《紙面巫師》用一種獨(dú)特的手法為玩家?guī)?lái)了RPG游戲的另一種體驗(yàn),簡(jiǎn)約的畫面風(fēng)格,給玩家?guī)?lái)的視覺感受非常鮮明,不知道玩家是否更喜歡這樣的畫面呢?
【游戲介紹】
《紙面巫師 Paper Sorcerer》所呈現(xiàn)的簡(jiǎn)約黑白風(fēng)格讓人著迷,它并不是那種由寥寥幾個(gè)草圖構(gòu)成的 RPG 游戲,其美術(shù)造詣很容易讓你回想起老式的《龍與地下城》等書籍。游戲以第一人稱的視角展開對(duì)地牢的探險(xiǎn),一路上將遭遇各種謎題,獲取武器裝備升級(jí)隊(duì)伍。游戲共有41個(gè)地牢場(chǎng)景,全部通過(guò)之后,還可解鎖另外9個(gè)地牢場(chǎng)景?上攵螒蛴兄嫶蟮募軜(gòu)。而且玩家可以學(xué)習(xí)的技能超過(guò)300種,戰(zhàn)斗是采用回合制,人物移動(dòng)起來(lái)像是點(diǎn)擊式的冒險(xiǎn)游戲。此外,游戲的回合制對(duì)戰(zhàn)非常復(fù)雜,玩家需要考慮何時(shí)該施展法術(shù),何時(shí)該防衛(wèi),何時(shí)根據(jù)敵人的情況更換打斗戰(zhàn)術(shù)。
【游戲配置】
玩家可以根據(jù)自己的機(jī)器配置來(lái)設(shè)定游戲。
【基本操作】
移動(dòng):WASD
互動(dòng):鼠標(biāo)左鍵
【游戲評(píng)測(cè)】
剛進(jìn)入游戲的時(shí)候,游戲略微泛黃的黑白畫面風(fēng)格一定會(huì)讓玩家眼前一亮,游戲中的怪物為定點(diǎn)觸發(fā),玩家到達(dá)對(duì)應(yīng)的位置雖然看不到怪物,但是無(wú)法避免戰(zhàn)斗的開始。
游戲中融入了解謎以及經(jīng)典的寶箱探索,玩家需要尋找鑰匙來(lái)打開你所看到的寶箱,寶箱里的東西一定不會(huì)讓你失望的。