Dream劇場I:魔法王國篇是玩家自制的一款多元化RPG,與一般的RPG不同,游戲的劇情是比較影性的,地圖使用迷宮式的走法,用AP值來限定觸碰事件的數(shù)量,從而限制移動(dòng)方法。游戲中還有少量解謎元素,過不了關(guān)的時(shí)候多注意下自己的道具與場景中的特殊水晶。
【游戲介紹】
本作品I代的內(nèi)容大致是描述一個(gè)在現(xiàn)實(shí)世界的主角,因?yàn)閲沂艿綌橙说那忠u,而被支援到最前線與之抗衡,卻在某場戰(zhàn)役中被敵人攻擊重傷,在不得已的狀況下進(jìn)入了夢(mèng)之回廊,藉由回廊的功能去鍛練夢(mèng)境中的自己,與之交換後拯救自己的國家。
【設(shè)定詳解】
夢(mèng)之回廊介紹:讓現(xiàn)實(shí)世界與夢(mèng)境接替用的一個(gè)圣域,使用者在使用之後會(huì)以意志進(jìn)入夢(mèng)之狹間(就是夢(mèng)與現(xiàn)實(shí)的中間),使用者可在夢(mèng)之狹間和夢(mèng)的管理員要求一個(gè)愿望,但這個(gè)愿望需要靠自己本身去實(shí)現(xiàn),而使用者也會(huì)在愿望完成後用生命作為交換。
主角在進(jìn)入夢(mèng)之狹間後選擇了鍛煉夢(mèng)境中的自己,并在其訓(xùn)練成功之後用自己的生命做為代價(jià)而交換,I代的游戲中,因?yàn)槭褂玫囊朁c(diǎn)是由夢(mèng)境中的主角開始,所以玩家會(huì)在最後一刻才知道整個(gè)故事的始末,而夢(mèng)境中的主角也是到了最後才會(huì)知道自己只是一個(gè)媒介,在不得已的狀況之下繼承了現(xiàn)實(shí)自己的意志,而被迫和一起戰(zhàn)斗已久的夥伴分離。
夢(mèng)境中的主角存在的是一個(gè)與魔王軍對(duì)抗的環(huán)境,主角所在的地方叫做魔法王國,其在王國里擔(dān)任的職位是第一軍團(tuán)的成員,而現(xiàn)實(shí)的自己在要求了愿望之後也成為了魔王軍的幕後控制者,且在一次相遇的戰(zhàn)斗之中控制了主角的軍團(tuán)長,主角也因在那場戰(zhàn)斗後喪失了記憶,而第I代的故事主要是描述主角的重新鍛煉,拯救軍團(tuán)長與發(fā)現(xiàn)事實(shí)的整個(gè)過程。
游戲整體分為三個(gè)篇節(jié):前篇,後篇,與續(xù)篇,前篇主要在敘述同伴的集結(jié),遇到的人與發(fā)生的事情,後篇主要是在敘述攻打魔王軍與拯救軍團(tuán)長的事情,續(xù)篇主要是在說明事實(shí)的真相。
游戲進(jìn)行方式:本作步行方式采用RPG行走模式,唯每關(guān)地圖開始時(shí)會(huì)有個(gè)AP值代表移動(dòng)次數(shù),移動(dòng)次數(shù)以碰觸到的水晶為限。
水晶作用介紹:紅色水晶是敵人,藍(lán)色是存檔點(diǎn),綠色是道具,黃色是任務(wù),每關(guān)AP值用光之後,該地圖結(jié)束的水晶會(huì)開啟,顏色是紫色,每顆水晶共分四種階段,深色丶一般色丶淺色丶最後是無色,只要水晶仍有顏色時(shí),就會(huì)產(chǎn)生上述內(nèi)容之作用。
戰(zhàn)斗方式介紹:本作戰(zhàn)斗方式為橫向戰(zhàn)斗,預(yù)計(jì)最後可用角色20馀人,每次可出場7位角色。
特殊模式介紹:本作較特殊的模式是配點(diǎn)系統(tǒng),每次的配點(diǎn)攸關(guān)影響游戲後續(xù)的戰(zhàn)斗難易度,故特別在此說明。
裝備內(nèi)容介紹:本作共有5種裝備,武器丶頭盔丶護(hù)甲丶飾品與稱號(hào),其中頭盔丶護(hù)甲打怪物有機(jī)會(huì)獲得,飾品開道具水晶獲得,稱號(hào)解除任務(wù)獲得。
【游戲配置】
游戲畫面一般,配置要求不高。
【基本操作】
確定:Z或回車
菜單以及返回:X
行動(dòng):方向鍵
加速:Shift
【游戲測(cè)評(píng)】
本作應(yīng)該是玩家自創(chuàng)的一種游戲方式,比較特殊的迷宮式地圖卻用行動(dòng)次數(shù)來限定走向。而戰(zhàn)斗的目標(biāo)也并不一定是擊殺敵人,有些是降低敵人生命值到一定數(shù),或者是撐過多少回合即可。很新穎的模式有許多地方可以去探索。