《LSD:夢境模擬器》PC版是一款原來在PS平臺的魔性游戲,表面上這款游戲是通過電子游戲的方式模擬夢境,但是當(dāng)你真正接觸這款游戲之后,就會發(fā)現(xiàn)它的獵奇與精神污染遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過一般人的想象,有點夢日記的感覺,3D版夢日記,反正我是看不太懂這游戲要表達(dá)什么……而且有點嚇人,心理素質(zhì)不好的朋友還是別玩了!
游戲介紹
lsd夢境模擬器是一款可以模擬玩家夢境的游戲,也就是說玩家可以在游戲中體驗各種各樣的夢境生活。你將會扮演主角,在不同的夢境關(guān)卡中隨意走動來觸發(fā)劇情,每一關(guān)的時間在10分鐘左右,其獨特的地方在于每一個夢境場景都擁有著各種獵奇的設(shè)定,鬼畜的視覺效果會讓你感嘆夢境的神奇。
類似游戲:
夢日記:http://www.mmd178.cn/rpg/4009.html
游戲評測
不知道這算不算恐怖游戲……
個人覺得是恐怖游戲,第十天之后就很刺激
按照游戲設(shè)定,玩家經(jīng)過了五十小時的游戲時間之后就可以通關(guān)……
但是我感覺應(yīng)該不會有人可以通關(guān)吧233
目前對于游戲到底講什么并沒有定論,有人說這款游戲是模擬一個人崩潰到自殺的過程。
劇情介紹
不知道該怎么說好的游戲,超越了一般的游戲類型,很瘋狂,很放縱。
lsd夢境模擬器的游戲內(nèi)容很簡單,就是模擬夢境,但從未有過這樣一款游戲,能夠如此真實地賦予一個游戲如同夢一般的感覺,游戲雖然比較老了,是1998年的作品,有它自身存在的不足,但是它仍然是一個值得嘗試的好游戲。
你的第一個夢在一個綠色的日本傳統(tǒng)房間中開始,你面對著一扇小窗戶,這是默認(rèn)的起始位置,但從第二個夢開始,你的起始位置就會發(fā)生改變,你玩得越多,游戲就有更多值得探索的區(qū)域,隨著夢境時間的推進,夢境也會出現(xiàn)一些“小小的”改變(笑)。比如在日本農(nóng)村區(qū)域,就有許多超現(xiàn)實主義的,達(dá)利式奇幻風(fēng)格的物體、NPC。而且每次進入一個區(qū)域都會隨機生成和出現(xiàn)不同物體或NPC,這樣就避免了重復(fù),使得玩家逐漸感到疲倦,但同時也使得你完全不能預(yù)料接下來會發(fā)生什么。
雖然LSD的畫面已經(jīng)有些過時了,但是這些粗糙的3D環(huán)境使得許多有幸出生在90年代的玩家們倍感熟悉,簡單的塊狀紋理就把房屋、樹木、飛鯨和一切,以迷幻的方式呈現(xiàn)給你。盡管他們的畫面技術(shù)簡單,但視覺效果是足以傳達(dá)倪世卡瓦的離奇夜晚的幻想。
游戲提供了兩種進入其它夢境區(qū)域的方法——一種就是通過穿過區(qū)域邊緣的黑暗隧道,這是一種靜態(tài)轉(zhuǎn)變區(qū)域的方法;另一種就是“撞”,撞擊游戲內(nèi)任何東西,一朵花,一堵墻,或是一個牛頭怪人都能使你鏈接到另一個場景,在場景變化過程中畫面會短暫消失一陣子,再出現(xiàn),在畫面消失時屏幕上的顏色會代表著這個場景不同的屬性,白色和藍(lán)色代表著祥和的美夢,紅色和黑色代表著可怕的噩夢(其實都差不多)
游戲一大缺點就是腳步聲特別大,吵得人很心煩
然而彌補腳步聲的是游戲超過500首的BGM,超過1小時的remix專輯,迷幻DJ,包豪斯樂隊風(fēng)格
,電子音樂,詭異的音調(diào)使人無論何時都無法把這個游戲看成“美夢”(笑)。有時候游戲的bgm會戲劇性般的消失掉了,這也意味著接下來將發(fā)生可怕的噩夢。
在夢中你可以死去,也許是被天花板砸死,掉下高樓,或者被槍打死,或者被一個無頭女鬼殺死,但是你都只會轉(zhuǎn)移到另一個場景。有時候夢境會戛然而止
游戲特色
1、無厘頭的各種劇情觸發(fā)
2、獵奇而且充滿精神污染的關(guān)卡設(shè)計
3、將近幾百個關(guān)卡的內(nèi)容
4、隨時間推移玩家會越來越深陷其中
5、時而出現(xiàn)的黑衣人
玩家心得
在游戲中最有趣的角色是Gray,他是一個帶著黑色帽子,穿著黑衣的男子,他會靜悄悄地出現(xiàn)在你的身邊然后慢慢地靠近你,當(dāng)他接近你到一定距離時就會突然消失,然后屏幕一陣閃爍。
LSD沒有任何怪獸,也沒有公主等著你去拯救,所以就意味著這個游戲沒有戰(zhàn)斗,沒有暴力,同時也沒有任務(wù)。如果有任務(wù)的話,那么唯一能稱之為目標(biāo)的也許就是探索完整個夢境世界,見證每一個隨機事件了吧?(這一點也是夢日記的核心,收集完所有道具就觸發(fā)結(jié)局)一個玩家甚至可能需要用好幾個夢境的時間去觸發(fā)一個隨機夢境事件,或者找到一個能傳送到特定位置的觸發(fā)點。
當(dāng)夢境結(jié)束時,會出現(xiàn)一個奇怪的圖形,上面有一個閃爍的紅點,這個紅點代表著剛剛做完的夢,紅點位置就是代表著你的出生地,圖形不同區(qū)域代表著夢境世界不同位置,你曾經(jīng)做過的夢會變成一個其它顏色的點,填充在圖形上。同時在“upper”這個詞下方的一個小方格中的“紅邊”的位置代表著你的夢境是“靜態(tài)”還是“動態(tài)”,是“上”還是“下”�!办o態(tài)”是什么意思?“上”又是什么意思?到目前仍然沒有一個定論。所以這個圖形的工作原理到現(xiàn)在還是一個謎。游戲被拆包后可以發(fā)現(xiàn)一個名叫“ending.str”的文件,油管上的一個視頻宣稱這個文件是一個視頻,在圖形完全被點填滿后會播放,但是沒有任何證據(jù)可以證明它,因為試圖用點填滿圖形是一個非常困難而且又痛苦的過程。而且這個圖形的工作原理十分讓人困惑,你可以嘗試著不停地在場景間傳送,或者待在原地不動,但這并不會影響到靜態(tài)/動態(tài)評估等級,它每一次都會給你一個不同的夢境評分,嘗試控制評分幾乎是不可能的。當(dāng)玩家玩到20天時,就會逐漸察覺游戲的異樣之處,模型的貼圖紋理逐漸發(fā)生詭異的改變,如同出bug一般扭曲,門不像門,像一堆眼睛,窗戶不像窗戶,墻不像墻。玩到100天就更加變態(tài)了,貼圖十分刺眼,變得稀奇古怪不可名狀。很多物體會憑空消失或憑空出現(xiàn)。
游戲視頻
【敖廠長】日本精神污染游戲