永恒要塞AIv1.0.1是一款非常創(chuàng)意的對(duì)抗類魔獸爭(zhēng)霸RPG地圖,可以選擇玩家對(duì)戰(zhàn)或者對(duì)戰(zhàn)AI,豐富的原創(chuàng)兵種以及玩法十分有趣,在全新的V1.0.1版本中進(jìn)一步平衡了各種怪物的技能傷害,酷炫的技能模型,激烈的戰(zhàn)斗等你來(lái)加入!
地圖信息:
地圖名稱:【永恒要塞】AI v1.0.1
地圖類型:對(duì)抗
魔獸版本:1.24-1.27a
支持人數(shù):最多10人,也可單機(jī),已設(shè)置AI
地圖介紹:
200人的戰(zhàn)場(chǎng),真戰(zhàn)爭(zhēng),不反補(bǔ);只PK ,不合成...
每個(gè)英雄設(shè)有6個(gè)技能
設(shè)置了稍微智能的AI,AI傾向主動(dòng)對(duì)周圍血量最少的敵方英雄攻擊和施放技能
雙方都有3個(gè)主城,任一主城被推倒則失敗。中間有六個(gè)要塞,占領(lǐng)要塞每?jī)擅胩峁┮欢ń饚牛麛?shù)量越多可以開(kāi)啟更多副本
擊殺敵對(duì)方英雄可獲得榮譽(yù)值,用以兌換某些道具
目前設(shè)置了4個(gè)要塞單人副本、一個(gè)BOSS副本,要塞單人副本的怪物屬性是隨進(jìn)入玩家的等級(jí)增減的
若開(kāi)啟BOSS入侵戰(zhàn)場(chǎng),則任一玩家達(dá)到25級(jí)時(shí),BOSS離開(kāi)副本區(qū)域進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)并進(jìn)攻要塞;不開(kāi)啟BOSS入侵則可任何等級(jí)時(shí)在戰(zhàn)場(chǎng)中的能量圈傳送至BOSS副本,擊殺BOSS基爾加丹掉落比較好的道具
英雄可能因“擊退”類技能卡在樹(shù)林里,可輸入-bk解決,AI玩家也已設(shè)置相關(guān)觸發(fā)
v1.0.1更新內(nèi)容:
修復(fù)魔族AI不購(gòu)買投石車的BUG
v1.0.0
為適應(yīng)魔獸爭(zhēng)霸官方平臺(tái)的要求,版本號(hào)格式變更
修飾了地形
加強(qiáng)鋒鱗龍技能、取消被擊暈后的硬直
補(bǔ)充-gjo下個(gè)別技能的AI
火焰巨魔施放火焰雨時(shí)不再被其他技能AI打斷、炎魔傀儡跟隨火焰巨魔
鋒鱗龍、火焰巨魔、基爾加丹的被投射物的高度提升
決勝方式:
在決勝時(shí)限內(nèi)占領(lǐng)敵方任一主城獲勝
在決勝倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),占領(lǐng)更多要塞的一方獲勝
在決勝倒計(jì)時(shí)結(jié)束仍未決出勝負(fù)時(shí),再次失陷任一要塞或主城則失敗,敵方獲勝
游戲指令:
顯示部分參數(shù):-t
調(diào)整鏡頭距離:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自殺:-bk (之后的20秒內(nèi)未接受傷害則自殺)
關(guān)閉當(dāng)前天氣效果:-wf
打開(kāi)當(dāng)前天氣效果:-wo
關(guān)閉個(gè)別特效:-txf (個(gè)別對(duì)已陣亡單位的特效)
恢復(fù)個(gè)別特效:-txo (耗內(nèi)存)
啟用AI控制:-gjo (由AI代為操作)
關(guān)閉AI控制:-gjf
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游戲觀戰(zhàn)指令
方向鍵↑:鏡頭鎖定本方隨機(jī)一位英雄
方向鍵↓:鏡頭鎖定本方隨機(jī)一位士兵
方向鍵←:設(shè)置鏡頭朝向?yàn)殒i定單位的朝向
方向鍵→:拉遠(yuǎn)/恢復(fù)鏡頭距離
Esc鍵:重置鏡頭為默認(rèn)