《神性的平衡(Equilibrium Of Divinity)》是Infernal Anvil Games制作并發行的一款地牢獨立冒險RPG游戲,在黑暗幻想世界中具有無階級進化系統,通過許多隨機生成的地下城戰斗,以恢復與神力的平衡,勇士是時候踏上征程。
游戲介紹
《神性的平衡(Equilibrium Of Divinity)》是由Infernal Anvil Games制作的一款角色扮演類游戲,游戲講述了一個為未知的資源所破壞失去平衡,六名冒險家被派往這里恢復這魔法的平衡。
游戲特色
機翻:
戰術作戰:一動一輪。 決定每輪的開始,每個人都要做。 在轉彎過程中設想可能的問題是勝利的關鍵。
角色進展:沒有班級限制。 從一開始就規劃各方成員的發展。 你想要專家還是通才? 這是你的選擇。
制作系統:你想依靠隨機齒輪減少,還是想創造具體的裝備,這將有助于您的追求? 做出明智的選擇。
管理資源:你的派對最終會變得饑餓渴了。 你的冒險家的生存也將取決于你是否有能力適當配給你的用品。
Modding:游戲將以有限的modding功能啟動。 我們期待進一步的擴展。
游戲評測
玩到8層,感覺完成度還不高,不夠平衡,好多技能、物品沒什么用。然后法師攻擊也很高,隨便起6根棍子都能一路殺下去。
Bug比較多。
Craft系統,剛開始給的幾個配方比較有用,然后接下來你基本拿不到什么新配方了。開發者答復是要更高級的時候才會有大量配方。但是我覺得我投入10多點craft技能一個配方都不給,看不到任何收益(技能和craft物品的質量也沒任何關系),這就有點僵硬了。
食物飲料系統感覺沒什么意義,完全感覺不到存在。
藥水、煉金系統沒什么意義,完全感覺不到存在。按一下R鍵就休息回滿血了,戰斗力喝藥要浪費一輪,還不如攻擊,能打到你喝藥的怪你喝的還不如一輪對面打的。
裝備系統感覺還不夠豐富,裝備太少,突然撿到個傳奇裝備又很突兀。
上面說了很多缺點,但是這個游戲還是有很大優點的,就是它的各種元素、理念都很有意思,是一個很理想的框架。只不過現在的版本完成度不高,元素還太少或者不平衡。
游戲信息
游戲名稱:神性的平衡
英文名稱:Equilibrium Of Divinity
游戲類型:角色扮演類游戲
游戲制作:Infernal Anvil Games
游戲發行:Infernal Anvil Games
游戲平臺:PC
發行時間:2017年5月12日
官方網站:http://store.steampowered.com/app/556920/Equilibrium_Of_Divinity/
配置要求
最低配置:
操作系統: Win 7, 64-bit
處理器: Intel i3
內存: 4 GB RAM
圖形: GTX 570
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間