《暴力慶典(In Celebration of Violence)》是一款像素風(fēng)地牢冒險(xiǎn)游戲。帶有明顯的Roguelike風(fēng)格游戲?qū)?huì)讓玩家體驗(yàn)不重樣的樂趣,而不同于其他像素游戲的地方在于其操作非常具有靈性,并且視覺效果很棒。
游戲介紹
《暴力慶典(In Celebration of Violence)》是一款由Julian Edison獨(dú)立制作并發(fā)發(fā)行的一款地牢式A-RPG游戲。
探索和殺戮,活著與死亡。有條不紊的戰(zhàn)斗需要玩家一邊考慮應(yīng)付敵人的對(duì)策一邊占盡地理優(yōu)勢(shì)。
計(jì)劃你的進(jìn)攻、閃避和防守。而Roguelike元素將會(huì)帶給你的是硬核向的玩法,死亡是永恒的!但購買的物品將不會(huì)重制。
游戲玩法
這就像以撒和黑魂的結(jié)合體。戰(zhàn)斗將會(huì)充滿策略性,基本上沒有設(shè)么故事性,想要完美通關(guān)大概會(huì)花費(fèi)接近3個(gè)小時(shí)左右的時(shí)間。
在暴力慶典中,你接觸得最多的將會(huì)是最基本的操作模式。對(duì)于尋找秘密的寶藏來說會(huì)顯得有些困難。而且絕大部分的挑戰(zhàn)來自于找到游戲中設(shè)置的隱藏系統(tǒng)內(nèi)。
游戲特色
·大型的,由程序生成的地圖關(guān)卡。
這些位置提供了多種途徑直通BOSS。地牢是一種即有危險(xiǎn)又有高回報(bào)的風(fēng)險(xiǎn)地。在地下城中,你將會(huì)緩慢的探索,在尋找出口的同時(shí),要注意陷阱和秘密。
·元素相互作用和環(huán)境
火元素對(duì)于天氣和易燃物品,特別是人物有著較大的影響。在水周圍尤其危險(xiǎn)。環(huán)境的影響有可以能會(huì)造成障礙或是優(yōu)勢(shì)。
·大量的隨機(jī)性
各種類型的武器、物品、魔法和收藏品散落在世界各地。你可能在游戲剛開始的時(shí)候就能夠找到強(qiáng)大的魔法武器,但在接下來的時(shí)光里卻沒有任何有用的材料。
·勝利有多重途徑。
玩家可以敏捷而狡猾,揮舞鐵錘,舉起不死軍團(tuán),利用各種法術(shù),將敵人控制在陷阱或火焰中,積累資源來獲取最強(qiáng)大的物品,或者用劍和盾牌來保護(hù)自己。不同的角色只是提供不同的出發(fā)點(diǎn),每個(gè)決定都是你自己的。
·幾乎不可能一次就成功
不可預(yù)見的障礙需要你具有一定的思考力去處理,如果你不下心的話,最低等級(jí)的敵人也會(huì)搞定你。為了達(dá)到目的地,玩家需要持續(xù)克服這些障礙。
游戲攻略
出生地上面有個(gè)怪物
出生點(diǎn)右下有個(gè)血祭臺(tái),如果祭祀太多會(huì)導(dǎo)致直接死亡
可以把金屬武器燒至紅熱來增加傷害
弓箭不能防御,只能躲閃
敵人沖撞的時(shí)候可以把握時(shí)機(jī)給予重?fù)?/p>
小光圈表示周圍有隱藏的東西
有時(shí)地上有一塊透明地帶,那是可以挖的
有時(shí)敵人會(huì)掉落藏寶圖,可以在地圖上尋找相應(yīng)的地方,然后挖
減緩腳步以偷襲
重型武器可以打爛除了以外的大部分景物——當(dāng)然,爆能也可以
砍樹過多會(huì)導(dǎo)致樹人出現(xiàn)——不過他手挺短的
邪教魔法陣中吸了足夠的血會(huì)召喚出很多怪物——其中一個(gè)是真身,其他都是投影。雖然投影一擊就可以殺死,但傷害是實(shí)打?qū)嵉摹?/p>
魔法陣經(jīng)過后會(huì)激活,站在上面一小會(huì)后會(huì)傳送,但在激活的過程中如果離開了魔法陣會(huì)導(dǎo)致魔法陣的報(bào)廢
如果不能激活魔法書那么可以選擇打掉來賺取外快
使用魔法的時(shí)候需要畫完法陣
持續(xù)的魔法能帶去下一關(guān)
魔法可以超頻使用,但會(huì)導(dǎo)致技能碎裂乃至消失
打完boss后打碎傳送門可以保存
打法:
刺殺-高傷害武器和潛行為主
突擊-快速武器突進(jìn)為主
折現(xiàn)-通過砍樹等方式囤積資源然后換增強(qiáng)
重甲-物資主要換鐵甲
強(qiáng)擊-物資主要換傷害
遠(yuǎn)程-遠(yuǎn)程武器和投擲武器為主
技能-傷害技能為主,必要時(shí)超頻
賣血-賣血起家,進(jìn)游戲繼續(xù)賣血,技能用回血和食人、通過中毒時(shí)爆能來大量回血
召喚-召喚技能和魅惑技能為主
魔劍-武器增強(qiáng)技能和能讓武器傷害增加的技能為主
異常-狀態(tài)技能和快速武器為主
控制-控制技能為和重型武器為主
被動(dòng)-被動(dòng)技能為主
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): 7
處理器: Athlon II X3 @ 3.20GHz
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: AMD Radeon HD 5570
存儲(chǔ)空間: 需要 350 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): 10
內(nèi)存: 4 GB RAM
存儲(chǔ)空間: 需要 350 MB 可用空間
游戲測(cè)評(píng)
慢節(jié)奏、類roguelike游戲,對(duì)玩家操作需求較高,既不能貪刀又不能心急。內(nèi)容十分豐富,地圖種類也多,每到一關(guān)盡量多探地圖。唯有bgm讓人受不了,詭異又壓抑。
這款游戲其實(shí)還是存有劇情的,雖然官方說劇情模糊或幾乎不存在。但仔細(xì)探索秘密之后會(huì)發(fā)現(xiàn)許多"有趣"的東西。列如:··以血肉為祭品用法陣召喚出的啥,它們貌似只剩下骨肉除了白色和紅色沒有其他顏色。操作方面雖然比較難,但打擊感很棒!而且還有大量的武器,魔法和飾品。即便通關(guān)也依然有可玩性。
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