京》是個(gè)國(guó)人制作的RPG Maker制作的一個(gè)復(fù)古風(fēng)格的RPG游戲,游戲的流程非常短,玩家在體驗(yàn)下劇情之后,要做的就是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)在一個(gè)迷宮里找到子京,初次玩的話(huà)難度會(huì)蠻高的,不過(guò)多多嘗試就是可以找出完美結(jié)局的,有興趣的玩家都來(lái)試試吧。
【游戲介紹】
《子京》是由國(guó)內(nèi)玩家椎名YASHIRO使用RPG Maker VX ACE制作的一款角色扮演游戲。
故事講訴的是一個(gè)普通的青年,在他家附近有座私人開(kāi)辦的游樂(lè)園,除了有眾所周知的游玩項(xiàng)目項(xiàng)目外,最有名的就是里面的一個(gè)迷宮場(chǎng)地。這座迷宮似乎運(yùn)用了什么特殊的技術(shù),內(nèi)部的結(jié)構(gòu)每天都在變化。但是再新奇的事物,人們也會(huì)有厭倦的一天,迷宮熱潮過(guò)去了很長(zhǎng)一段時(shí)間,偶爾有人進(jìn)去玩,游樂(lè)園也冷清了很多。而主角也許是聽(tīng)說(shuō)這家游樂(lè)廳很快要關(guān)門(mén)的小道消息,于是他來(lái)到了游樂(lè)園。
沒(méi)什么理由,也許只是興之所至,也許是為了回味,可是有什么重要的呢,人生中許多事情原本就不需要很復(fù)雜的動(dòng)機(jī)。卻不想,主角在登記身份的時(shí)候,竟偶然間遇到了記憶深處的某個(gè)人的名字——子京……
【作者的話(huà)】
這次的主題是【迷宮】,本來(lái)在活動(dòng)開(kāi)始之前就在腦補(bǔ)一個(gè)小故事了,起因是突然想起了小時(shí)候住鄰家的那個(gè)小伙伴,具體是啥事情我就不說(shuō)了,這個(gè)坑的名字也跟她有關(guān)系,這個(gè)故事也是以過(guò)去跟她的某些小故事改出來(lái)的,就別問(wèn)我哪些是真的了……
這次總算沒(méi)有死者了呢!不過(guò)這次也沒(méi)有啥特別的中心情感,說(shuō)是【迷宮】主題,倒不如說(shuō)是通過(guò)迷宮來(lái)表現(xiàn)另一個(gè)主題了,那么主題到底是啥呢?懷念?記憶?反正我現(xiàn)在也說(shuō)不清楚了,只是把突然想到的一些事情表達(dá)出來(lái)了。
【游戲配置】
操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8
DirectX版本:9
處理器:1GHz
內(nèi)存:1GB RAM
【游戲評(píng)測(cè)】
《子京》是個(gè)非常簡(jiǎn)短但又充滿(mǎn)記憶的小作品,游戲前面主要就是展示對(duì)話(huà)和劇情,而游戲性方面就是只有一個(gè)迷宮了,這點(diǎn)有點(diǎn)遺憾,流暢雖然流程較短,不過(guò)玩家也許可以在這里找到一點(diǎn)屬于自己的兒時(shí)回憶。