《Ray Gigant》是BANDAI NAMCO Entertainment Inc.制作,Acttil, LLC.發(fā)行的一款2D漫畫風(fēng)回合制地牢探索RPG冒險(xiǎn)游戲,融合了視覺小說劇情元素,講述一個(gè)年輕的戰(zhàn)士被籠罩在神秘之中,它有很多的譯名,包括寄神騎士、鐳射巨人、神依騎士等等,小編也不知道應(yīng)該寫哪個(gè)……
【游戲介紹】
《寄神騎士》是一款迷宮RPG,原本由BNEI在PSV平臺(tái)推出。寄神騎士的游戲故事中,巨大的怪物Gigant出現(xiàn)在地球各地,三位主角分別被智能半生命武器“(寄身神)”寄身,獲得了足以擊敗Gigant的能力,地球的命運(yùn)由此和這三名主角牽絆在一起。
【游戲背景】
《寄神騎士(Ray Gigant)》是Experience開發(fā)(《惡魔凝視》、《東京新世錄:作戰(zhàn)深淵》的開發(fā)商,擅長迷宮RPG),BNEI發(fā)行的全新原創(chuàng)迷宮RPG。故事的背景設(shè)定在近未來,地球遭到巨大怪獸“Gigant”的襲擊,常規(guī)的軍事抵抗基本無效。而故事的三個(gè)主角(二男一女)被半生命兵器“寄身神) ”附體,掌握了對(duì)抗Gigant的力量——少年啊,快去創(chuàng)造奇跡。
【游戲特色】
《寄神騎士》的人設(shè)和整體的美術(shù)風(fēng)格非常柔和清爽,讓這款全新的作品給人的第一印象很不錯(cuò)。三個(gè)主角對(duì)應(yīng)三個(gè)篇章,三首主題歌,分別請(qǐng)來了T.M.Revolution(西川貴教主唱)、飛蘭、和聲優(yōu)南條愛乃演唱——可謂大手筆強(qiáng)推新作。
【游戲玩法】
游戲的玩法是比較典型的迷宮RPG:主視角探索迷宮,遇敵后輸入各種戰(zhàn)斗指令進(jìn)行回合制戰(zhàn)斗。不過,玩家可以通過“強(qiáng)制寄生”(讓寄身神完全占據(jù)自己,會(huì)消耗生命,類似用自己血來支持寄身神戰(zhàn)斗)、“神格化”(和寄身神高度同化,主角變身成“神”,失去理性,可施展猛烈攻擊)等手段強(qiáng)行改變戰(zhàn)斗節(jié)奏,并讓戰(zhàn)斗演出效果大幅升級(jí)。此外還有諸如“體重系統(tǒng)”這類有趣的旁支系統(tǒng),讓比較樸素的迷宮RPG模式顯得頗有趣味。
【游戲特色】
《寄神騎士》的人設(shè)和整體的美術(shù)風(fēng)格非常柔和清爽,讓這款全新的作品給人的第一印象很不錯(cuò)。三個(gè)主角對(duì)應(yīng)三個(gè)篇章,三首主題歌,分別請(qǐng)來了T.M.Revolution(西川貴教主唱)、飛蘭、和聲優(yōu)南條愛乃演唱——可謂大手筆強(qiáng)推新作。
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 (32bit, 64bit)
處理器: Intel Core i5 1.90 GHz or equivelant
內(nèi)存: 6 GB RAM
圖形: Direct X 10 compatible graphics card with 1GB of ram or equivelant
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 6 GB 可用空間
聲卡: Realtek High Definition Audio equivalent or better
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 8.1, Windows 10
處理器: Intel Core i5 2.80 GHz or equivelant
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 750/AMD Radeon R7 equivalent or better
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 6 GB 可用空間
聲卡: Realtek High Definition Audio equivalent or better
【媒體評(píng)分】
《Fami通》雜志對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià):
吉田(8分):這是一款TV動(dòng)畫風(fēng)的迷宮RPG。游戲中消耗行動(dòng)點(diǎn)(AP)數(shù)進(jìn)行戰(zhàn)斗,近·中·遠(yuǎn)距離的攻擊分類,還有像“強(qiáng)制寄生”之類的設(shè)計(jì)雖然比較常見,但整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)也有它的獨(dú)創(chuàng)性存在。因?yàn)殚_發(fā)商是Experience,游戲在3D迷宮設(shè)計(jì)上沒什么問題。
蘆田(8分):游戲角色神格化后可以施展”Slash Beat“攻擊,指令的輸入像節(jié)奏游戲一樣,攻擊連擊數(shù)非常高,很爽!Boss戰(zhàn)會(huì)從三個(gè)視角來展開,臨場(chǎng)感十足,非常有魄力。技能樹系統(tǒng)讓角色成長有較高的自由度,但裝備、回復(fù)道具的獲得也和技能樹相關(guān),這種設(shè)計(jì)略顯復(fù)雜。
本間(8分):這款迷宮RPG的系統(tǒng)讓人耳目一新。迷宮中敵人和寶箱位置一開始就能知道,這個(gè)設(shè)定讓人驚訝。采用AP消耗的戰(zhàn)斗系統(tǒng)對(duì)于我們來說雖然很熟悉,但戰(zhàn)略性很強(qiáng)。技能系統(tǒng)、體重概念以及角色的養(yǎng)成要素讓游戲內(nèi)容顯得很充實(shí)。游戲演出直接用角色立繪來做,帶給人不同于CG動(dòng)畫的體驗(yàn),游戲劇情也很厚實(shí)。
內(nèi)澤(7分):本作不像其他迷宮RPG那樣繁瑣,新手也可以愉快玩耍。戰(zhàn)斗動(dòng)作就像TV動(dòng)畫一樣順滑,感覺很好。AP點(diǎn)是團(tuán)隊(duì)共享的,如何分配是游戲戰(zhàn)略性所在。必殺技(Slash Beat)的指令輸入像節(jié)奏游戲一樣,演出效果也很好,但是它和音樂以及Mark的動(dòng)作配合不太好。關(guān)于劇情部分,如果能加入跳過功能就好了。
【游戲評(píng)測(cè)】
《ray gigant》基本是一款策略回合制的游戲,游戲中共有四種角色供玩家選擇,分別有魔法師,弓箭手和戰(zhàn)士等可供玩家選擇,玩家根據(jù)自己的喜好來與邪惡勢(shì)力展開對(duì)抗,在戰(zhàn)斗中會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)和裝備的收益從而強(qiáng)化自己的的能力,畫面出色音樂震撼人心,最近將在steam平臺(tái)上架,是一款游戲體驗(yàn)很出色的游戲。
本游戲尚未發(fā)售,暫無評(píng)測(cè)。