《汐魘·息之篇》是網(wǎng)友熊大自制的一款大型2D暗黑致郁系解謎RPG游戲,汐魘系列一共有四個(gè)篇章,本部為第一篇,講述了殘疾人主角在痛苦和希望、現(xiàn)實(shí)和夢境中的糾結(jié),是繼續(xù)感受那無盡的深淵,還是重見天日?
【游戲介紹】
《汐魘·息之篇》是一款玩家自制的RPG游戲,游戲畫面偏向暗黑風(fēng)格,上手難度較大。但劇情卻比較新穎。在游戲中主角衍是一名養(yǎng)殖人,他瞎一只眼,瘸一條腿,曾因精神病被切除額葉,變成半白癡,但后來又獲得米斯卡塔尼克大學(xué)物理學(xué)博士學(xué)位。目前居住在幻夢境。在主角身上究竟發(fā)生了什么?劇情黨們等你們來解開。
宇宙太大了,太久了。
銀河只是宇宙中千億星系中的一個(gè),太陽只是銀河中千億恒星中的一顆,地球只是太陽系中的一粒塵埃。
有誰能注意到,在那塵埃之上,那些彷徨著的,慟哭著的,忍耐著的,掙扎著的,渺小而短暫的生命?
那是我們,地球最后的孩子……
——汐,北冰洋的古神后裔,
——衍,舊大陸的藍(lán)色仆役,
——羲,太平洋的人造古神,
——魘,新大陸的紅色仆役。
我們所行的一切,是為了繼續(xù)生存,還是為了結(jié)束痛苦?
或者,只是為了證明自己的存在……
本作有四個(gè)篇章,《息之篇》是第一篇。
【游戲背景】
二十一世紀(jì)末,石油耗盡,人類陷入能源危機(jī)。
美國的一個(gè)勘探隊(duì)發(fā)現(xiàn)了太平洋南部的螺湮城,并進(jìn)入幻夢境。
古神教在螺湮城建立。
螺湮城居民宣布獨(dú)立,脫離美國政府統(tǒng)治,建立湮國。湮國憲法規(guī)定,所有公民都有永生的權(quán)利。
美國向湮國開戰(zhàn),慘敗,太平洋艦隊(duì)全滅。
美國同湮國結(jié)盟。絕大多數(shù)美國公民改信古神教。湮國將古神的力量賦予美國。
美國侵略南美各國,以其人口為原料,建造自己的幻夢境。
俄國向湮國及其盟友開戰(zhàn),根據(jù)全球毀滅戰(zhàn)略,向全世界發(fā)射核彈。C國損失慘重,美國略有損失,湮國安然無恙。核彈射出后不久,全世界的俄國人在一瞬間同時(shí)暴斃,死因不明,有人認(rèn)為這是古神親自做出的反擊。
地球進(jìn)入核冬天,美國將轉(zhuǎn)基因綠藻投入海洋,制造食物和氧氣。地球的海水變成綠色。
最后一名美國人進(jìn)入幻夢境。美國也將“永生權(quán)”寫入憲法。
C國為美國代工生產(chǎn)夢境,并從美國進(jìn)口壽命。
美國人口劇增,為提高夢境產(chǎn)量,維持“永生權(quán)”,美國允許C國人移民美洲。
C國分裂為北C和南C。北C主要位于東亞和西伯利亞,南C主要位于美洲和澳大利亞。
北C通過基因改造,造出“養(yǎng)殖人”。養(yǎng)殖人一出生就被閹割,以全身心投入工業(yè)生產(chǎn)。南C對此表示譴責(zé)。
由于一切工業(yè)生產(chǎn)都以造夢為核心,很多行業(yè)都倒退到二十世紀(jì)初的水平,科研工作幾乎停滯。
“外人”(幻夢境外面的人)已經(jīng)有十年沒有聽到湮國的消息了。
【操作說明】
按鍵說明:
地圖:
上、下、左、右:移動,對話,調(diào)查。
Num0(或Esc):菜單。
PageUp(或Q):技能。
PageDown(或W):物品。
菜單:
上、下:移動光標(biāo)。
右(或空格、回車):確定。
左(或Esc):取消。
其他:
F1:設(shè)置。(建議打開“平滑模式”和“抑制畫面抖動”。)
F12:回到游戲開始界面。
Alt+Enter:切換窗口/全屏。(游戲默認(rèn)全屏,如果想將默認(rèn)設(shè)置改成窗口,請將Game.ini中的最后一行修改為FullScreen=0。)
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提示:
本游戲可以單手操作(使用方向鍵和小鍵盤)。
本游戲?yàn)閱尉劇情,選擇不同選項(xiàng)基本不影響劇情。
卡關(guān)時(shí)使用技能可以讀取自動存檔。
在菜單選擇紫色印記可以合成物品。
在狹窄通道里同時(shí)按住兩個(gè)方向鍵可以自動走斜向的路。
【玩家心得】
非常偶然的機(jī)會,接觸到這個(gè)游戲。我最初是以一種探索克蘇魯獵奇元素的心態(tài)來玩的,感覺那幾張游戲配圖中的人就像“胡言亂語的瘋子”,想必有不少獵奇的東西吧,但對游戲質(zhì)量并沒作什么期望。然而在玩過之后
被它宏大的背景和觸動人心的劇情折服了……
雖然主角的痛苦遭遇不存在于現(xiàn)實(shí)中,但憑借對她們痛苦的理解使得玩家有種很微妙的代入感。孤獨(dú)的,麻目的,低賤的,自私的,幾乎人的陰暗面都能從主角身上找到,就是這么一個(gè)沒有希望的存在,卻被逼著要前進(jìn),無論死多少次,也會被拉起來繼續(xù)體驗(yàn)?zāi)菬o盡的痛苦,就像一灘令人作惡的爛肉,被繩子拽著,永遠(yuǎn)被拖動著一樣。
有時(shí)不禁會想,這游戲到底怎么了,想傳達(dá)些什么?心中充滿了臥槽和莫名。
游戲里最喜歡的地圖是火地的下面,也就是主角的本質(zhì),著實(shí)“驚艷”了一把,非常喜歡。和之前的小清新簡直風(fēng)格突變啊,讓我想起了寂靜嶺的里世界,而相比起來則更加像地獄。
那些被裹起來的病人的感受,真是想想都覺得可怕。 本質(zhì)編的劇情不長,畢竟這不是恐怖游戲,然后又愉快的過回“正常的生活”了。
然后我最喜歡的角色是自帶BGM的時(shí)機(jī)法師,喜歡她說話時(shí)的BGM,阿鬼那段實(shí)況聽了好多遍,不是對她說的話有多認(rèn)同,而是她說話的的方式很圓潤,即使是面對主角這樣劣質(zhì)的
人,也能循循善誘,打你臉還讓你覺得好,非常的巧妙。其實(shí)時(shí)機(jī)法師的出現(xiàn)到結(jié)束并沒有改變什么吧,也沒有展現(xiàn)與身份相符的強(qiáng)大力量,我們的主角還是一樣的痛苦,難道是為了
讓主角看清自已,明白痛苦的原因的?我也不明白她的何種的存在?會是比各種古神更大的存在嗎? 雖然說的話很高大上,但做的事情卻是往普通的人靠擾,最后就這樣變回“人類”了,
是追求空之境界無果后終于放棄了吧,在后面的篇章又會以怎樣的身份出現(xiàn)呢,我還挺期待的,希望還能看到她連喝個(gè)粥都能夠長篇大論的說……
“我們總是以為自已已經(jīng)夠痛苦了,那只是我們還沒嘗過真正的痛苦”,慶幸于痛苦的
只是主角不是我,玩的時(shí)候竟然會心生暗爽……總期待還會有什么折磨在告等著主角,既然痛苦是必然的,那就來得更強(qiáng)烈些吧,相信每個(gè)玩家多多少少都有這樣的想法吧。
而后劇情也不負(fù)眾望,大家都得到滿足了,汗……
【游戲視頻】
【流程攻略】
全流程1-7章攻略:http://rm.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=379556&page=4
【小編評測】
這絕對是個(gè)極度致郁的游戲,讓人想說不知道作者經(jīng)歷了什么才做出這樣的游戲……
我一開始游戲點(diǎn)了演之篇,文字就變成了一片血紅
游戲開頭就把我震撼到了……
不是恐怖游戲勝似恐怖游戲,類似《夢日記》的感覺吧,唉小編要緩一緩。