我的世界現(xiàn)代材質(zhì)包擁有非常豐富的資源和內(nèi)容,里面有大量的最新最全的高科技材質(zhì),玩家可以輕易的獲得稀有資源,在自由世界盡情的創(chuàng)造和探險,還有諸多神秘的領(lǐng)域和地帶出現(xiàn),下面給大家分享我的世界現(xiàn)代材質(zhì)包下載。
使用說明:
材質(zhì)包主體+模型包128x發(fā)布
材質(zhì)包主體+模型包64x發(fā)布
模型拓展包 IT-Project 2.0alpha 128x 3D-model-extra-pack[for MC1.8.x]
【輔助資源包】顯示物品展示框&盔甲架 Show the ItemFrame&ArmorStand
【重新發(fā)布,解決壓縮包問題】材質(zhì)包主體 IT-Project 2.0alpha 128x[for MC1.8.x]
模型拓展包64x IT-Project 2.0alpha 64x 3D-model-extra-pack[for MC1.8.x]
材質(zhì)包主體 IT-Project 2.0alpha 64x[for MC1.8.x]
【前方需注意事項(xiàng)】
1. Alpha測試版本材質(zhì)包用于吸收使用意見,并進(jìn)行更新,禁止修改并冠以自己的名稱發(fā)布2. 正式版用于對應(yīng)Minecraft的各主要更新版本,你可以作出修改并發(fā)布,但必須注明【基于IT-project材質(zhì)包修改】
Part 1.IT-Project 2.0 alpha這是IT-Project 2.0alpha是IT-P對Minecraft 1.8的第一個測試版本,主要目的在于調(diào)查材質(zhì)在移植1.8之后的使用體驗(yàn),收集相關(guān)的意見,以便在Minecraft 1.9的時候發(fā)布正式版。
1.8的材質(zhì)展示地圖
盡管是測試版,但是我們移植了幾乎IT-P 1.0中的絕大部分內(nèi)容,包括基礎(chǔ)方塊、家具、植物等材質(zhì)。
部分1.8的新方塊,花崗巖、閃長巖、安山巖,以及相應(yīng)的磨制材質(zhì)。
另一個令多數(shù)人擔(dān)心的疑問是,眾所周知,Minecraft 1.8中取消了metadata的機(jī)制,那么IT-P中強(qiáng)大的拓展材質(zhì)怎么辦?請放心,我們利用生物群系法保留了絕大多數(shù)的拓展材質(zhì),少部分拓展材質(zhì)則通過自定義模型實(shí)現(xiàn)!這部分將在后面具體介紹。
例如,備受好評的木板拓展——平滑木板材質(zhì),以及相應(yīng)的射燈光源都被完美移植!
被大量運(yùn)用的1/4半磚也被完美移植,效果甚至比1.7時更加完美。在材質(zhì)拓展的制作上,我們的思路是,盡量保留拓展的最大可能性,而將使用體驗(yàn)感退居其次,畢竟,生物群系法需要修改生物群系,沒有we等工具實(shí)現(xiàn)起來確實(shí)比較麻煩。我們將在之后推出材質(zhì)使用輔助軟件,讓指令輸入變得簡單。
Part 2. 模型拓展包 | IT-project3D-model extra pack(下文簡稱IT-PM)
從Minecraft 1.8開始,材質(zhì)包支持模型自定義,這讓原本只能通過方塊和物品拼拼湊湊的MC擁有了真正意義上的“細(xì)節(jié)”,不管是現(xiàn)代、中世紀(jì)甚至中式都可以做到更極致。
IT-project是國內(nèi)第一個將自定義模型大量運(yùn)用到現(xiàn)代材質(zhì)制作的材質(zhì)包,從模型數(shù)量、系統(tǒng)性、制作思路等方面,在國內(nèi)材質(zhì)包中也可以說獨(dú)樹一幟。
模型在Gui界面中的效果IT-PM的模型多數(shù)是直接使用物品(Item),盡量不修改方塊(Block)對應(yīng)的物品模型。可以看到家具部分集中在創(chuàng)造模式的“材料”這一頁
展示下部分截圖
此外,模型拓展包中包含了模型所需的所有UV貼圖,因此,IT-PM完全可以獨(dú)立使用!您可以選擇只使用IT-project而不使用模型包,也可以選擇與其他現(xiàn)代材質(zhì)包(例如Flow's HD / Modern HD等)組合使用!
IT-PM與Flow's HD組合使用。
使用這張模型包展示地圖,我們開始介紹IT-PM吧!
Part B-1.方塊模型
1.樓梯 Stairs
45度斜坡我們提供了石樓梯、磚樓梯、云杉木樓梯、白樺木樓梯等4種樓梯,將其模型修改為斜坡,可以大量運(yùn)用在屋頂?shù)任恢。不僅是斜坡,內(nèi)轉(zhuǎn)角和外轉(zhuǎn)角樓梯都非常好的銜接,你可以完美做出正八面體的形狀。
1/4半磚樓梯考慮到木板材質(zhì)樓梯運(yùn)用并不多見(更多是使用木板半磚),因此叢林木、金合歡木、深色橡木3種樓梯被對應(yīng)修改為平滑橡木、白樺木、云杉木的1/4半磚樓梯。
2.樹葉 Leaves
使用IT-PM后,樹葉將不再是簡單的方塊,而是擁有類似更好樹葉和草地Mod(Better Leaves & Grass Mod)中的圓形交叉樹葉,效果更佳美觀。
3.柵欄門
柵欄門在打開和關(guān)閉時,分別模擬方形的柜子和上下雙層隔板。
Part B-2 物品模型的放置使用
主要用到的東西:屏障方塊 Barrier物品展示框 Item Frame命令方塊 Command Block盔甲架 Arm Stand
要使用物品模型,我們建議使用Minecraft 1.8.8以上的版本,這樣我們可以利用物品展示框+屏障方塊的方式,快捷方便的放置模型。
原理:放置屏障方塊,將物品展示框貼到屏障方塊上,然后將物品模型方塊物品展示框上。除了“/give @p minecraft:barrier”拿到屏障方塊之外,您不需要輸入任何指令。
IT-PM中,物品展示框和盔甲架的材質(zhì)是完全透明的,因此我們還提供了一個“顯示物品展示框&盔甲架”的疊加包,方便您在建筑過程中的放置展示框。
如果您對命令方塊沒有任何了解,我們建議您下載Minecraft 1.8.8,使用這種方式體驗(yàn)?zāi)P桶臉啡ぁ?/p>
當(dāng)然,如果您使用的是Minecraft 1.8-1.8.7這部分的版本(當(dāng)然,在1.8.8版本中您也可以使用這個方法),可以利用命令方塊輸入命令,召喚盔甲架的方式放置物品模型。別擔(dān)心,朝向4個方向的指令我們都已經(jīng)為您寫好,你要做的僅僅是替換物品id而已。
原理:放置命令方塊,將指令中的物品id修改為自己想要的物品,復(fù)制粘貼到命令方塊召喚手持物品模型的盔甲架,并移動到正確的坐標(biāo)。下面是指令說明:
我們將在之后開發(fā)的材質(zhì)包輔助軟件中集成這部分命令,讓您可以快速的選擇模型、復(fù)制代碼,以提供最好的使用體驗(yàn)。
1.植物 Plants
樹苗、花卉、蘑菇、仙人掌,甚至包括雙層植物在內(nèi)的27種植物,其物品模型都變成了植物對應(yīng)的盆栽。
可以看到,物品模型并不影響植物作為方塊放置的效果。
植物的物品模型自帶了盆栽(左),可以和正常的花盆(右)對比一下。
2.木板 Planks
所有的6種木板和6種木臺階,在物品模型放置的情況下,會變成相應(yīng)的半磚和薄木板。
如果你是用物品展示框來放置物品模型,那么你可以右鍵旋轉(zhuǎn)模型,調(diào)整模型的位置。例如,薄木板可以是底面上的地毯,也可以是附于墻上的隔板。
3.羊毛 Wools與木板一樣,羊毛和羊毛地毯的物品模型,也對應(yīng)羊毛半磚&羊毛地毯。
4.柵欄Fences
6種木柵欄和地獄柵欄,在物品模型中都會是單獨(dú)的細(xì)木棍,會對齊方塊的邊角。
這里是一個簡單的運(yùn)用,如何利用柵欄和地毯來組成一張桌子。這里就可以看到,模型對齊方塊邊角的好處。
5.柵欄門 Fence Gates柵欄門的物品模型是對應(yīng)的半格柜子。
接下來都是家具了。
6.沙發(fā) Sofa
沙發(fā)由一組4個模型,可以單獨(dú)使用也可以任意組合。包括雙扶手、無扶手、左扶手、右扶手4個模型。
沙發(fā)一共有4組顏色可選,分別是黑色、紅色、白色及卡其色。
需要注意的是,沙發(fā)的模型會出現(xiàn)在物品展示框的前面。如上圖,如果在紅色染色玻璃處放屏障方塊,然后貼上物品展示框,再放置沙發(fā)模型,沙發(fā)會出現(xiàn)在物品展示框的前面,而非屏障方塊所處的位置。
7.書桌 Desk
總共有3款木書桌,包括平滑橡木、云杉木、白樺木材質(zhì)。相對于橡木,白樺和云杉的黑白材質(zhì)可能更加百搭一些。
和沙發(fā)一樣,書桌模型也會出現(xiàn)在物品展示框的前面。你可以像圖中這樣將2張書桌并起來變成一張大桌子。
如果書桌是貼墻放置,那么你可以將物品展示框直接貼在墻上,而無需用屏障方塊。
8.椅子 Chairs
為了讓模型更加豐富,我們將椅子分解為2部分:椅背和椅腿?偣采婕傲3款11種椅背,以及3款5種椅腿。你可以任意組合來形成想要的造型。
普通的高背椅。共有4種顏色可選。
迷你沙發(fā)。同樣有4中顏色可選。
木椅背。三種平滑木板材質(zhì),一般是用在餐廳的餐桌椅子上。
椅腿總共有5種,包括普通的4條腿的椅腿,以及金屬的彎曲椅腿,還有轉(zhuǎn)椅的底部。