《劍與勇士》是一款2D橫版卷軸式戰(zhàn)略游戲,卡通式的游戲畫面帶來了親切感,搭配豐富的色彩使得整個(gè)游戲的畫面感十足,多樣的怪物設(shè)定給玩家們帶來了不同的難度挑戰(zhàn)。
【游戲介紹】
劍與勇士是一款很新穎的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲用橫向卷軸式展現(xiàn),其中有三個(gè)不同的勢(shì)力代表,為了成為最高統(tǒng)治者而展開戰(zhàn)爭(zhēng),簡(jiǎn)單的操作卻需要有良好的分配意識(shí),有趣的畫面也給游戲帶來了輕松的元素。非常不錯(cuò)的一款休閑小游戲。
【游戲配置】
系統(tǒng):Windows XP / Vista/ 7
處理器:處理器2GHz
內(nèi)存:512 MB(Vista 1GB)視頻:128MB
聲卡:DirectX兼容聲卡
硬盤:600 MB
【游戲攻略】
游戲兵種介紹與使用心得:
維京篇
1.維京斧兵
研究所需金幣:90
生存所需金幣:65
這是維京的基本近戰(zhàn)兵種,血量高,移動(dòng)速度中等,攻擊力一般。由于其血量較高 一般做肉盾使用 與非洲的戰(zhàn)士和中國(guó)劍客單P具有明星優(yōu)勢(shì)。。最大的克星個(gè)人感覺是非洲的石巨人 經(jīng)常被一個(gè)石巨人敲兩下 一整隊(duì)斧兵就全滅了。。
2.維京投擲斧兵
研究所需金幣:70
生存所需金幣:50
維京的基本遠(yuǎn)程攻擊兵種 血量低 移動(dòng)速度慢 攻擊力一搬 但一次可以投擲兩個(gè)斧頭 積累到一定數(shù)量其攻擊力還是蠻客觀的 可以站在維京的防御塔上就行攻擊 在塔上攻擊距離會(huì)增加 缺點(diǎn)是血量少 移動(dòng)速度緩慢 被中國(guó)的火箭以及非洲的毒霧克制
3.維京巨錘兵
研究所需金幣:150
生存所需金幣:70
維京的高級(jí)近戰(zhàn)兵種 血量只比投擲斧兵高一點(diǎn) 移動(dòng)速度慢 攻擊力還是蠻高的 不過攻擊速度有點(diǎn)慢 最大的優(yōu)點(diǎn)是攻擊是群攻 且攻擊能使敵人眩暈 配合暴風(fēng)雪 經(jīng)常能一個(gè)人消滅一隊(duì)敵人 不過由于其血量不高 移動(dòng)慢 比較怕遠(yuǎn)程兵種和毒霧 火箭
4.投冰車
研究所需金幣:150
生存所需金幣:150
維京的高級(jí)遠(yuǎn)程兵種 血量和維京斧兵差不多 移動(dòng)速度慢 攻擊力一般 不過能進(jìn)行遠(yuǎn)距離的范圍打擊 我個(gè)人用得最不好的兵種 攻擊速度極慢 經(jīng)常只投了一兩個(gè)冰塊就被敵人滅了
有個(gè)優(yōu)點(diǎn)是不怕毒。。。
5.箭塔
研究所需金幣:120
使用所需金幣:110
維京人的建筑 本身沒有攻擊力 需要讓一個(gè)投擲斧兵站上去 血量較多 適合用來防御 在你的勢(shì)力范圍內(nèi)有位置就盡量建塔吧 需要注意的是 一旦塔沒血了 站在上面的投擲斧兵也會(huì)死掉 但是 在某些特殊情況下 上面的投擲斧兵先死掉了(例如被中國(guó)劍客反射回的遠(yuǎn)程攻擊殺死還有就是被中國(guó)的法師殺死)塔是不會(huì)倒的
阿茲特克篇
1.戰(zhàn)士
研究所需金幣:90
生產(chǎn)所需金幣:50
阿茲特克的基本近戰(zhàn)兵種 血量少 移動(dòng)速度一般 攻擊力一般 不過有個(gè)特殊能力 在距離敵人一定距離的時(shí)候會(huì)快速移動(dòng)接近敵人 可以減少被遠(yuǎn)程單位攻擊的時(shí)間 不過由于其血量教少 個(gè)人感覺沒什么多大的作用 在3個(gè)種族的基本兵種中是最弱的一個(gè)。。
2.毒箭兵
研究所需金幣:80
生產(chǎn)所需金幣:40
阿茲特克的基本遠(yuǎn)程兵種 血量少 移動(dòng)速度較快 攻擊力一般 不過能附加毒素攻擊 中毒的敵人速度會(huì)變慢 且生命值會(huì)緩慢減少 毒箭兵形成一定數(shù)量的話其威力還是不可小視的 敵人經(jīng)常沒接近就死光光了 不過有個(gè)致命的弱點(diǎn) 血量低 被中國(guó)的火箭雨以及阿茲特克人的毒霧克制 中了基本就是死 也怕維京巨錘兵的沖鋒。。。。
3.巨石兵
研究所需金幣:140
生產(chǎn)所需金幣:180
阿茲特克的大型近戰(zhàn)兵種 體積大 移動(dòng)慢 血量很高 攻擊力也高并且是群攻 攻擊敵人時(shí)會(huì)錘地把敵人擊飛并震暈 在對(duì)別的近戰(zhàn)兵種時(shí)有著明顯的優(yōu)勢(shì) 最怕的是中國(guó)的道士。。由于其移動(dòng)較慢也比較怕遠(yuǎn)程單位
4.死靈法師
研究所需金幣:120
生產(chǎn)所需金幣:120
阿茲特克的魔法兵種 血量低 移動(dòng)速度慢 本身也無攻擊力 其特殊能力是能把尸體變成骷髏 特別在雙方戰(zhàn)況激烈 尸橫遍野的時(shí)候 一個(gè)死靈法師很容易能召喚出一群骷髏 形成骷髏海 可以有效的對(duì)敵人進(jìn)行壓制 不過其血量過低很容易被火箭雨殺死 被毒霧毒死 也怕中國(guó)的火箭兵。。
中國(guó)篇
1.劍客
研究所需金幣:90
生產(chǎn)所需金幣:50
中國(guó)的基本近戰(zhàn)兵種 血量低 移動(dòng)速度一般 但有個(gè)特殊能力 可以反彈遠(yuǎn)程攻擊 當(dāng)然自己也會(huì)受到傷害 對(duì)陣遠(yuǎn)程單位時(shí)具有不錯(cuò)的效果 有時(shí)還能把維京防御塔上的投擲斧兵給反彈死。
2.猴子
研究所需金幣:150
生產(chǎn)所需金幣:60
血量低 但移動(dòng)速度極快 碰到敵人時(shí)能放個(gè)炸彈把敵人炸暈 并瞬移到敵人的后方 是一個(gè)很特殊的兵種 不過由于其血量低 且會(huì)瞬移 經(jīng)常是瞬移到敵后 很輕松就被敵人給滅了 比較怕骷髏海。。在隊(duì)伍中配一兩只猴子用來暈人還是不錯(cuò)的。。。
3.道士
研究所需金幣:120
生產(chǎn)所需金幣:90
血量低 移動(dòng)慢 是全游戲中單P最強(qiáng)的兵種 是阿茲特克巨石兵最大的克星 一對(duì)一無敵 道士遇到敵人時(shí)會(huì)把敵人浮空 在浮空的過程中敵人無法攻擊 移動(dòng) 且浮空一段時(shí)間過后會(huì)立即死亡 要解救被道士浮空單位方法有三個(gè):1.殺死道士2.用牢籠困住道士3.給被浮空的單位附加無敵的狀態(tài)。 雖然道士單P無敵 不過弱點(diǎn)也很明顯 血量低 怕群傷魔法 而且無法攻擊防御塔 道士對(duì)阿茲特克的防御塔無解 雖然能消滅維京防御塔上的投擲斧兵 但是卻無法破壞該塔 遇到中國(guó)的佛像也會(huì)站在那不動(dòng)。。。。道士和其他兵種配合好的話 威力巨大。。
4.火箭兵
研究所需金幣:120
生產(chǎn)所需金幣:90
中國(guó)的遠(yuǎn)程攻擊兵種 血量低 移動(dòng)慢 不過其遠(yuǎn)程攻擊是群攻的 這也是其厲害之處 在火箭兵形成一定的數(shù)量之后 威力巨大 經(jīng)常是神擋殺神 佛擋殺佛 配合復(fù)制魔法使用效果不錯(cuò)個(gè)人感覺是游戲中最強(qiáng)的兵種 當(dāng)然也有弱點(diǎn)比較怕群攻魔法 像毒霧和火箭雨。。
5.佛像
研究所需金幣:100
建筑所需金幣:100
中國(guó)的防御建筑 沒有攻擊力 其效果是增加魔法的恢復(fù)速度 建的越多恢復(fù)越快 沒什么可說的 在能守得住的情況下 有位置就建吧 越多越好 還有一個(gè)作用是能擋阿茲特克的滾石。。。
游戲全屏方法:用記事本打開 Data\Settings\Screen.settings第三行加入fullscreen
【游戲測(cè)評(píng)】
游戲基本玩法采用即時(shí)策略,讓玩家們上手起來將非常容易,特別是兵種的繁多復(fù)雜,每一個(gè)兵種都有著自身的特點(diǎn)和能與之抗衡的敵對(duì)兵種,平衡性和綜合度較高。
卡通式的游戲畫面,給玩家們帶來了豐富的視覺享受,隨著游戲緊張的節(jié)奏,背景音效和角色表情都會(huì)隨之改變,生靈活動(dòng),帶來更佳游戲體驗(yàn)。