《人在江湖之青蓬風(fēng)云》是《金庸群俠傳》的一個(gè)系列MOD,距離今時(shí)今日已經(jīng)開(kāi)發(fā)了好幾個(gè)年頭,而相對(duì)于最初版來(lái)比的話則添加了N+1的全新內(nèi)容,包括門派、武學(xué)大家等,為游戲增添了無(wú)數(shù)的可玩性,當(dāng)然,在此提供的則是目前為止的最新版本。
游戲介紹
《金庸群俠傳》是一個(gè)以劇情和事件驅(qū)動(dòng)的武俠類RPG類游戲,但《人在江湖之青蓬風(fēng)云》作為前者的一個(gè)系列MOD則是以一個(gè)時(shí)間軸驅(qū)動(dòng)的游戲,玩家可能會(huì)面臨著在一定的時(shí)間內(nèi)完成某樣任務(wù)的困難境地。
故事別進(jìn)建立在《天龍八部》的時(shí)代,以青城派和蓬萊派之間爭(zhēng)斗作為背景,展開(kāi)一個(gè)多樣化而開(kāi)放式的游戲體系。
故事背景
人在江湖之青蓬風(fēng)云講的是金庸筆下青城和蓬萊兩個(gè)門派的恩怨故事。主角所要做的就是努力提升自身實(shí)力,為自己所在的門派做貢獻(xiàn)。
故事一開(kāi)始將時(shí)間軸設(shè)定在天龍八部里,所以青城和蓬萊兩派是世仇關(guān)系。師傅都靈子也因想要覆滅青城而經(jīng)常外出,導(dǎo)致門派凋零,就連給弟子們閉關(guān)修行的閉關(guān)室都沒(méi)有修建。
主角是一位熱愛(ài)武學(xué)有著大俠夢(mèng),卻總是貪玩的形象。所以他在門派的幾年修行中幾乎全部都在玩鬧,沒(méi)有學(xué)習(xí)什么武藝。被師傅點(diǎn)醒后,主角便可以由玩家控制了,也就是真正的開(kāi)始游戲。
游戲構(gòu)設(shè)
江湖這個(gè)地方曾經(jīng)是許多人年少時(shí)的夢(mèng)想,都想著有朝一日自己能夠成為叱咤風(fēng)云的大俠,《金庸群俠傳》無(wú)疑讓很多玩家的夢(mèng)想得以成真。
人在江湖之青蓬風(fēng)云下載這款游戲是一個(gè)系列MOD,這個(gè)系列的第一部名叫“青篷風(fēng)云”,講述的是金庸先生書中出現(xiàn)的青城派和蓬萊派兩個(gè)小門派的恩怨情仇故事。
游戲新加入的福源屬性相當(dāng)有趣,福源能夠給你帶來(lái)許多額外的驚喜隨機(jī)事件,但是福源也會(huì)有一個(gè)非常大的影響,玩家福源越高,資質(zhì)就越低,而資質(zhì)過(guò)低的話,可能掌門就不好當(dāng)……
游戲目前開(kāi)放的內(nèi)容并不多,很多區(qū)域還尚未設(shè)定對(duì)應(yīng)的NPC人物,因?yàn)槲涔γ丶容^難搞,所以玩家要在游戲中不斷的探索世界地圖來(lái)尋找一切可能的機(jī)會(huì)。
游戲攻略
-----------游戲門派-------------
門派本身具備一些功能,床鋪處可惜休息恢復(fù)血內(nèi)體。練武場(chǎng)可以練習(xí)武功,也可以找?guī)?a href="http://www.mmd178.cn/game/zhxdl/" target="_blank">兄弟對(duì)打。藏經(jīng)閣可以修習(xí)新學(xué)會(huì)的武功,遇到關(guān)系好的師兄弟,他們還會(huì)把自己的武功傳授給你,也可以將自己已經(jīng)學(xué)會(huì)但是沒(méi)有秘籍的武功寫出秘籍交給別人修煉。閉關(guān)室可以修習(xí)內(nèi)功,或者將不同的內(nèi)功和武技進(jìn)行融會(huì)貫通。
另外還有煉丹爐和鍛造臺(tái)可以煉制彈藥或打造裝備。玩家同時(shí)還可以查看門派基本信息和門派人物信息。而當(dāng)玩家成為掌門人之后,可以帶領(lǐng)弟子們外出行走江湖,可以修建門派設(shè)施,可以指導(dǎo)弟子練武,可以招收新弟子,可以和其他門派搞好關(guān)系,甚至可以去攻滅其他門派。當(dāng)然了,上述所有功能,不只是玩家會(huì)用,NPC同樣會(huì)用。
-----------武功戰(zhàn)斗-------------
簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)一個(gè)人的強(qiáng)弱主要由基本屬性、內(nèi)功和武技(外功)、招式使用、戰(zhàn)斗特效搭配、戰(zhàn)斗走位、丹藥等戰(zhàn)斗可用物品等幾個(gè)部分組成。
基本屬性不用多說(shuō),主要通過(guò)人物升級(jí)和修習(xí)武功獲得。屬性越高能力越強(qiáng)。其中比較特殊的兩個(gè)屬性是資質(zhì)和福源。我們經(jīng)常聽(tīng)見(jiàn)“天才薄命”和“傻人傻福”這樣的話,這提現(xiàn)在游戲中就是通常資質(zhì)高的人福源就較低。
資質(zhì)對(duì)于玩家習(xí)武來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,特別是目前并沒(méi)有開(kāi)放類似左右互搏和太玄經(jīng)這類要求低資質(zhì)的武功,甚至資質(zhì)高的人在處理門派相關(guān)事務(wù)上也有便利。但是福源則關(guān)系著玩家行走江湖時(shí)觸發(fā)事件、獲取獎(jiǎng)勵(lì)等方面的幾率。資質(zhì)和福源如何取舍,將是考驗(yàn)玩家的一道難題。
-----------交際系統(tǒng)-------------
人際關(guān)系是非常重要的一件事。一般地,在游戲中要觸發(fā)某個(gè)事件,通常有三方面條件:一是要在正確的時(shí)間、地點(diǎn)去觸發(fā),二是如果有前置劇情,必須先完成,三是玩家要達(dá)到某種條件。關(guān)于第一條時(shí)間和地點(diǎn),可以參考其他游戲攻略,關(guān)于第二點(diǎn)前置劇情,因?yàn)槲覀兊哪繕?biāo)是最大限度的釋放自由度,我們制作的大部分江湖事件都是以小鏈接或者獨(dú)立事件的方式出現(xiàn)的。
為了讓大家認(rèn)識(shí)更多的朋友,我們?cè)O(shè)計(jì)了一些結(jié)識(shí)江湖人物的劇情,但是請(qǐng)注意,這類劇情的作用往往只是認(rèn)識(shí)人而已,和后續(xù)其他事件并沒(méi)有決定性關(guān)系,而如果你事先已經(jīng)認(rèn)識(shí)這個(gè)人了,自然就不可能再次認(rèn)識(shí)他了,這個(gè)事件就不會(huì)出來(lái)了。
游戲特色
·獨(dú)立的游戲MOD作品,持續(xù)保持更新。
·多樣化的門派以及武學(xué)。
·可開(kāi)山立派,自立門戶的開(kāi)放式玩法。
·以時(shí)間軸驅(qū)動(dòng)故事的發(fā)展,更加真實(shí)。
·武俠。
配置要求
操作系統(tǒng): XP, Vista, 7, 8, 10
處理器: Intel Pentium III 800 MHz+
內(nèi)存: 1 GB RAM
圖形: 1024x768 High Color +
存儲(chǔ)空間: 需要 500 MB 可用空間
聲卡: DirectX174;: 9.0+
游戲測(cè)評(píng)
“飛天連雪射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”,金庸先生我們帶來(lái)的不僅僅是一部部經(jīng)典的武俠類作品,更加延伸到了電視劇、電影,甚至是游戲之中。其喬峰的豪邁、張無(wú)忌的多情、郭靖的敦厚、楊康的狡詐、令狐沖的灑脫、楊過(guò)的不羈,無(wú)一不讓我們印象深刻,也是大部分人的“武俠”啟蒙。
一款游戲如何體現(xiàn)江湖?我認(rèn)為就得要自由!江湖是不羈的,有人的地方就有江湖,所有的恩恩怨怨、紛紛擾擾都會(huì)沉溺在其中。無(wú)論你來(lái)自何方,一腳踏入江湖,永遠(yuǎn)無(wú)法回頭,自己創(chuàng)造出來(lái)的一片天地才是真的武俠,而不是被別人安排好的路。