《冰封重生v1.89》是一張擁有全程配音的高難度單人RPG地圖。游戲中包含許多思維游戲、RPG式的任務(wù)、隱藏道具等等,故事劇情十分豐富。本次更新修改升級(jí)系數(shù),減低了游戲難度、增加屬性重置系統(tǒng)、略微提升第4幕的難度。
地圖信息
地圖名稱:冰封重生
地圖類型:RPG
魔獸版本:1.24e
地圖作者:薄菏薰
支持人數(shù):1單人模式
地圖介紹:
冰封重生是擁有全程配音且高難度的單人RPG,由APproject薄菏薰制作.解謎元素,獨(dú)特的環(huán)境,強(qiáng)烈的RPG戰(zhàn)斗色彩與完全自定義的場景就是冰裔向你推薦的自傲之處.游戲過程包含著許多思維游戲、RPG式的任務(wù)、隱藏道具、復(fù)雜的能力與獨(dú)特,但同時(shí)又簡單的系統(tǒng).故事線撒滿了關(guān)于自負(fù)、背叛、愛情、悲傷,痛苦與魯莽的香辛料.扮演一名寒霜能量的術(shù)士,投入到值得觀察,解謎與戰(zhàn)斗的寒冷又迷人的寒霜天地的世界.
簡單,卻又有趣的系統(tǒng)同樣是冰封重生的一個(gè)不錯(cuò)的特點(diǎn).英雄只會(huì)在獲得某些道具時(shí)才能夠升級(jí),而殺死野怪則一無所有.法術(shù)值得注目的地方就是其的通用性.所有法術(shù)僅有一個(gè)等級(jí),但會(huì)隨著英雄的屬性,生命值與魔法值增強(qiáng).在升級(jí)的途中,你會(huì)選擇屬性中的一個(gè)提升,而它則會(huì)決定你法術(shù)的效力,法術(shù)會(huì)隨著英雄一同變強(qiáng).游戲被分割為4幕(部分),每一幕都會(huì)輕微地改變游戲: 一個(gè)可能更RPG化,另一個(gè)更傾向于解謎,再一個(gè)傾向于戰(zhàn)斗.游戲過程可以選擇兩種難易度: 普通與進(jìn)階.進(jìn)階是你想要作為一個(gè)額外的挑戰(zhàn),以更激烈的戰(zhàn)斗重新再玩一遍的時(shí)候的選擇,不過可惜的是解謎依舊存在.游戲中也有著屬性統(tǒng)計(jì)顯示系統(tǒng).不同的升級(jí)過程,技能的通用性,它的獲得方法在強(qiáng)烈地關(guān)乎著英雄的屬性,因而產(chǎn)生做出選擇的體驗(yàn).
更新說明
1.89更新簡介:
Fix-修改升級(jí)系數(shù),減低游戲難度
Fix-山薩洛克之戰(zhàn)變得更容易
Fix-屬性重置系統(tǒng)可用
Fix-第4幕的難度略微提升
1.88更新簡介:
Fix-調(diào)整冰榴彈的代碼使動(dòng)作之間無延遲
Fix-進(jìn)階模式變得更難
Fix-毒蛇擁有更遠(yuǎn)的攻擊距離
Fix-增加中和機(jī)器的生命值并刪除魔法免疫機(jī)能.