神的賜福是夢(mèng)見(jiàn)少年雪鴉子制作的一款國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)解謎類型RPG游戲,并沒(méi)有那么多的恐怖元素,與之對(duì)應(yīng)的反而是電波與狂氣,玩這款游戲大概會(huì)讓你感受到作者的內(nèi)心世界,混亂而又無(wú)奈,世上所有的人都想得到屬于自己的幸福,當(dāng)然我也不例外……
游戲介紹
當(dāng)一個(gè)失憶的少女和寡言的少年相遇,他們之間會(huì)產(chǎn)生幸福嗎?《神的賜福》是由作者雪鴉制作的一款冒險(xiǎn)解謎RPG游戲。游戲講述了一個(gè)溫暖人心的故事,玩家可以控制男女主角進(jìn)行冒險(xiǎn),在黑暗的場(chǎng)景中探索,解開(kāi)謎題,并推動(dòng)劇情的發(fā)展。
故事背景
失憶的少女為了避雨進(jìn)入了一幢舊屋,在那碰見(jiàn)了一個(gè)沉默寡言的少年。兩人之間會(huì)有什么樣“幸福”的事情發(fā)生呢?
游戲操作
移動(dòng):方向鍵
調(diào)查/確認(rèn):Z/空格/回車
菜單/取消:X/ESC
存檔管理:F5
游戲攻略
1
非禮勿視是第一個(gè)數(shù)字
非禮勿聽(tīng)是第二個(gè)數(shù)字
非禮勿言是第三個(gè)數(shù)字
注意左上角地圖的名字
比如非禮勿視就是遮住眼睛
2
達(dá)成三個(gè)愿望并看了相應(yīng)的書(shū)之后
去都是冰的走廊向NPC拿瓶子
3
那張紙倒過(guò)來(lái)看就是密碼的算式
具體的攻略(收集品和結(jié)局提示在下面)
開(kāi)始:
1少女醒來(lái)的房間 墻上左數(shù)第二個(gè)裂縫拿存檔用的筆記本
2出門(mén)到森林 中間是笑臉的話豎著走(地圖橫向循環(huán))哭臉的話橫著走(地圖縱向循環(huán))
3野餐的地方邀請(qǐng)吃的時(shí)候選擇否
4下雨 為了避雨進(jìn)廢棄的房子
5看了儲(chǔ)藏室的圖到有狗的那間地毯下拿火柴
6書(shū)房壁爐拿木柴
7調(diào)查了狗以后去右走廊 拉下拉桿去最右上的房間(廚房)
8和少年對(duì)話后選擇一起走 去調(diào)查狗 上二樓
9到大廳 和引路人對(duì)話 先去下方冰的通道
童話書(shū)的世界:
1調(diào)查書(shū)庫(kù)里所有攤開(kāi)的書(shū)(4本)
2撿起書(shū)庫(kù)里池塘左邊閃光點(diǎn)的“清潔劑”
4把繩子給長(zhǎng)頸鹿房間的npc
5把木柴給小倉(cāng)鼠房間的npc
6去書(shū)庫(kù)閱讀三本發(fā)光的合上的書(shū) 去冰通道的npc那里拿瓶子
7把瓶子給樹(shù)懶的npc 劇情過(guò)后再進(jìn)去調(diào)查npc一次
8書(shū)庫(kù)閱讀最后一本合上的發(fā)光的書(shū) 去冰通道的npc拿收集品
現(xiàn)實(shí)的世界:
1出門(mén)口左走
2林中小屋右邊的門(mén)進(jìn)去 調(diào)查兩具尸體 然后原路返回
3到達(dá)少年的病房 調(diào)查門(mén)和病歷后床頭柜拿發(fā)夾 出門(mén)
4殺光所有npc
夢(mèng)的世界:
1一直走 到達(dá)夢(mèng)的交叉點(diǎn) 調(diào)查兩個(gè)水晶
2倆水晶中間的路上去 在接下來(lái)的夢(mèng)境中按A或S切換少女或少年的夢(mèng)境
3在不同的夢(mèng)境中找能傳送的物品
4到達(dá)公園 用少年的夢(mèng)境找兔子傳送
5到達(dá)教室 用少年的夢(mèng)境找畫(huà)板旁邊的眼球怪傳送
6到達(dá)秘密基地 用少女的夢(mèng)境找兔子拿叉子 少年的夢(mèng)境找兔子醒來(lái)
最終:
用叉子打開(kāi)引路人右邊的門(mén) 進(jìn)入sad end或者true end
結(jié)局說(shuō)明
happy end
無(wú)論什么時(shí)候都行
拿刀殺了少女
normal end
第一次見(jiàn)到少年的時(shí)候
不要選擇一起走
bad end
回答日記本的問(wèn)題選是
或者
在童話書(shū)的世界里
選擇讓少年殺掉少女
sad end
收集品沒(méi)有收集完全
true end
收集品全部收集完畢
游戲信息
夢(mèng)見(jiàn)少年雪鴉子:
這是個(gè)溫暖人心的故事。
這是個(gè)越玩越覺(jué)得作者有病的游戲。
游戲名稱:神的賜福
作者:雪鴉(shirleycrow)
游戲時(shí)長(zhǎng):1小時(shí)左右
結(jié)局?jǐn)?shù):5(無(wú)二周目要素)
游戲類型:精神污染探索類 有點(diǎn)電波,有點(diǎn)狂氣的故事。
作者心聲
作者的廢話:
十分感謝您玩了這么不中用的我做的游戲!
初次見(jiàn)面(也不是?)
我是雪鴉
英文的話叫做shirleycrow
試著寫(xiě)了片頭曲和片尾曲和某個(gè)場(chǎng)景的BGM
玩家:聽(tīng)不懂在唱什么
(沒(méi)關(guān)系 只要聽(tīng)了就好!)
玩家:聲音好熟!
(嗯 那是初音)
有些時(shí)候出現(xiàn)的不一樣的字體的那是用我自創(chuàng)的語(yǔ)言Patyonia語(yǔ)寫(xiě)的
念的聲音不是我 而是結(jié)月的聲音喔~
鞠躬!(做了實(shí)況請(qǐng)告訴我我要圍觀!)
游戲評(píng)測(cè)
一個(gè)半小時(shí)流程,攻略完畢,話說(shuō)這游戲真的超有病啊,劇情單調(diào)了點(diǎn)先不說(shuō),人物塑造簡(jiǎn)單粗暴,唔..另外畫(huà)面有點(diǎn)暗,玩久了的話會(huì)有點(diǎn)難受,音樂(lè)挺不錯(cuò)的,還有,夢(mèng)的世界最后AS場(chǎng)景不看攻略的話根本不知道需要找什么吧...那個(gè)提示有點(diǎn)太含蓄了。比起這個(gè),還是更希望作者能完善下故事啦,劇情豐滿點(diǎn)的話不失為一個(gè)好游戲。總之游戲還是挺有趣的,非常感謝作者啦~