地下城與怪物v1.8.1是一款融合地下城與勇士(DNF)內容的魔獸爭霸RPG地圖,屬于MMORPG類型,擁有存檔功能,可以多個玩家進行闖關挑戰,有著豐富的裝備系統,副本系統,戰場系統等等,裝備可分解,強化!還原DNF中眾多玩法元素,在全新的V1.8.1版本中全部英雄都進行了新的改動,加入更多玩法,快來體驗吧。
地圖信息:
地圖名稱:地下城與怪物v1.8.1
地圖類型:角色
魔獸版本:1.24e
地圖作者:你想狂
支持人數:10
地圖說明:
這是一個角色扮演的ORPG地圖
地下城與怪物v1.8.1版本
存檔版本:1004
背景故事:人類紀元-公元2016年,在魔王大陸發生了了一件奇特的事,原本充滿魔怪的大陸,竟然出現了一群異世界的勇士,這究竟是禍是福,沒人知道,但據我所知,從此魔王大陸將不得安寧,魔怪們以及魔怪們的首領“大魔王”們將要承受嚴峻的考驗!在即將覆滅之時,大魔王們啟動了翻天之陣,重塑了魔王大陸!
系統指令
HG,HC:回到城鎮回城點,只能在未開啟的戰場內或者不在戰場內時才可以使用
LD:在戰場內并且副本已開啟狀態時用來退出戰場的指令,回到城鎮回城點(單人刷本時打這個就相當于直接放棄挑戰并回城)
-Z:查詢無色晶體次元碎片等材料
-X:查詢副本進度
-Q:可查看指令列表
-save:存檔,只能在城鎮內使用,存下玩家的經驗值,英雄的6格物品和寵物的6格物品,英雄可以隨便選
-load:讀檔,只能在選擇英雄后讀檔,只能讀一次(無論有無存檔,第一次玩也好,請選完英雄后讀檔)
QC:刪除地上所有你的物品
QC+:延遲30秒后刪除你所在戰場地面上的所有物品
輸入 日天 或“小數點”:使用命運硬幣,有概率掉血掉藍或者回血回藍(需消耗命運硬幣,每次1個,每次開始游戲選英雄后送15個,可以在夏洛克處購買,但不計入存檔)
雙擊任意單位:查看詳細的屬性(血氣攻防抗速暴等)
雙擊或使用裝備點擊裝備:查看強化增幅附魔等等
特別說明:有的玩家說打怪不掉血,具體原因就是沒傷害,所以請選完英雄后,打讀檔指令,系統贈送4件新手裝和新手寵物。
副本通關:
通關后會獲得一次較多的經驗獎勵,擊殺怪物時獲得的黃金累積會在通關時額外獎勵一次,評分影響到獎勵倍率
副本失敗:
評分扣到0就會失敗,全隊成員全部離開副本也會視為失敗
裝備強化與增幅:
強化到11及以上,失敗概率掉級
強化到12及以上,失敗概率掉級or清零or碎掉
強化等級越高,效果越大(+1為1倍,+15為61倍),裝備品階與品質是影響基礎強化效果的重要因素
分解機:
把裝備丟到分解機那就可以分解了,分解裝備可以獲得無色和裝備靈魂
戰場介紹:
可以從分解機旁邊的【戰場管理員克爾頓】那里進入戰場
戰場是開啟副本戰斗的地方,一共有4個,便于玩家們自由使用
隊長:第一個進入的玩家成為該戰場的隊長,擁有開啟副本的權限,如果離開,則隨機選戰場內其他玩家為隊長
戰場內副本開啟時,無法進入,★在1.7版本新添加了一個多面板排行榜可以看到當前4個戰場的簡略信息
副本介紹:可以在戰場初始點的【副本管理員】處開啟副本,一定要看清副本介紹
副本開啟時,該戰場內隊伍任意玩家擊殺怪物,全隊獲得經驗和金錢,隊伍人數越多,獎勵越高,但怪物能力有所增長
副本難度:點擊開啟副本時,會提示選擇難度,普通,冒險,勇士,王者,難度越高,怪物越強(減傷,回避率,攻擊力,血量上升),經驗獎勵也會越高,掉率也越高
適應等級:副本等級高于英雄或低于英雄兩個階段時,只能獲得1經驗,低于一個階段,獲得50%經驗,適應等級時,獲得100%經驗
1.8.1版本更新簡介
1:【英雄】全部英雄做出調整或者改版
2:【強化】強化系統修改,取消增加無視防御的攻擊力,增加物攻,魔攻,獨立,強化增加的物攻魔攻可以受到力量智力的加成,強化費用略微調高
3:【屬性】固傷計算方式重構,直接提升改為技能面板倍率
4:【副本】副本難度影響的怪物額外減傷率調整為:普通0%,冒險5%,勇士15%,王者35%
5:【指令】新增調整視角高度的指令,“++”為抬高,“-- ”為拉近," XX ” 為重置
6:修復已知bug
1.8.1版本具體英雄及物品修改
【劍圣】
Q無敵斬[新技能替換]
就是無敵斬,500范圍內最多攻擊9個目標,每個目標1次,百分比物理傷害,暴擊率+30%
W殘影劍術[新技能替換]
施放后持續時間內增加攻速,每次普通攻擊會濺射傷害,可全程
E斬鐵式[調整]
數據做出調整,減防量下降(之前數據有點逆天)
R劍刃風暴[修改]
攻擊次數修改為與攻擊速度有關,攻擊速度越快,攻擊次數越多(有技能本身的攻擊間隔,與武器無關)
【卡勒特科學家】
Q爆炎彈[新技能替換]
施放后在持續期間普通攻擊會產生火焰爆炸,火屬性魔攻百分比+固傷
W克倫基[修改]
攻擊系數修改為召喚者的魔攻百分比+固傷,克倫基的攻擊為物攻,攻擊減防量增加
E高爆手雷[新技能替換]
施放后獲得5顆手雷,丟出去炸敵人,火屬性魔攻百分比+固傷
R超能熾炎波[新技能替換]
范圍群控和傷害,火屬性魔攻百分比+固傷
【元素師】(大魔法師重做)
Q雷光鏈
前方范圍敵人閃電攻擊,光屬性魔攻百分比
W地炎
前方直線火焰,多個火焰多次傷害,火屬性魔攻百分比
E冰晶墜
前方范圍落冰,每個冰晶都有傷害,冰屬性魔攻百分比
R虛無之球
召喚球移動,周期性傷害,暗屬性魔攻百分比
特殊:每施放3次技能,下次施放的技能將發動強化版
【機械師】
技能數據調整
【圣騎士】
Q圣光之錘[修改]
無需指向,周圍圓范圍造成傷害和恢復,百分比魔攻+固傷
W勝利之矛[新技能替換]
前方范圍敵人定身,百分比魔攻+固傷
E神圣祝福[調整]
增加一個圣光附體效果,每次被攻擊恢復生命值,觸發次數上限為5次
R神圣洗禮[修改]
不再恢復生命,傷害調整為百分比魔攻+固傷
【黃金王】
Q風暴之錘[修改]
附加一個減物防的效果,可以疊加,百分比物攻
W雷霆震擊[重做]
對周圍造成傷害,百分比物攻,每隔2秒普通攻擊可以觸發
E戰怒[調整]
施放[風暴之錘]和[雷霆震擊]觸發,增加物攻物爆攻速,可以疊加
R天神下凡[修改]
增加的力量略下降,減傷率隨技能等級增加,持續期間每3秒發動一次[雷霆震擊](必須學習了雷霆震擊才行)
【死靈術士】
Q百鬼怨靈[調整]
攻擊力增加,冷卻大幅縮減,魔攻百分比
W驅使僵尸[調整]
僵尸攻擊力做出調整
E黑魔法書[修改]
新增一個效果:僵尸死亡會給死靈術士增加智力
R怨靈漩渦[調整]
攻擊力增加
【復仇者】
技能數據調整
【刺客】
Q和W縮短CD,以更頻繁的使用
E刺殺術[調整]
增加攻擊速度大幅上升,持續縮短
R絕命瞬獄殺[調整]
攻擊力百分比增加
【恐懼魔王】
Q恐懼之源[調整]
移除降低敵人暗抗的效果,攻擊間隔調整為0.8秒一次的暗屬性固傷魔攻
W恐懼之觸[重做]
對周圍敵人造成暗屬性固傷魔攻,大幅度降低其命中率
E黑暗恐懼[調整]
恐懼之源的降低暗抗和黑暗恐懼的降低暗抗整合,降低魔防量增加,觸發方式修改為任意傷害觸發
R墓碑降臨[新技能替換]
持續落下墓碑攻擊周圍敵人,暗屬性固傷魔攻
【狂戰士】
Q嗜血暴走[調整]
增加的力量值提升,提升技能攻擊力效果調整為每降低一定百分比增加1%,新增一個攻擊出血的敵人增加力量的效果
W十字斬[調整]
攻擊力增加,物攻百分比+固傷,延長敵人2秒出血時間,冷卻降低到2.7秒
E血氣爆發[調整]
攻擊力增加,固傷物攻,延長出血1秒
R崩山裂地斬[調整]
攻擊力增加,固傷物攻,延長出血1秒
【藍拳圣使】
Q俯沖[修改]
縮短距離,風拳疊加次數降到3,總效果略微調整,新增一個受到傷害增加回避率的效果
學習后,普通攻擊將出現幻影化身造成額外一次傷害,幻影化身可以提高風拳和極速颶風拳的攻擊力
W擺動[修改]
縮短距離,重拳疊加次數降到3,力量增加量提升,新增一個攻擊Miss后增加命中率的效果
E天譴颶風[調整]
攻擊力增加,固傷物攻,風拳的攻擊力增加
R極速颶風拳[調整]
由俯沖技能的等級可以增加攻擊力,硬拳疊加次數降到3,增加暴擊率效果略微調整