《炎黃戰紀之三國烽煙》是一款多人在線中國水墨畫風格卡牌類型游戲,有些類似爐石和三國殺的結合體,玩法豐富有趣并且變化多端,非常適合休閑娛樂,三國類的題材更是讓玩家給出不少的好評,下面為大家帶來炎黃戰紀下載!
【游戲介紹】
《炎黃戰紀》是一款開放式的水墨歷史風集換式卡牌游戲,也是一款僅由2名制作者完成制作的獨立游戲。
【游戲背景】
我們設計這款游戲的初衷對華夏五千年來那一個個青史留痕的人物的向往和致敬,希望能記錄和紀念這些炎黃之魂以及他們的故事,同時也希望能提供一個平臺將同好者們聚在一起來共同開發和完善這個游戲,青梅煮酒,共論天下英雄,評說功過是非。
目前我們正在制作第一部《三國烽煙》,共計400多張卡牌,算是拋磚引玉。游戲中每張人物卡的技能和簡傳,都是我們對其功過的評述,也許不盡準確,但也力求契合。
后續其它時代的英雄們,我們希望能有更多玩家加入進來,通過游戲獨有的卡牌設計功能,和我們一起設計并加入進去到《炎黃戰紀》的卡庫中,使它越來越豐富和完善。
少年們,也許有朝一日,在我們共同的努力下,《炎黃戰紀》能夠成為一部真正的屬于炎黃子孫的史詩。
【游戲玩法】
《炎黃戰紀》的核心的玩法非常簡單,和其它的集換式卡牌都大同小異,相信如果你玩過《爐石傳說》,《萬智牌》或者其它類似游戲,你將非常容易上手。
1.選擇一個你喜歡的君主,每個君主帶有一個主動技能和一個被動技能。
2.用你的卡庫中已有的屬于這個君主的兵(士兵)、將(將領)、計(兵法)、陣(陣法)、器(裝備)五種卡牌構筑一套戰斗用的套牌, 套牌總卡牌的總上限數不固定,玩家可以根據需要在30-40張之間浮動。
3.在網絡上隨機匹配實力相近的對手,然后用你構筑好的套牌擊敗他的君主,獲得勝利,贏取獎勵。
【游戲規則】
a.使用所有卡牌都會消耗虎符,虎符上限每回合增長一個,最多10個,每當回合開始時,虎符回滿;
b.游戲開始時,先手方獲得三張手牌(5選3),后手方獲得四張手牌和一張虎符卡(6選4),之后每當我方回合開始時,從牌堆抽取1張牌;
c.游戲開始時,君主的生命為30,任一方君主生命降為0則戰斗結束,君主生命先降為0的一方失敗,另一方獲得勝利;
d.更多規則和卡牌類型相關,詳情請見卡牌介紹。
4.用獲得的獎勵去購買卡匣,收集更多更強大的卡牌,然后去戰勝更強大的敵人。
我們在這個核心玩法上又衍生出一些更有趣的玩法
【游戲模式】
天梯對戰:傳統的排名戰,玩家使用自己構筑的套牌出戰,勝利者獲得積分和少量獎勵,失敗者減少積分,天梯根據積分進行排名,每日根據排名發放一次獎勵,排名越高,獎勵越多。
經典戰役:再現歷史上的經典戰役,玩家使用自己構筑的套牌出戰,對手不再是玩家,而換成難度較高的AI,勝利可以獲得戰役中出現的某些將領對應的卡牌。
閃電對戰:需繳納報名費,玩家使用自己構筑的套牌出戰,戰斗可雙方出牌的時間由90s下降為45s, 結算時,獲勝方使用的回合數越少,獎勵越高。
生存對戰:需繳納報名費,玩家使用隨機發放的卡牌臨時構筑的套牌出戰,玩家獲得的勝利局數越多,獎勵越高。
大師爭霸:每月最后一周進行,選取當月天梯模式,閃電模式,生存模式中積分排名最高的一批玩家上演巔峰對決,獎勵豐厚。
【卡牌介紹】
《炎黃戰紀》的卡牌分為五大類,分別是兵卡,將卡,計卡,陣卡和器卡。
兵卡:名聲顯赫的精兵悍卒,陷陣營,白馬義從,先登死士,西涼鐵騎盡歸麾下。
套牌中同名卡上限:4
將卡:流芳百世的名臣猛將,五虎將,八健將,四庭一柱,臥龍鳳雛決戰沙場。
套牌中同名卡上限:1
兵卡和將卡屬于駐留卡,使用后在戰場上變成駐留的棋子,擁有生命,攻擊和特有技能,生命為0則陣亡。
如無特定技能(如突擊)兵將上陣后,有1回合待機;
如無特定技能(如連擊)兵將非待機回合,每回合只能攻擊一次;
被攻擊會對攻擊方造成等同攻擊的反擊傷害;
如無特殊技能(如身射程,襲營等),兵將的直接攻擊不能繞過敵方兵將直接攻擊敵方主公,必須先消滅對方的兵將,步步圍營。
器卡: 耳熟能詳的神兵寶甲,方天戟,青龍刀,赤兔馬,值得擁有。
套牌中同名卡上限:2
器卡分為兵器,防具,坐騎三大類,使用后裝備在君主的裝備欄中,耐久為0則消失。
兵器可以讓君主獲得攻擊能力,像兵將一樣進行攻擊;
防具可以讓君主獲得減傷;
坐騎可以讓君主獲得一些的能力,比如攻擊時造成雙倍傷害。
計卡:決勝千里的陰謀詭計,火攻水淹,鼓舞勸降,三十六計,看汝運籌圍幄。
套牌中同名卡上限:2
陣卡:匪夷所思的奇門大陣,魚鱗鋒矢,八門金鎖,九宮八陣,識吾陣法否?
套牌中同名卡上限:2
計卡和陣卡屬于消耗卡,使用后立即消耗并起效
計卡使用后產生傷害,控制,增益或減益效果。
陣卡分為使用后群體增益持續數回合的明陣和使用后需敵方觸發的暗陣兩種。
【特色系統】
除了核心玩法之外我們還一些輔助系統,讓玩家獲得更好的游戲體驗
1.玩家卡牌設計功能
《炎黃戰紀》與其它集換式卡牌游戲的最大不同點就在于我們將在游戲內加入一個玩家卡牌設計功能,從而讓游戲變成一個可以成長的開放式游戲。具體功能如下:
1) 我們會在未來某一時間,當大家都熟悉我們的游戲機制和設計理念之后開放這個功能。
2) 當這個功能開放后,將以三周(暫定)為一個設計周期,在設計周期的第一周開始時,我們會公布本周期要設計的卡牌一些總原則(比如要設計卡牌的年代范圍,是否有品質要求等等),然后所有的玩家都可以在游戲內提供的卡牌模板中設計卡牌并提交。提交后的卡牌,由所有玩家投票贊成或反對。在設計周期的第二周開始時,我們將選取(贊成-反對)得分排名前5的5-10張卡牌進行制作,并在設計周期第三周將其加入游戲。
3) 凡是由玩家設計的卡牌,我們都會在顯著位置標明設計者在游戲中的昵稱。同時,每當有玩家從卡匣中開出這張卡牌,或在拍賣行中成功交易這張卡牌,我們都會將這卡牌20%的銷售收入或拍賣行傭金作為獎勵在游戲中返還給設計者。
2.卡牌拍賣行
集換式卡牌游戲的最大樂趣就在于集和換,所以一個可以讓玩家自由交換的卡牌拍賣行是必不可少的。
3.觀戰及戰報功能
為了方便廣大玩家,我們將在游戲中提供觀戰和戰報功能
觀戰是指觀看線上正在進行的比賽。
戰報則是提供積分榜上排名靠前(比如前10)的玩家最新的對戰回放。
4.牌友圈
牌友圈集成了玩家互加牌友,進行交流,發布戰報及私下進行約戰等功能。
【游戲評測】
很不錯的一款牌類游戲,但是目前還有一些問題,比如服務器的不穩定,平衡性不夠好等等,相信在未來的版本會做的更好。
兩個人的團隊可以做出這樣的游戲,非常厲害。加入了兵,將,陣法等設計,混亂,美色各種debuff比較多樣化,玩法確實會比爐石富有變化,但是多樣化的平衡不容易掌握,卡牌游戲一旦不平衡,組卡變得單一,元素越多越無趣,希望團隊多考慮這方面,提供到可以輸,但有趣這樣的組卡思路。
我找到這個游戲的原因是它的名字叫炎黃,我想如果是炎黃的話是否代表里面或許會出現中華上下五千年里大部分的歷史人物(當然這個版本里只有三國的人物)。然后我就抱著游戲后面會出現其他朝代的資料片的想法玩下去了(三國實在是玩多了)。當我在官群里看到制作組也有這想法的時候還是很開心的,現在就看后面會怎么發展了。
【配置要求】
最低配置:
操作系統: Windows 7 or Newer
處理器: 2.0 GHz Dual core
內存: 4 GB RAM
圖形: Intel Graphics HD 4000 or Nvidia GT 620
DirectX 版本: 10
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 7 or Newer
處理器: 2.3+ GHz Quad core
內存: 4 GB RAM
圖形: Nvidia GTX 650 or Radeon HD 6770
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間