【游戲介紹】
末日余痕有點類似于輻射的背景劇情,但是不同的是,末日余痕采用的視角是有點類似于dota的俯視ARPG,所以游戲的體積相對來說小了很多。
Fatshark公布了其ARPG游戲《末日余痕(KRATER)》PC版的發售日為2012年6月12日,將登錄Steam。Mac版將在7月發售。
用Fatshark的CEO及執行制作人Martin Wahlund的話說,就是“本作擁有非常巨大的深度,從另外一個角度來看也的確如此,因為故事發生在一個非常有深度的巨大彈坑之中。《末日余痕(KRATER)》將為所有喜歡后末世劇情RPG的玩家帶來豐富的體驗,我希望能夠和其他冒險者一起合作游戲。”
從這些語句和目前公布的截圖和視頻來看,不難發現《末日余痕(KRATER)》的故事發生在一個廢土已經過去,大地重獲新生的“后末世”時代。玩家控制一個強大的戰士,或一位黑暗巫師(或者是使用高科技攻擊方式的科學家?),或一個擅長隱秘行動的盜賊大師,其中出現的敵人也并非傳統RPG中的巨龍之類,取而代之的是各種各樣的變異怪物或是人類。其核心理念基于“制作、冒險”等元素。
很像《輻射》的背景對不對?不過本作是一款純粹的俯視ARPG,我想將其描述為《暗黑2》+《輻射3》是比較妥當的。