《仙劍奇?zhèn)b傳外傳:遙之彼岸》是國(guó)內(nèi)玩家自制的一款比較大的RPG,游戲大量使用仙劍和軒轅劍中素材,所以叫做仙劍外傳,不過劇情與之沒多大關(guān)系,都是原創(chuàng)的。游戲的整體劇情算比較長(zhǎng)的了,而且也有著3個(gè)不同的結(jié)局讓玩家探索,而綜合各種自制RPG也加入了以往仙俠游戲中不曾有過的裝備合成,強(qiáng)化什么的,設(shè)定也十分豐富,推薦給RPG愛好者。
【游戲介紹】
這次的游戲叫做仙劍奇?zhèn)b傳外傳·遙之彼岸,沿用仙劍的世界觀,但這里的人物和正統(tǒng)的仙劍系列沒什么關(guān)系,劇情是根據(jù)之前我寫的小說(shuō)改編的,估計(jì)這是我唯一的原創(chuàng)了,游戲素材基本都來(lái)源于網(wǎng)上,應(yīng)該算比較傳統(tǒng)的RPG游戲吧,戰(zhàn)斗系統(tǒng)是時(shí)間閘制的,迷宮基本不難,不過多多少少有些機(jī)關(guān)需要解決,小怪也是采用仙劍的“明雷”方式,碰不到的話不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,游戲有三個(gè)結(jié)局。
【友情提示】
(1)游戲中的好裝備一般是需要合成出來(lái)的,最終裝備多數(shù)要靠支線劇情解決
(2)游戲中的迷宮基本上除了怪物之外或多或少有些游戲機(jī)關(guān),但是不用擔(dān)心一般不難(支線的難度可能會(huì)大···)
(3)游戲中不少怪物你不去招惹是不會(huì)找你的,打敗他們的獎(jiǎng)勵(lì)一般很豐厚,自己實(shí)力不足的話別去招惹他們···
(4)很好解決了支線劇情的話,主線劇情基本上難度是很低的(但如果支線劇情一個(gè)都不做的話主線就很難進(jìn)行了···)
(5)許多城鎮(zhèn)中的NPC會(huì)給出一些游戲提示,從他們中能得到不少好處
(6)為避免長(zhǎng)時(shí)間打怪產(chǎn)生厭惡,游戲中含有不遇敵,秒殺小怪,逃跑道具與技能,甚至是部分破壞平衡的東西存在
(7)客棧的自助餐和無(wú)憂仙境的煉丹是產(chǎn)生特殊藥物和暗器的好地方;避魔朱砂玉記得裝備在楓瑤或徐玲萱身上,打怪后多多使用可以得到不少很好的符咒;符化之術(shù)配合煉妖壺會(huì)有意外驚喜
(8)游戲中存在特殊技能和寶物,得到后合理使用事半功倍
(9)有些東西雖然是支線劇情出現(xiàn)但是不拿的話會(huì)比較麻煩,比如土靈珠
(10)游戲中存在那個(gè)討厭的鐘鼓寶箱,不過不用擔(dān)心找到個(gè)NPC他會(huì)給你些東西的,里面有不少好東西
(11)游戲中記得多行善事會(huì)有好報(bào)的,還有如果沒有東西騙NPC說(shuō)有的話可能是有報(bào)應(yīng)的,總之一句話作人要厚道···
(12)游戲中沒有無(wú)弱點(diǎn)的boss,但是許多是很有特點(diǎn)的需要具體對(duì)待不能一味放大招,多多觀察
(13)劇情時(shí)不要快速敲鍵盤,很多時(shí)候他們會(huì)給出一些有用信息,到城鎮(zhèn)里記得到挨家挨戶翻箱倒柜吧
(14)游戲中實(shí)際是隱藏著稱號(hào)系統(tǒng)的,不過能獲得稱號(hào)也足見你很變態(tài)了,附帶很好的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)
(15)多懂些我國(guó)古代的陰陽(yáng)五行,八卦星象,中醫(yī)知識(shí)對(duì)游戲有很大幫助,很多機(jī)關(guān)的設(shè)計(jì)與他們有關(guān)(實(shí)在不行問百度···)
(16)游戲中存在屬性相生與相克的問題,要合理運(yùn)用特殊狀態(tài)與特殊技能,還有迷宮中飄的可不一定是敵人(請(qǐng)認(rèn)真注意這句話)
【游戲配置】
游戲配置要求無(wú)須擔(dān)心
【游戲測(cè)評(píng)】
平時(shí)偷懶走捷徑會(huì)在后面顯出問題,游戲主線絕對(duì)不難,支線需要的是細(xì)心發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)支線都是有跡可循的,但是沒關(guān)系第三結(jié)局是最長(zhǎng)的但是獲得東西和技能是最好的,所以第二結(jié)局才相當(dāng)于最難的,一二結(jié)局是可以自己選擇的,如果后期發(fā)現(xiàn)自己平時(shí)積累不足的話選第一結(jié)局就行了。