《罪城(Sin Castle)》是一款十分用心制作的國產(chǎn)原創(chuàng)獨立策略元素RPG游戲,簡約的畫面中蘊含著豐富的背景故事,以七宗罪為背景帶領玩家走進這個方塊的世界,不得不說這是一款國產(chǎn)良心游戲,希望大家可以支持一下!
【游戲介紹】
《罪城》(Sin Castle)是一款國產(chǎn)單人RPG策略游戲,由Primarycell制作。罪城的靈感來自于一款flash小游戲-方格RPG。這款作品沒有精美的畫面,有的只是單純的數(shù)字和色塊,并具備一款RPG游戲所擁有的基本元素:升級、打怪、收集、道具等等。
【游戲背景】
制作《罪城》的靈感來自于一款flash小游戲-方格RPG。
“這款作品沒有精美的畫面,有的只是單純的數(shù)字和色塊,并具備一款RPG游戲所擁有的基本元素:升級、打怪、收集、道具等等。”
因為非常喜歡這種能讓人靜下心來去探索、思考的游戲,于是找了幾個有相同愛好的小伙伴一起制作了——《罪城》。
它就像是我們的孩子,為了它能夠茁壯健康得成長,我們灌溉了很多心血。 或許現(xiàn)在的它還不是很完美,但請相信我們,我們會盡最大努力去做的更好!
【游戲設定】
自上帝創(chuàng)造世界之后很長的一段時間里,在曾經(jīng)是善惡樹根須的地方建立起一座城堡,使用死亡后人類的靈魂作為其養(yǎng)料,重新種出了新的一棵善惡樹。善惡樹的根須越扎越深,牢牢得鎖在大地之上。而培育這棵樹的城堡被稱之為-罪城。
是誰重新種的善惡樹?是誰建立的罪城?種善惡樹的最終目的是什么?人類最終是否能擺脫七種欲望?這所有的問題都等著你來探索。
【游戲特色】
很高的難度,很簡約的畫面。
取材于七宗罪,不同關卡擁有不同的主題玩法。
豐富的裝備、道具、怪物、機關、隨機的地圖、特色的BOSS。
風格化的2D美術(shù)設計。
【作者心聲】
制作這款游戲的初衷是希望玩家能夠靜下心來思考,探索來玩這款游戲。你可能需要很強的耐心去玩,玩下去后你會發(fā)現(xiàn)其中的樂趣。
這是我第一款單機作品。
一款以七宗罪為主題的策略解謎游戲,在游戲中需要通過點擊不同類型的格子,
使用對應的策略、道具、解謎、屬性加點來完成游戲,游戲中的每一個關卡內(nèi)容都是獨立的,七種主題玩法。
開發(fā)內(nèi)容還在持續(xù)更新中...設計上還存在一些瑕疵,如果你玩了我的作品,希望在這里能得到你寶貴的建議!這對我來說非常重要!!
游戲包內(nèi)的內(nèi)容為新手關卡,難度上比較簡單。不仔細玩的玩家可能會卡關(這個得靠你自己去體驗了,用心去玩的話肯定可以通關)。
總之你可以按照自己的理解去玩。
【玩家心得】
罪城很有意思 起碼我很喜歡玩 只不過試玩只有序章的吧
三十分鐘才通關。。
時間大部分都讓我用在了想劍盾錘子和最后的樹的顏色上
不過好在都想明白了 很期待正式版呢!好喜歡這種點點點的游戲!
PS:很多時候我打怪是靠快沒血了然后回復一些打一下這樣慢慢磨死的!不知道是因為加了回復力所以回復速度比怪快,看著又不像,恩 那就是輸出比怪的回復大 所以磨死的也可能(¬∀¬)σ好吧我不太懂 反正他就這么磨死了。
(畢竟我是隨便加點 沒怎么研究如何加點更厲害。)
【游戲評測】
罪城這款游戲相比方格RPG,加入了一些解謎元素,看來作者是希望讓玩法變得更加豐富一些,雖然試玩只有1關,但是可以感受到對于品質(zhì)的追求,美術(shù)風格也超贊
好美的游戲畫面,玩法燒腦,難得國產(chǎn)良心之作