從游戲龐大的系統看得出來作者的用心良苦,其中不乏我們經常在網絡游戲中所看到得一些系統,譬如寵物合體,攻城等。
【游戲介紹】
游戲系統非常復雜,包羅了現今不少網游戲流行元素,寵物系統(包括寵物出戰,寵物合體),裝備系統(包括裝備打造,打孔,嵌套,符魔,提煉,神器升級,進化等等),攻城系統(原本想弄出一個植物大戰僵尸版本一樣的攻城戰,但想想這又得不知花費多少時間,只得放棄了),建造系統(分為商業建造和怪物棚建造,怪物棚建造類似于英雄無敵),轉職轉身系統,戰場布陣系統,技能也弄得復雜化,不是簡單的使用,而用了持續時間和冷卻時間等等,并且可同時疊加使用好幾種技能.千人戰場(因為千人太多,每人一根時間條,若是有幾十人同一時間發動攻擊,這樣會在瞬間造成幀數下降,電腦好的倒沒事,差一點的,不知道會不會死機.所以,限制普通戰斗中敵方人數最多為最低1人,最高100人.攻城戰時限制為最低50人,最高100人.)
【游戲配置】
當玩家的同屏人數增多時,可能會在戰斗時略卡。
【游戲評測】
游戲中給予玩家打怪的地方非常少,主要是讓玩家在游戲中能夠體驗到像網游一樣的裝備合成、分解、附魔,寵物的養成、合體等等玩家在平時單機游戲中所體驗不到的。
游戲龐大的系統內容可能也會讓部分玩家不太適應,所以需要好好的花點時間去探索一下游戲的內容,當你發現與你一起戰斗的人數越來越多時,你就能找到千人國戰的感覺。