《最后的淪陷8.2正式版(含隱藏英雄密碼攻略)》是由民間大神soil-sword打造的一款集對(duì)抗,策略,等等玩法于一體的魔獸地圖,這款地圖不大不說非常的精致,非常的有特色,地圖雖然不大,但是內(nèi)容卻極其的豐富,地圖日前正式放出下載地址,喜歡的玩家速度收藏本站,下載試玩了!
【最后的淪陷8.2正式版作者說明】
咳咳,2個(gè)星期沒更新了也沒人催更有點(diǎn)傷心。。。現(xiàn)在這個(gè)地圖比較趨向于前期頂住AI的進(jìn)攻,中期刷,后期因?yàn)榧夹g(shù)問題AI會(huì)智障,所以后期的敵人基本就靠守護(hù)者來支撐大梁了。因?yàn)闆]有很多玩家支持,所以大概到8.3正式版這張地圖就停止更新了,也是非常遺憾啊。
之前有小伙伴問我為什么要搞正式版啊測(cè)試版啊這些有的沒的,其實(shí)測(cè)試版是加進(jìn)去的東西比較多,而正式版是修復(fù)BUG和平衡地圖,不過這次的正式版東西可能比測(cè)試版還多_(:з」∠)_
【最后的淪陷8.2正式版歷史版本】
【最后的淪陷】8.0正式版(含詳細(xì)攻略,建議新玩家看):http://bbs.uuu9.com/thread-12901504-1-1.html
【最后的淪陷】8.1測(cè)試版(含更新記錄):http://bbs.uuu9.com/thread-12903792-1-1.html
【最后的淪陷】8.1正式版(含更新記錄):http://bbs.uuu9.com/thread-12905756-1-1.html
【最后的淪陷】8.2測(cè)試版(含更新記錄和新指令):http://bbs.uuu9.com/thread-12907798-1-1.html
【最后的淪陷8.2正式版地圖信息】
地圖名稱: 最后的淪陷 8.2正式版
地圖類型: 對(duì)抗
魔獸版本: 1.20以上(不包括1.20)
地圖作者: 個(gè)人制作:soil-sword
支持人數(shù): 1-6人
【最后的淪陷8.2正式版更新說明】
技能[霜凍新星]修改
-基礎(chǔ)施法間隔降低 2 秒,施法間隔成長(zhǎng)降低 0.5 秒
單位[女妖]修改
-攻擊速度達(dá)到極限 0.01
-增加最終技能[閃爍],可以瞬移最多 2700 碼,魔法消耗 15 點(diǎn),施法間隔 1.5 秒,需要[女妖通靈訓(xùn)練]
天賦[吸血鬼之殿]修改
-允許主殿召喚[吸血鬼子殿],[吸血鬼子殿]每 60 秒可以召喚[吸血鬼子殿],每次召喚對(duì)玩家的[恐懼魔王]造成其最大生命值 8% 的傷害
-在[吸血鬼子殿]附近 640 碼范圍內(nèi)的友軍單位生命恢復(fù)速度提高 15 點(diǎn),移動(dòng)速度提高 50%
-[吸血鬼子殿]擁有 84-120 的攻擊力,攻擊范圍 640 碼,攻擊間隔 1.25 秒,可以同時(shí)攻擊 3 個(gè)敵人,擁有 1500 點(diǎn)生命值和 10 點(diǎn)建筑護(hù)甲
-[吸血鬼子殿]可以召喚3只[自爆吸血鬼],魔法消耗 15 點(diǎn),[自爆吸血鬼]擁有 200 點(diǎn)生命值和 0 點(diǎn)護(hù)甲,只可對(duì)空中單位自爆,造成 227 點(diǎn)混亂傷害,并且打斷目標(biāo),[自爆吸血鬼]持續(xù) 20 秒
-修復(fù)主殿生命百分比恢復(fù)疊加BUG
-主殿被摧毀所有的子殿也會(huì)被摧毀
-增加主殿護(hù)甲和生命值
道具[鎮(zhèn)魂石]修改
-增加 270 點(diǎn)魔法上限
-主動(dòng)效果在扣除生命的同時(shí)恢復(fù) 0.5% 當(dāng)前魔法值
道具[挪移權(quán)杖]修改
-1/2/3 級(jí)的挪移權(quán)杖分別增加 11/22/33 點(diǎn)智力
技能[暗魂之箭]修改
-基礎(chǔ)魔法消耗提升至 185 點(diǎn),魔法消耗成長(zhǎng)提升至 90 點(diǎn)
-被命中的單位在效果期間受到的傷害會(huì)被記錄,在效果結(jié)束的瞬間燃燒目標(biāo)[10% x 技能等級(jí)]的魔法值
技能[靈魂掠奪]修改
-學(xué)習(xí)后可以獲得 [1000x技能等級(jí)] 的抵擋額度,抵擋 50% 受到不死族建筑的傷害,一旦受到的傷害超過抵擋額度,抵擋效果會(huì)消失 180 秒,雙擊[圣塔守護(hù)者之劍]查詢現(xiàn)在的抵擋額度
-每秒自動(dòng)降低 1% 當(dāng)前總抵擋量
-該效果幻想不繼承
技能[能量過載]修改
-基礎(chǔ)魔法消耗降低 25 點(diǎn),魔法消耗成長(zhǎng)降低 15 點(diǎn)
技能[極火之矢]修改
-基礎(chǔ)魔法消耗降低 1 點(diǎn),魔法消耗成長(zhǎng)降低 1 點(diǎn)
天賦[竭力之弓]修改
-主動(dòng)效果期間額外提供 40% 魔法抗性
英雄[無名之骨]修改
降低 20 點(diǎn)基礎(chǔ)敏捷,增加 60 點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力
游戲更新:
修復(fù)大量BUG
玩家離開時(shí)將其資源分配給其盟友
現(xiàn)在 8 農(nóng)民采金,每秒采集 15 點(diǎn)黃金
修改部分特效
改太多忘了不少。
小結(jié):
地圖更新很多了,也來提提自己對(duì)游戲過程的看法。
前期敵人很強(qiáng),玩家需要團(tuán)結(jié),做好建筑學(xué),頂住前期,積極刷野救人,保證等級(jí)更新
中期敵人開始智障了,但是一般守護(hù)者這時(shí)候也有點(diǎn)起來了,對(duì)敵人進(jìn)行騷擾
后期敵人智商下線,全靠守護(hù)者,但是敵人后期雖然沒了智商但是基礎(chǔ)攻擊力等等已經(jīng)極度變態(tài)了
大后期。。如果你到了大后期那基本已經(jīng)輸了,除非你在憋靈魂狂暴科技
恐懼魔王的玩法已經(jīng)和以前巨大的不同了,變成蹲在家里全圖鋪?zhàn)拥盍?/p>
下個(gè)版本將會(huì)修改地圖整個(gè)傷害抵擋系統(tǒng),本來的傷害抵擋是線性疊加的,即:80%+80%=160%,敵人打你你還能回血,下個(gè)版本就修改為非線性疊加,即:80%+80%=1-(1-80%)x(1-80%)=96%
這個(gè)系統(tǒng)的修改對(duì)傷害抵擋流玩家不太友好,所以會(huì)加強(qiáng)一些傷害抵擋效果,也不用戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢害怕傷害抵擋超過100%太BUG了(笑)
守護(hù)者的前期后期能力被加強(qiáng)了,也是因?yàn)楹笃跀橙巳渴刈o(hù)者撐腰,沒守護(hù)者敵人太智障
因?yàn)闆]什么人支持,這個(gè)地圖在 2 年的長(zhǎng)跑后總算要落下尾聲了,最多再更新兩個(gè)版本就結(jié)束了,我也盡量多修復(fù)一點(diǎn)BUG,玩家有BUG也可以寫在評(píng)論區(qū),謝謝啊