《即興車手(Riff Racer)》是由FOAM Entertainment制作發(fā)行的一款音樂與競速相結(jié)合的賽車游戲,游戲最大的特色就是可以根據(jù)你選擇的音樂隨機(jī)生成相對應(yīng)的游戲地圖,游戲玩法多變,節(jié)奏較快,非常有意思,快來當(dāng)一個騷氣的老司機(jī)吧。
【游戲介紹】
《即興車手(Riff Racer - Race Your Music!)》是FOAM Entertainment制作發(fā)行的一款用音樂動態(tài)生成關(guān)卡賽車競速游戲。玩家可以選擇任何一首電腦中或者游戲音樂庫中的音樂,游戲會識別并生成相應(yīng)的地圖,在關(guān)卡中玩家不僅需要躲避障礙,還可以收集加速燃料或者貨幣,同時(shí)還可以用各種花樣駕駛技巧來獲取高分。隨著游戲的進(jìn)行,玩家可以解鎖更多的賽車。游戲也有多種模式可供玩家選擇,每種模式勝利條件、游戲玩法各不相同。加大音量,掌控節(jié)奏,一起來吧!
游戲設(shè)定
在這款游戲中,你可以從你的音樂庫里的音樂中創(chuàng)建出機(jī)臺式的特技賽道,或者從我們選擇的歌曲包中游玩。你得同音樂狂奔以保持同步,通過特技跳躍,漂移,翻滾獲取高分。你還能在最喜歡的歌曲上挑戰(zhàn)其他賽車手們,你知道要怎么贏過他們了嗎?
【游戲配置】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: AMD Turion X2/Intel Core 2 Duo
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Nvidia 8000 series or better
DirectX 版本: 9.0
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 300 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: AMD Turion X2/Intel Core 2 Duo
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Nvidia 9000 series or better
DirectX 版本: 12
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 300 MB 可用空間
【游戲特色】
操作:Riff Racer支持鍵盤和手柄,個人感覺手柄的體驗(yàn)比較好,對搖桿用力輕重的反饋非常靈敏,玩上手并且解鎖了操作感比較靈活的車型后操作體驗(yàn)很棒,對比之下使用鍵盤則很難控制打方向的力度,而且很容易造成敲得手指疼的問題。手柄唯一的缺陷應(yīng)該就是鍵位菜單里似乎沒加入手柄的鍵位設(shè)置,不難猜就是了,左搖桿控制方向,A鍵加速。
畫面:對于一款競速游戲來說,畫面還是比較重要的。不過遺憾的是,Riff Racer目前版本的畫面只能說有點(diǎn)簡陋。以獨(dú)立游戲的角度來說場景做得還不錯,車就實(shí)在太粗糙了,就算是車型里極少數(shù)的跑車看起來也跟低領(lǐng)玩具車的模型差不多,必然會流失很多的畫面黨。
不過,對我這樣平時(shí)不太玩車車游戲的人來說車的樣子只是一種錦上添花的東西,我是覺得還不錯啦,不影響我玩的心情,而且這游戲意外的讓我喜歡上了小卡車,看起來又可愛,操作起來又非常有輕巧。
車型:Riff Racer似乎比較偏愛有點(diǎn)俏皮感覺的車型,除了跑車是長長扁扁的以外其他車都或多或少有點(diǎn)圓圓的感覺,多數(shù)是小型車。在玩DAT的時(shí)候變向靈活、車身輕盈但抓地能力差、加速效果不夠明顯的車型要比開得很兇猛、空中翻滾表現(xiàn)力強(qiáng)但對轉(zhuǎn)向不夠靈敏的車要好得多。
這款游戲只有車型以及每款車型的兩個(更加花哨的)配色可以解鎖,沒有升級零配件功能,十分可惜。每一輛車的屬性也沒有面板查看數(shù)據(jù),玩家只能上手自己體驗(yàn)了。但是話又說回來,有繼承性和成長性總比沒有強(qiáng),好歹是脫離了純粹的休閑游戲范疇。
關(guān)卡:Riff Racer的關(guān)卡主要分為幾個元素:山路十八彎外加偶爾擰成麻花的賽道、路障、坡道、加速燃料、貨幣。嗯,沒了。就算賣點(diǎn)是可以自由選曲,玩上50首以后對這種單一的關(guān)卡模式還是挺膩味的……希望以后可以更新更多的元素吧。
游戲有一個Sync的設(shè)定,并且很狡猾地直接用Sync的倍數(shù)死亡線來替代了“與玩家競爭的賽車”,真省錢啊…………簡單來說就是玩家撞多了就會被低倍數(shù)Sync超過,超完以后就倒計(jì)時(shí)重置車輛,不過關(guān)卡還是繼續(xù),不會重置,得分少了而已。
音樂:說到Riff Racer的音樂部分,我只想用“成也蕭何,敗也蕭何”這句話。我玩過的音樂動態(tài)生成結(jié)合其他類型的游戲不多,除了Riff Racer以外就只有《Melody Escape/逃脫旋律》了。當(dāng)初在評價(jià)Melody Escape時(shí)我還嫌它的關(guān)卡動態(tài)比音樂實(shí)際節(jié)拍延遲幾毫秒讓人的體驗(yàn)稍打折扣,如今玩過Riff Racer才曉得人家那已經(jīng)是多成功的捕捉和演繹了……一款能自由選曲的音樂賽車確實(shí)很帶感,但Riff Racer幾乎沒怎么能用足夠明顯的方式來體現(xiàn)一首歌的節(jié)奏,無非就是旋律激昂起來時(shí)賽道扭一扭給你一個加速進(jìn)入10倍Sync的動感畫面、旋律的間隔中加插路障、偶爾些加速燃料能反應(yīng)一些節(jié)奏比較明顯的曲目中十分明顯的節(jié)拍而已。雪上加霜的是,這種反應(yīng)的曲目的延遲是以秒為單位記的。
另一個缺點(diǎn)是游戲目前只認(rèn)英文路徑和英文歌名,想用其他語言的歌曲只能把曲目名字改成英文。嗯……但港真在跑《之子于歸》、《浮夸》和《愛し子よ》時(shí)的快感真是不足為外人道也……
Riff Racer還設(shè)計(jì)了一個獎勵機(jī)制,玩家如果跑了一首別人沒有跑過的曲目時(shí)就相當(dāng)于成為了這首歌在游戲的音樂庫中的上傳人,會獎勵100貨幣。個人感覺這種機(jī)制好壞參半,好處自然是會讓一部分玩家更加熱心挖掘冷門音樂,壞處是這會破壞后期購入此游戲的玩家的快感,別說熱門的了,親測很多名氣不是很大的歐美獨(dú)立音樂、純音樂都已經(jīng)被人占領(lǐng)完了。雖然100不算多少,但后進(jìn)入的玩家就喪失了解鎖新歌曲的樂趣,有點(diǎn)虧的感覺,這對玩家玩一款游戲的時(shí)間長短來說是挺嚴(yán)重的問題。不過這種事情當(dāng)然難不倒每期Groupees音樂包都預(yù)購的人啦嘿嘿嘿……5000+純音樂時(shí)刻待命。
【游戲評測】
啥都別說了,你是老司機(jī)的話,趕緊帶上一首Dubstep,我們的車馬上就要離開機(jī)場了
一開始這游戲就帶來了很不錯的體驗(yàn)
首先是,你可以從你的文件夾中選取歌曲來制作賽道。按住F1就可以標(biāo)記一個文件夾,這樣在選取“NEW TRACK”后就可以很方便的找到自己需要的歌曲文件。只是在一些時(shí)候賽道的制作會出奇的慢...莫非是我沒有把游戲塞到SSD嗎?
在制作賽道的時(shí)候,游戲會分析整首歌,以便在正確的節(jié)點(diǎn)加入過山車環(huán),彎道等要素。也許這才是你加載慢的原因吧
古典?電音?現(xiàn)代流行?都可以。
后面會花費(fèi)金幣購買車輛。金幣可以通過完成比賽或者創(chuàng)建新賽道(就是加一首重來沒加過的歌)等等方式獲得。小眾音樂愛好者的福音?
依然有需要改進(jìn)的地方
配置是很親民化,界面也很簡單易懂。只是賽道的元素在幾次的比賽過后會變得很單調(diào),希望制作組能在以后的幾次更新中予以改進(jìn)。遠(yuǎn)景雖然很吸引人,但是細(xì)節(jié)不夠出色。說的直白那么一點(diǎn)點(diǎn)——這個游戲的畫面可以做的更好——在自己喜歡的音樂之中瀏覽周邊夢幻的景色可以成為游戲搶眼的一點(diǎn)。
如果之前有玩家玩過某一首歌,那么你可以在比賽出發(fā)前召喚他的靈影(GHOST)來作為參照。因?yàn)橐魳奉I(lǐng)域的廣闊,這個功能很少會用到——不過只是作為參照,靈影沒帶來更多的游戲性。
很抱歉——目前沒能成功的安利小伙伴入手這款游戲。等到可以了我會填充多人模式部分的!
最后想說的
作為一款音樂動態(tài)生成的賽車游戲,它既帶來了驚喜,也帶來了一些小小的不足。如果你需要進(jìn)行一首歌曲的鑒賞,說不定放到游戲里,會更加的有感受。
總結(jié)
總分:7/10
優(yōu)點(diǎn):
+實(shí)時(shí)音樂生成賽道
+面向大眾的配置需求
+充滿幻想風(fēng)格的賽道
不足:
-游戲性適中