《簡單的故事Alex》是一款看起來非常簡單的RPG解謎冒險類型游戲,玩家扮演的男主角Alex是一個loser,但是一直有一個英雄夢,今天這個機會就擺在你的眼前,感興趣的玩家快來試試吧!正如游戲名字一樣,這是一個簡單的故事,同時也是線性故事,沒有任何的分支,你只需要跟著劇情走就可以,感受作者想要表達的東西。
游戲介紹
這是一個簡短的互動故事,亞歷克斯,一個普通的失敗者。他過著單調乏味的生活,充滿了酒精和痛苦,但在他的內心深處,一直想成為一個英雄。有一天,他離開了他的家,亞歷克斯意外地在神秘寺廟里傳送。你要找到的出口!
游戲背景
你好,我的朋友們!這是我制作的第一款游戲。為什么我在RPG Maker上制作它?因為我不是程序員,也不是藝術家,在我看來,這個游戲是第一款游戲的理想選擇。沒有必要去做一個史詩級的RPG,你可以做一個關于普通人的簡單故事。
“簡單的故事——亞歷克斯”——正如你所能猜到的,這是一個關于亞歷克斯,一個普通酒鬼的簡單故事。他過著無聊的生活,但夢想著成為一個不同世界和維度的英雄。有一天,當他離開家的時候,亞歷克斯被傳送到一座神秘的神廟里。他睡著了?他的夢想實現了?也許發生了意想不到的事?你應該找到答案。
游戲特色
•短小的游戲通關時間。你可以在半小時內完成游戲,因為在我沒有理由再讓這個故事更長。你有空閑時間嗎?那么你可以玩這個游戲。
•復雜的故事。你不會明白發生了什么,直到游戲結束。
• 這個故事部分是基于真實事件的。亞歷克斯的外表和大半的故事,都是基于我的生活。
•復活節彩蛋。如果你仔細觀察,你會在這個游戲中發現一些復活節彩蛋。
•在這個游戲中沒有戰斗,沒有升級,也沒有JRPG的其他屬性。這是一個由作者精心編寫的線性故事。
•樸素的畫面。我決定只使用樸素的畫面,把重點放在故事上,而不是在圖形上。
• 使用周圍所有身邊物品。這是充分理解游戲故事的必要步驟。
配置要求
最低配置:
操作系統: Microsoft Windows (32-bit/64-bit)
處理器: Intel Pentium III 800 MHz
內存: 512 MB RAM
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
聲卡: DirectSound Compatible
游戲評測
剛剛走完第一章的流程,感覺劇情還不錯(拒絕劇透),畫面精細,立繪也很萌,看出作者的用心哈。就是游戲的桌面快捷方式沒有圖,也希望在后面的更新中加入。
這個游戲我準備不查攻略自己走完,哈哈哈,嘗試一波吧。
如果你以為這是一款簡單的成就游戲你就大錯特錯了。
這可是俄羅斯人做的。簡單概括一下游戲。拿成就的方法就是開箱子
第一個場景旁邊那個房子里錯過了沒辦法只能重新開游戲了。
95%以上的成就都在那里,其中有什么玄機呢?你需要打開幾百個箱子233
路人隨隨便便就打起來了。 某些地方沒打是50%的幾率。