《莫扎特的魔笛(Magic Flute)》是由LabLike Sp. z o.o.制作發行的一款類似《紀念碑谷》的舞臺解謎游戲。玩家在游戲中需要不斷滑動方塊為主人公鋪設道路,最終到達出口,通過關卡。
【游戲介紹】
波蘭工作室LabLike旗下休閑益智游戲《莫扎特的魔笛(Magic Flute)》今日在全球上架!這款充滿藝術氣息的游戲靈感來自于由日本著名導演宮本亞門執導的舞臺。▽m本亞門是第一個進入百老匯工作的亞洲導演)。
《莫扎特的魔笛》實際上是一部以莫扎特著名歌劇《魔笛》為主題的日本舞臺劇,著名舞臺劇導演宮本亞門編導。當然,游戲不像舞臺劇那樣以互動為主,游戲本身是以解謎為主的。
《莫扎特的魔笛》的玩法有點像“華容道”,游戲設置了32個房間,玩家將在不同的房間內通過滑動方塊、建造樓梯為主人公鋪設道路,并控制主人公從一個出口到達下一個出口。每個關卡都有不用的方法過關,總之主人公需要躲避各種陷阱和敵人的追殺。
【游戲劇情】
進入夜之女王的王國,與塔米諾王子一起踏上巡游神秘與魔法的國家的旅途。
聰明地選擇前進的節奏,回避陷阱和威脅性命的蛇,還有地震,制造通路?墒菦]什么好怕,不要失去希望。要記住,只有自己才是自己開拓出的道路的主人。
解開在莫扎特的歌劇「魔笛」的美麗場景中配置的24道空間謎題!
以邏輯思維為武器,借助想像力和統合力的幫助,塔米諾將找出智慧與美麗,救出他人生中的愛人。盡管是以歌劇為藍本的故事,也必須要小心。這里沒有任何事情是可以預測的。
【游戲配置】
最低要求
系統:windows xp/7/8
處理器: 1.4Ghz or Higher
顯卡:OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared
內存:512 MB RAM
硬盤:1800 MB available space
環境:direct9.0
推薦配置
系統:windows xp/7/8
處理器: 1.6Ghz or Higher
顯卡:OpenGL 2.0 compatible video card with 512 MB shared
內存:1 GB RAM
硬盤:1800 MB available space
環境:direct9.0
【游戲特色】
歌曲魔笛為主題。
豐富的游戲關卡。
專業配音演員的敘述。
三個游戲人物克服難題。
游戲畫面精美。
擁有32個具有挑戰的關卡。
紀念碑谷式玩法
游戲的風格有點類似《紀念碑谷》,都是屬于空間邏輯上的解謎游戲,但是和前者不同的是,游戲中需要通過滑動方塊來替主人公鋪設出一條通往出口的道路,游戲中時不時的會出現一條長蛇,為了躲避他的追殺你需要絞盡腦汁。
考驗邏輯順序
游戲中紅白兩種方塊,玩家只能在白色方塊上移動,因此玩家需要通過移動紅色方塊和白色方塊的位置讓主人公一步步走到出口。這讓小編想到了《華容道》這款經典游戲,其實游戲最考驗的就是邏輯順序,除了紅色方塊以外,估計之后的關卡還會出現更多干擾玩家前進的元素。
新作潛力巨大
該作也是備受玩家關注,也許將會是又一款像《紀念碑谷》那樣成功的游戲。
【游戲玩法】
莫扎特的魔笛現在發行的是第一章節,包含32個關卡,每個關卡都是一個可以讓玩家在其中移動的三維立體空間。所謂三維立體拼圖,是指玩家可以在立體三軸上移動特定的磚塊,讓他們為主角鋪設出一條能抵達指定目的地的唯一路徑。因為資源有限,鋪路經常是要“拆東墻補西墻”的。
游戲中可以移動的元素包括平面的地磚、立體的箱子、不可踩踏的禁區、可移動的梯子等等,每組拼圖提供的可能性非常之多,但比較糟糕的判定卻讓本來很強的游戲性打了折扣——當你試圖在垂直方向移動一些物品時,很容易遇上手指滑動了,物品卻留在原的尷尬局面。這會讓玩家疑惑某些東西到底能不能改變位置,判定不靈敏的時候甚至會對過關產生巨大的影響,目前這個問題無解。
【游戲評測】
《莫扎特的魔笛》( Magic Flute by Mozart )是由創意工作室 LabLike 打造的一款 3D 冒險解謎游戲,本月剛剛上架。《魔笛》是莫扎特最為重要的歌劇之一,講述了埃及王子識破準岳母的陰謀詭計,最終與所愛的人終成眷屬的故事。本作便是由歌劇改編而來,游戲中玩家將通過滑動方塊、建造樓梯為主人公鋪設道路,并控制主人公從一個出口到達下一個出口,躲避長蛇的追殺。
作為一款 3D 游戲,《莫扎特的魔笛》表現還是可以的。游戲的美術借鑒了由宮本亜門主演的歌劇的舞臺布景和人設,畫面風格也的確像傳說中的那樣和《紀念碑谷》相似,但無論是想象力還是畫面格局、細膩程度,坦誠地說和后者還是有蠻大的差距。有意思的一點是,每一關結束后會有類似一星二星三星的打分,本作中則是呼應了“魔笛”,點亮的是魔笛的音孔。
游戲音效:
音樂是本作的一大亮點,游戲的整個過程都伴隨著莫扎特輕快美妙的旋律,操作提示也有配音,尚不清楚配音人員是哪位大神,但小編負責任地告訴你英式口音非常的銷魂。另外按鍵和爬梯子的音效都做得很逼真,游戲氛圍還是很不錯的。
游戲情節:
游戲的劇情忠于歌劇原作,并沒有進行大幅改動,講述了埃及王子識破準岳母的陰謀詭計,最終與所愛的人終成眷屬的故事。歌劇中第一幕被巨蛇攻擊的場景也將在游戲中上演。游戲開篇也會出現這幕劇的介紹,為不熟悉原作的玩家提供前情概述,雖然是英語,但英語水平一般的玩家也可以懂個大概吧。
游戲玩法:
在玩法上本作既與我國傳統民間益智游戲“華容道”有一些異曲同工之處,也和紀念碑谷有著相似的地方,但大體上和華容道更為接近,因為游戲基本的玩法邏輯是控制空間中存在的那些地磚,引導人物角色通向終點。
操作則是用手按住白色磚塊往空處滑動即可,不過游戲角色站立的那塊地磚和紅色的網格磚是不能移動的哦,怎么讓他到達終點這就要看玩家自己琢磨了,玩過華容道的話就很清楚,其實還是需要動些腦筋的。而帶有扶梯標記的地磚要移到建筑物的下方,這樣會自動長出梯子,讓游戲角色爬到陽臺去。
總之玩家需要想方設法地通過推動地磚、建造扶梯、踩踏機關按鈕等方式,在看似無路可走的窘境下鋪設出一條通向終點的暢通無阻之路。隨著關卡的逐漸深入,難度會慢慢攀升,同時游戲還有許多趣味十足的小設計,比如超時就會遭受突然襲來的巨龍的襲擊,比如在尋找出口的過程中還需要同時躲避巡邏人員等等。
不過本作有著不可回避的缺點,一是很多玩家反映過的,關卡過于短了。剛開始的一些關卡10秒之內完全可以通過,如果是華容道高手,游戲簡單得不值一玩。二是游戲的畫面不夠細膩,只要把畫面拉近一點就可以看到地磚的邊緣存在鋸齒,人物的動作也很僵硬,如果你像小編一樣無聊,讓人物一塊一塊地走過地磚,就會發現動作非常搞笑,像個穿著長衫趔趄的老頭。
總的來說,《莫扎特的魔笛》算是一款解謎類的良心之作,難度也比較適中,非常適合閑暇時間闖幾關。