我的世界生存世紀材質包中含有大量的生存地圖內容,玩家可以在空曠的神秘島嶼上與邪惡的敵人開啟站在,你需要收集各種材質,制造大量的道具,改善自己的生存環境,建立一個完整的逃生機制,下面給大家分享我的世界生存世紀材質包下載。
使用說明:
v0.1預告
兩套裝備(一定)
礦物探測器合成方式及耐久(不一定)
陷阱【隨機生成】(一定)
裝備藥水效果【不一定】
更多僵尸【不一定】
挖掘函數一次爆兩個
一情況 Error occurred in script: 生存世紀.js
org.mozilla.javascript.EcmaError: ReferenceError: "x" is not defined. (生存世紀.js#196)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.constructError(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.constructError(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.notFoundError(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.name(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.Interpreter.interpretLoop(Unknown Source)
at script.modTick(生存世紀.js:196)
at org.mozilla.javascript.Interpreter.interpret(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.InterpretedFunction.call(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ContextFactory.doTopCall(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.doTopCall(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.InterpretedFunction.call(Unknown Source)
at net.zhuoweizhang.mcpelauncher.ScriptManager.callScriptMethod(ScriptManager.java:278)
at net.zhuoweizhang.mcpelauncher.ScriptManager.tickCallback(ScriptManager.java:408)
at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)
二情況 Error occurred in script: 生存世紀.js
org.mozilla.javascript.EcmaError: ReferenceError: "n" is not defined. (生存世紀.js#353)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.constructError(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.constructError(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.notFoundError(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.getNameFunctionAndThis(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.Interpreter.interpretLoop(Unknown Source)
at script.destroyBlock(生存世紀.js:353)
at org.mozilla.javascript.Interpreter.interpret(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.InterpretedFunction.call(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ContextFactory.doTopCall(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.doTopCall(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.InterpretedFunction.call(Unknown Source)
at net.zhuoweizhang.mcpelauncher.ScriptManager.callScriptMethod(ScriptManager.
function modTick(){這個函數有問題嗎,啟動器不報錯,但是沒用
正式版v1介紹
斧子挖掘【一定】
最終之刃【一定】
最終之刃介紹:攻擊附帶緩慢,凋零,中毒等等負面效果(敵對)預計需要鉆石塊以及藥水
最終之劍and最終之刃完成
求助,實體報錯
Error occurred in script: 實體測試.js
org.mozilla.javascript.EcmaError: ReferenceError: "human" is not defined. (實體測試.js#42)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.constructError(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.constructError(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.notFoundError(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.name(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.Interpreter.interpretLoop(Unknown Source)
at script.useItem(實體測試.js:42)
at org.mozilla.javascript.Interpreter.interpret(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.InterpretedFunction.call(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ContextFactory.doTopCall(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.ScriptRuntime.doTopCall(Unknown Source)
at org.mozilla.javascript.InterpretedFunction.call(Unknown Source)
at net.zhuoweizhang.mcpelauncher.ScriptManager.callScriptMethod(ScriptManager.java:283)
at net.zhuoweizhang.mcpelauncher.ScriptManager.useItemOnCallback(ScriptManager.java:295)
at dalvik.system.NativeStart.run(Native Method)
這幾天玩fcmcpe服務器,所以等啟動器支持0.14.2,不過也會進行一下通常不會出bug的寫進去
ps這不是借口
我設置了皮膚啊
實體成功
準備更新隱身苦力怕
最終劍傷害200
最終刃傷害500
最終劍配方
紅石 鉆石塊 紅石
紅石 鉆石塊 紅石
金塊
最終劍太難做所以我決定增加鉆石的獲取量啦
挖石頭增加幸運值,當幸運值高于500時,挖石頭一定幾率掉鉆石
當掉落鉆石后,幸運值降低200幸運值越高掉鉆石幾率越高。
最終劍,秒殺,200傷害
突然發現合成配方制作了紫幽套
最終之劍只有普通劍有攻擊力,并且暫時沒用加入生存
暫時只能創造獲取
其他最終之刃沒做,沒想好到底合成配方怎么弄好
添加生物迅捷僵尸,下一個版本去掉銘牌
特性添加方塊可以直接擼
出現bug了,樓主手滑,僵尸ID輸成了史萊姆ID,所以會出現僵尸越殺越多的情況