輪回戰(zhàn)記4.65AI屬于經(jīng)典的動(dòng)作對(duì)抗類魔獸地圖游戲,本期游戲中對(duì)于AI的只能進(jìn)一步提高,玩家可以嘗試挑戰(zhàn)跟家高難度系數(shù)的電腦,還可以在野外團(tuán)戰(zhàn)和防守基地,該補(bǔ)丁為輪回戰(zhàn)記4.65 AI地圖。
使用說明:
地圖名稱: 輪回戰(zhàn)記4.65 AI
地圖類型: 對(duì)抗
魔獸版本: 1.24或以上版本
地圖作者: 【逆魂團(tuán)隊(duì)】zephyr
支持人數(shù): 1-10
更新內(nèi)容:
1.大范圍修改AI的進(jìn)攻模式,現(xiàn)在AI更加靈活。
2.增加了一個(gè)新的AI回防基地的條件,當(dāng)主基地被攻擊的時(shí)候,AI會(huì)更加迅速的回防。
3.修改了AI的難度,現(xiàn)在四個(gè)難度等級(jí)分別增加新的經(jīng)驗(yàn)獲取率,分為100%,110%,130%,160%。
4.增加了一個(gè)新的AI活動(dòng)方式,現(xiàn)在在后期,AI會(huì)自行召喚雇傭兵幫助進(jìn)攻,后期打AI的兵線更難處理了。
5.修改了英雄“憎惡”的技能“瘟疫”的傷害持續(xù)時(shí)間,時(shí)間現(xiàn)在為12/14/16/18→11/12/13/14。
6.修改了英雄“憎惡”的技能“瘟疫”的施法間隔,現(xiàn)在為16/18/20/22→15/16/17/18。