《點擊者公會(Clicker Guild)》是由Fox Dawn制作發行的一款放置類戰斗RPG游戲,該作玩法上和《點擊英雄》類似,都是通過鼠標點擊怪物的方式打怪,賺取金幣,購買裝備,提升角色能力,感興趣的玩家可以試試。
【游戲介紹】
集齊一個公會的力量,挑戰強大的BOSS!《點擊公會》(Clicker Guild)是一個精美的點擊類RPG游戲,游戲戰斗采用點點點的模式,一開始只有幾個英雄,隨著金幣的增加,可以招募幾十個英雄一起戰斗,并且每個英雄還可以升級不同的技能,輕松擊敗各種BOSS。
【游戲特色】
許多未解鎖的英雄
不同領域探索
一個特殊的帶遙控器類型隨機生成的戰利品
動畫怪物和招募英雄
重生和文物
成果
自由發揮
【游戲配置】
最低配置
操作系統:Windows XP/Vista/7/8/10
CPU:1 GHz
內存:1G RAM
DirectX:Version 9
存儲空間: 需要 250 MB 可用空間
【游戲評測】
一款放置類的點點點游戲
獨特的亮點特色很少,如同市面上其他點擊類游戲如出一轍
氪金系統必不可少
幾點特別的地方:
1.所謂的特色換裝系統(裝備)每個英雄有三個裝備欄,每次獲得的裝備不分類型可以直接裝備上,就是說可以裝備3件武器,也可以裝備3個背包。屬性品質不同是亮點,有可能你會刷出極品裝備(屠龍寶刀什么的)但是當你英雄的三件裝備裝滿了,
再獲得裝備的話是會自動頂掉最左邊的裝備,然后把新獲得的裝備放在最右邊的格子里(就是右進左出)假設你打到一件非常厲害的裝備,但是當你換3次之后,勢必要頂掉這件非常棒的裝備,而假設最左邊的裝備非常棒,但是中間的裝備非常爛,你需要換掉中間的裝備,你依然需要先換掉最左邊的極品裝備,才能在下次獲得裝備的時候頂掉那件非常爛的裝備。這就是拾取裝備的時候,屬性對比的奇葩比較。說實話這樣的設定讓我對裝備的渴望大打折扣。
2.玄學的暴擊和傷害,當你擁有大量的英雄的時候,會發現DPS的輸出不是一個持續秒傷的掉血狀態,而是當畫面中的小人進行攻擊動作的時候,會進行傷害的判定,所以敵人的血量會呈現一個很奇怪的下降規律。而這個暴擊更是玄學,莫名其妙的暴擊,面板不會顯示暴擊傷害,DPS也不反映暴擊加成,也就是說暴擊全靠玄學,我經常眼睜睜看著boss戰時間快到了,但是莫名一個恨強大的英雄一個暴擊秒掉了boss。也見過上來幾個暴擊打到boss快沒血,最后10秒硬生生讓boss在剩余5%血量存活。
3.英雄的成長,這個游戲英雄等級達到150級后,再提高的加成非常少,而且成本相對偏高,收益很低,所以說英雄基本上在等級達到150級就已經沒有提升的意義了。
4.離線的收益低很多(有待考證)
總體來說不作推薦,希望后續有所提高