《死亡像素2(Dead Pixels II)》是繼2012年作品《死亡像素(Dead Pixels)》后的系列作品,其延續(xù)前作的經(jīng)典像素風(fēng)格并加入了大量全新的內(nèi)容,游戲中所涵蓋的Roguelike元素將為我們帶來更為精彩的冒險(xiǎn)。
游戲介紹
《死亡像素2(Dead Pixels II)》是由CSR-Studios獨(dú)立制作并發(fā)行的一款橫版Roguelike風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲。
故事背景設(shè)置在一個(gè)1991年的后啟示錄城市之中。當(dāng)你試圖走出這座城市的時(shí)候,你必須與成群的僵尸作戰(zhàn)!這是一個(gè)由程序生成的世界,你會(huì)遇見無法預(yù)測的危機(jī)。
游戲背景
1987年6月19日,死亡的氣息蔓延了整個(gè)美國。
一周過后,幾乎沒有人幸存下來。
那么現(xiàn)在..歡迎來到1991年。
游戲內(nèi)容
《死亡像素2(Dead Pixels II)》是一個(gè)由程序生成的后啟示錄世界,其背景建立在不久未來的1991年。
你必須在一大群亡靈之中奮力拼搏,你可以和其他幸存者一起尋找生機(jī),一起將僵尸鏟除殆盡。
大量的武器配備和各種需求將為我們帶來更多的可玩性和空間。
游戲特色
·由程序生成的城市,沒有一個(gè)地方會(huì)是相同的。
·100+種不同更多武器將會(huì)在地圖上隨機(jī)生成。
·可進(jìn)行本地的1-4名玩家合作游戲。
·定制你的人物形象,講述自己的生存故事。
·可選的CRT和VHS游戲效果。
·硬核向的游戲難度以及多種模式。
配置要求
系統(tǒng):Windows XP
處理器:Intel Core 2, 2ghz
內(nèi)存:512 MB RAM
圖形:128 MB Video RAM and at least Shader Model 2.0
DirectX®:9.0c
需求空間:200 MB HD space
游戲測評(píng)
第一部作品由于是2012年的作品我們大概提一下就可以了。
前作對(duì)喜歡玩小游戲的玩家來說還是不錯(cuò)的,整體的元素可以分為四種,像素、喪尸、攢錢、買裝備,大致通關(guān)時(shí)間在個(gè)把兩個(gè)小時(shí)左右,并且游戲較為硬核向,但重復(fù)度過高。
而如今即將發(fā)售的這款游戲則延續(xù)了大家認(rèn)為很不錯(cuò)的元素,并將“重復(fù)度過高”的致命缺點(diǎn)移除,為它加入了Roguelike元素!這便意味著游戲中玩家們?cè)僖矡o法進(jìn)行可預(yù)料的操作,隨機(jī)生成的地圖和怪物將充斥著這個(gè)游戲之中,且更為硬核向!對(duì)于我來說,其實(shí)只要一點(diǎn)就可以,只要那些超燃的BGM還能存在我就心滿意足了。