=========================打野怪須知=========================
野怪點是必須要打的,打到的寶石可以用于裝備合成、附魔、強化。
如果野怪是處于沒有人去殺過的情況下
會隨機得到以下獎勵
敏捷之書 + 2
智力之書 + 2
力量之書 + 2
經驗之書
特步運動鞋
康威運動鞋
建議:
購買物品前 請先看物品法則
若不是處于基情模式中,開始800塊錢的使用方法
加速 + 魔法藥水
奉獻多一點。多插眼,不然這地圖的陰影位能吃死你。
如果您的電腦高過以下電腦配置 則運行該地圖無壓力
CPU Pentium(R) 4 2.80GHz
金斯頓內存 1G
主板 SIS 661FX 垃圾
集成顯卡 32MB or 獨立顯卡 64MB
所有技能都按照以上電腦配置來設置的 在本人的小霸王運行游戲很通順
=========================游戲修復、新增項=========================
新增、修復:
修復了設置高度后,輸入清除高度或者清除所有鏡頭設置,而鏡頭高度無反應的BUG
地圖載入時間優化 加密技術改為slk,如果你不是一個改圖者,而是一個熱愛編輯器的WEER,可以聯系我取得未加密版本,但不是最新的。
優化了英雄的技能說明,使其更具有可觀性
額外錢財系統:
開啟該系統后殺死單位會獲得額外的金錢獎勵
總金錢獎勵公式為: 殺死單位應得金錢 + (盟友的數量 * 25)
優化了一下地形,地圖原來左下角的豆腐渣工程已經完畢
掉線的問題已經最小化了,在一般情況下游戲絕對不會再出現掉線提示
修改了游戲的界面圖標
大幅度強化了建筑物
輸入命令不再強調英文大小寫
修改了背景音樂 為 一番の寶物
增加了小兵升級,摧毀對方的對應的城鎮大廳,就會使得該路線的小兵升級
重新修改了傷害方式,不會再出現傷害值與技能介紹不符合的問題
技能傷害不再能對魔法免疫的單位傷害
地圖添加了小地圖防MH,如果開了全圖的玩家,屏幕會變成灰色(只限于一些MH工具)
修復了限時模式中如果雙方處于平分狀態下游戲會繼續的問題
強化了野怪的攻擊、生命值、攻擊速度、移動速度、魔法抗性增加
野怪掉落物品的機率都設置為了100%
英雄所有技能從法術傷害修改成了魔法傷害
初始化所有技能的函數,使其在第一次施放技能的時候不會卡一下(除了豬金的亂丟垃圾該技能)
新增基情模式(無限CD無限藍)
新增三條命令、四個按鍵命令
===============技能相關===============
所有技能重新設定為不能摧毀樹木,有人利用這個系統來卡位。
修改了神賜之翼的傷害
修改了傻雞猛撞的技能說明
修改了火焰呼吸施放距離 從200變成400
修改了沖擊波(皇家衛兵)的傷害與范圍、距離
修改了冰霜牢籠的冰凍時間 增加目標允許:建筑
修改了冰暴突襲,機率為 1/5
修改了被地刺技能傷害到的單位高度的變化
修改了萬刺裂刃的施放距離
修改了鳴音的傷害方式 由屬性傷害轉化為固定傷害,并且能對建筑物進行傷害。
修改了嗜血月輪能對建筑物進行傷害。
加快了X-kills施放速度 從原來的1秒降為0.25秒 并且在施放的過程中會創造出一個分身,可以控制
修復X-kills傷害問題
修改惡魔附身的施放時間,由1秒改為0.25秒
修復了穿心該技能會遺留一個分身的問題
修改惡魔附身的傷害 原本為每秒 300 * 技能等級 改為 每秒350 * 技能等級
修復了施虐暴風按鍵、傷害問題、圖標位置、傷害間隔
修改施虐暴風的傷害問題 由原來的魔法傷害 修改為 混亂傷害
石拳重擊技能已做出對應的調整,施放時間由15秒設置為18秒。
修改了雞籽自殺術的傷害方式
修復了龍炎-盾的問題(其他人攻擊敵人的時候也會被造成傷害的問題),并且傷害改為混亂傷害
修復了祭祀只能對不死族單位施放的問題
強化了渣兜變身后的效果,
變身后新増技能:
粉碎一擊 (對目標單位傷害增加3.5倍)
沉默魔法 (禁止區域內的單位使用魔法)
=================各種修復=================
基地的傷害類型 從混亂改為了穿刺傷害 傷害依然為1024
強化了基地的生命值
修復了購買或者升級冰凍面具導致地圖崩潰的現象
修復了輸入-killme所導致的內存泄漏問題
修復了輸入-MoveSpeed所導致的內存泄漏問題
修復了使用到rectRegion變量所引起的內存泄漏問題
修復了隨機選取英雄所引起的內存泄漏問題
修復了復活英雄所引起的內存泄漏問題
修復了游戲平衡常數所導致掉線的問題
修改了兩個英雄的名字
修正了限時模式游戲結束后,會判勝利方為失敗的問題
地圖的BJ函數、觸發大幅度的減少 提高游戲效率
修改了隨機選取英雄模式為五秒后觸發
===============物品關聯===============
修改野怪掉落的經驗之書獲得的經驗值為600
對物品重新進行分類,新增了物品,注意看物品的合成條件
物品分類:
將合成物品集成到了一個版塊 玩家想要合成物品的時候 點擊到原來購買物品的商店就能合成了
例如 要合成 神之心
點擊到輔助類道具店
選擇到雷斯爾特之神勇面具(所需物品)
就能看到合成神之心的地方了
合成物品不再在合成成品店售出
合成成品店重命名為強化物品店
新增物品:
屬性物品(只能佩戴一件該類型的物品)
分別增加 智力、敏捷、力量
每一級增加的屬性為 物品的等級 * 7
新增了狂熱之靴
用 阿迪達斯運動鞋 + 噬魂寶石 + 加速卷軸合成
合成后能無限使用加速卷軸并且增加英雄80點移動速度和400點生命值、300點魔法值
新增了光環物品
分別為 耐久光環,強擊光環,輝煌光環,邪惡光環,吸血光環,專注光環
可在銷售員處購買
新增了無言的遺書 (讓英雄獲得狂熱狀態)
新增了巫術妖棍 (無限次使用,從一具尸體誕生出兩個骷髏士兵)
新增了沉默權杖(需要以上兩個物品合成)
修改了菲爾斯特藥水的醫療值 從原來的250修改到500
修改了生命藥水與魔法藥水的名字 之前有玩家反映說不知道哪個才是恢復魔法恢復生命
修復了生命藥水的介紹說明
修復了魔法藥水的使用時間間隔
修復了逃脫之刃不能轉化屬性的問題
修復了狂熱之靴不能使用的問題
修復了烈性炸彈的高度 (某混蛋要求)
================新增英雄================
新增英雄:匪匪(敏捷型英雄)
天賦技能:誕生 英雄在死亡后會誕生兩條飛蛇
英雄技能如下:
毒針飛射 對一條線上的敵人造成 80 * 技能等級的傷害。
狂熱潛伏 使得英雄處于潛伏狀態下,移動速度提高到 10% * 技能等級,在五秒內攻擊敵人會對敵人造成
敏捷 * 技能等級的傷害,技能維持5秒。
劇毒之刺 對特定目標造成每秒 25 * 技能等級 的傷害,并且減慢敵人移動速度,劇毒維持時間3秒。
毒液之災 英雄周圍的敵人移動速度下降60%,施放出帶有劇毒的蟲子對周圍的單位施加以傷害,被啃咬的單位會損失 300 * 技能等級的血量,
并且每個蟲子能給英雄恢復1000血量。
新增英雄:滅殺競技場-修靈(敏捷型英雄)
英雄技能:
地刺:在地上升出尖刺,刺穿敵人的身體,造成傷害80 * 技能等級。單位處于眩暈狀態。
穿心:在一瞬間內移動到單位旁邊并且刺穿其心臟,造成 技能等級 * 敏捷 的傷害。
如果單位學習了hand sonic,則傷害會增多 hand sonic 的技能等級 * 20.
hand sonic :每等級增加英雄20點攻擊速度,此技能影響到穿心的傷害值。
鳴音:創造出一個刺耳的噪音場,并且慢慢擴大,受到影響的單位會造成眩暈狀態,并且損失 技能等級 * 8 * 敏捷 + 500的血量,技能維持4秒。
因為電腦暫時無法上網,查找不了關于奏的技能名字,湊合著吧。
=========================游戲說明項=========================
得分規則:
摧毀一座塔獲得5分,被摧毀一座塔不會扣分
殺死一個敵方英雄 + 10分
己方一個英雄被殺死 - 5分
經驗值獲得為 按照人數不同增加經驗 獲得經驗的公式 (人數 / 10) + 1
基情模式: 玩家能隨便的施放技能 但是不保證游戲的效率(基情模式另外有兩種游戲模式)
競技模式: 必須將敵人基地摧毀才能獲得勝利
限時模式: 在60分鐘內盡自己能力獲得高分,60分鐘后 自動選出 最高得分方 為獲勝者
*在自由選擇英雄模式里,玩家通過輸入-GetRandomHero 可以隨機獲得一個英雄并且獲得400金錢的獎勵。
*基情模式中不允許使用傳送權杖、異界面具、附魔-異界面具(附加的傳送技能)、烈性炸彈(就算是購買了。也沒有反應)
*基情模式中不得購買重生十字架
*基情模式中 異界面具、附魔-異界面具的附加屬性依然存在,只是缺少了傳送技能
可使用命令(不限制大小寫)
-Killme 自殺 用于英雄被卡住的情況下
-MoveSpeed 獲取當前英雄移動速度
-GetRandomHero 隨機選取英雄
-IsPlayerItemUse 查看當前模式是否為物品共享
-GetPlayerIndex 獲取當前游戲人數
-GetKuMaxIndex 獲取快樂網吧當前總分
-GetKeMaxIndex 獲取科騰網吧當前總分
-FlushCamera 設置高度鏡頭為初始值
-FlushFactor 設置平滑參數值為初始值
-FlushAllCamera 將所有的鏡頭設置值都設置為初始值
↑ 升高鏡頭高度
↓ 降低鏡頭高度
→ 增加平滑參數
← 降低平滑參數
(如果使用以上命令發生掉線,請聯系作者)
注意:
初始生命值越高的英雄 移動速度與攻擊速度越低
初始生命值越低的英雄 移動速度與攻擊速度越高
裝備 附魔、強化后會丟失一個原物品帶有的技能
套裝的技能只是取各種物品中最為突出的原物品帶有的技能。