這Boss我們來殺屬于冒險生存類單機地圖游戲,大家為了神木而戰斗,這是一個血腥的大陸,游戲中對于不少傷害計算機制進行了改變,玩家一定會感到很無奈,因為所需要知道的信息量太大了,該補丁為這Boss我們來殺地圖。
使用說明:
地圖名稱: 這Boss我們來殺 v1.4.0.201603
地圖類型: 攻防生存
魔獸版本: 1.24e
地圖作者: hunzsig
支持人數: 6
地圖介紹:
簡介:
從前有一群英雄!為了拯救神木而開始英勇作戰!
來吧,讓神木不朽
交流群:216912785
--------------v 1.4.0.201603--------------
【系統】繼續調整平衡性
【系統】優化了暴擊分裂吸血的執行性能
【系統】現在主動地擊殺為進攻的boss能獲得巨額的經驗和金幣加成,增加水晶獎勵
【系統】現在分裂攻擊只有普通攻擊能觸發,技能不再享有分裂加成
【系統】現在玩家離線不會再刪除他所占領的村莊
【系統】經驗共享范圍由600提升到1000,優化了計算算法
【系統】調整了經驗需求,現在升級將會更加簡單
【系統】每0.8秒1獲得1個金幣改為每0.7秒獲得1個金幣
【系統】每175秒獲得1點斗魂水晶改為每250秒獲得1點斗魂水晶
【系統】現在初始負重與難度有關,難度提高初始負重量將會給予更多,最低難度為10kg
【系統】現在英雄升級的負重提高量由0.5kg降低到0.2kg
【敵軍】現在出兵周期會時間并根據難度的自動縮減
【敵軍】現在敵軍出動流程更加流暢,減少團體出現的情況
【敵軍】現在boss擁有更豐富的作戰方式
【敵軍】現在boss被擊殺不會再掉落少于35金的金幣,不會再掉落低級物品
【敵軍】現在boss被擊殺有幾率掉落物品[荊木]
【友軍】現在命運石將會浮空
【友軍】現在建筑物將會繼承玩家英雄的暴擊屬性,從而使得建筑物可暴擊(包括占據的村莊及部落)
【友軍】現在升級命運石沒有時間限制
【友軍】升級命運石屬性有所調整
【友軍】增大了神秘人的選擇圈大小,方便選取
【物品】[猛象之錘]被動的眩暈現在可以非線性疊加
【物品】[猛象之錘]眩暈幾率從10%降低到5%
【物品】[苦中作樂]調整了消耗
【物品】[荊木]新物品,增加3kg負重
【英雄】[逸風]獲得風神決
【英雄】[逸風]迅手最高等級由11級降為5級,效果適當平衡
【英雄】[逸風]疾疾劍剎效果大改
【英雄】[逸風]無影斬、無影斬·風算法優化,現在更智能地斬擊存活的單位且斬擊符合普通攻擊判定
【英雄】[撼地蠻牛]解決了被停止狀態下瞬間使用突圍會被卡住的問題
【英雄】[撼地蠻牛]解決了突圍不會造成傷害的問題
【英雄】[撼地蠻牛]突圍效果修改
【英雄】[影刺客]暗殺領域的等級上限由5級提升至10級
【英雄】[召喚師]獻祭精靈優化施法動作
【英雄】[召喚師]意念詛咒現在25級即可學習
【英雄】[召喚師]空冥的冥想力加成由100提升至500,周期增益從30提升至100
【英雄】[捍衛騎士]大部分技能效果修改
【英雄】[暗殺者]強烈攻擊暴擊加成由45提升至75,回避效果取消,學習跳級由5降低到3級
【英雄】[暗殺者]瞬間修煉暴擊加成由150提升至500,攻速由25降低至15,學習跳級由25降低到20級
【英雄】[地穴甲蟲]穿刺傷害由575降低到50,距離提升至700,眩暈時間提升到1.8秒
【英雄】[地穴甲蟲]鉆地距離由400提升到500
【英雄】[地穴甲蟲]腐蝕蟲液傷害現在與身法相關
【英雄】[地穴甲蟲]蛻殼效果修改