雖然游戲的主題是神話,但是玩家所扮演的角色與神沒有絲毫的關(guān)系,沒有炫目的魔法,沒有神級的隊(duì)友,只有你自己手上的劍與盾牌,來作為你所有的戰(zhàn)斗核心。
【游戲介紹】
《北歐神話》采用了《虛幻錦標(biāo)賽》(Unreal Tournament)的引擎,不僅3D效果一流,而且多人游戲部分也十分出色。大家熟悉的死亡競賽模式自然不會(huì)錯(cuò)過,不過這回不是用槍械互相射擊了,而是使用魔法武器。多人游戲部分被設(shè)計(jì)成完全脫離單人游戲模式,所以你可以在單人游戲中熟悉地圖,然后進(jìn)入多人游戲后就能得心應(yīng)手得多,但是,你面對的不再是小妖怪或者北歐海盜,而是活生生的人。
游戲中,地面上雜亂無章地散落著武器、史詩,另外還有蘋果、食物架子、啤酒,這些都能補(bǔ)充消耗的戰(zhàn)斗力,盾牌也能從地上撿到,但似乎在多人游戲中更能發(fā)揮戰(zhàn)略作用。盾牌受到的任何攻擊都會(huì)直觀地顯示出來,并且還有損傷值在屏幕上顯示,當(dāng)損傷值達(dá)到極限時(shí),盾牌會(huì)粉碎并且消失。
《北歐神話》是近來不多的優(yōu)秀第三人稱動(dòng)作游戲,如《異教徒》(Heretic)之類更象是第一人稱視角的變種。此外在混戰(zhàn)中,甚至在死亡競賽模式中只使用冷兵器的概念,可以說是絕無僅有的。這樣增加了貼身肉搏的幾率,對于開發(fā)者的技術(shù)水平也是一種考驗(yàn),而對于玩家而言卻是全新的體驗(yàn)。
【游戲配置】
游戲發(fā)售年份比較老,無需擔(dān)心配置問題。
【游戲評測】
游戲沒有像其他神話主題的游戲一樣賦予玩家各種神力,而是將整個(gè)游戲回歸到了最原始的戰(zhàn)斗模式,依靠劍盾來完成所有的戰(zhàn)斗,而且還要考慮武器裝備的損耗。
玩家在游戲中除了需要面對各種可怕的怪物之外,還要面對各種NPC的攻擊,為了生存你只能夠依靠你自己來面對所有的挑戰(zhàn)與困難。