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英雄三部曲v1.1b

( 英雄三部曲v1.1b屬于經典的魔獸防守類單機地圖游戲,很多英雄的技能都做了修改,進一步平衡了游戲的機制,雙倍神符持續的時間增加了一倍。 )

英雄三部曲v1.1b

英雄三部曲v1.1b屬于經典的魔獸防守類單機地圖游戲,很多英雄的技能都做了修改,進一步平衡了游戲的機制,雙倍神符持續的時間增加了一倍。

  • 語言:中文
  • 游戲大小:4.3M
  • 環境:WinAll
  • 游戲廠商:
  • 更新時間:2016-01-02 11:33
  • 發售時間:
  • 游戲等級:推薦等級2
  • 游戲標簽: 英雄三部曲

英雄三部曲v1.1b屬于經典魔獸防守單機地圖游戲,很多英雄的技能都做了修改,進一步平衡了游戲的機制,雙倍神符持續的時間增加了一倍,這下殺人更加爽快了,該補丁為英雄三部曲v1.1b地圖。

使用說明:

地圖名字:英雄三部曲

地圖類型:魔獸防守地圖

地圖作者:wid狄

地圖語言:中文

支持人數:1-5

魔獸版本:1.24E

游戲介紹:

更新日志:

說實話上個版本的2個新Boss確實是強勢了。

控制無輸出!(神總結)

地圖內置的 英雄榜 現在僅記錄 當前版本的通關大神和最高難度通關(無論版本)

神符模式 徹底移除,神符作為擊殺某些單位掉落的物品。(例如超級兵、其它大型怪物等等)

現在選擇難度補貼的金錢數由1000--3000提高到1000--3750(從難度3之后開始,原來每增加一個難度只提高500金錢補貼,現在增加到750)。

現在選擇1-3難度友方建筑護甲不再增加,3難度之后建筑護甲提升變為10--18點。

治療神符:治療數值由175提高到1000。

魔法神符: 恢復量由150提高到1000。

金幣神符: 獎勵由50提高到95。

雙倍神符:持續時間由30增加至60秒。

幻象神符:效果不變。

修復掉一個主線任務鏡頭牽制的問題。

點金任務 現在需要確保全部難民到達基地。

修復掉一個點金任務判定錯誤的Bug,該Bug導致任務失敗無法被重新授予。

修復掉一個點金術額外獎勵金錢數對其它單位可的Bug。

現在 點金術 可以通過新增的任務 魔窟侍僧 來升級。

現在雇傭兵營地和遠古雇傭兵營地基本都在一個區域,方便玩家刷錢之用。

修復掉一個遠古雇傭兵營地刷怪錯誤Bug。

送水任務地方調整。

現在殺死 蜥蜴領主 不再有全圖視野,而是100%掉落隨機裝備一件,掉落機制等同于超級兵,但是裝備掉落范圍比超級兵大。

地形調整。

巫妖Boss(死亡賦予英雄隨機技能的單位)搬家了,在雙方進攻的路上(擁有視野),不再是中立生物。其它觸發和隱藏商店開啟條件不變。

德魯伊搬家了,搬到了原來 巫妖Boss 所在的位置。

圣者遺物現在和任務商店在一起了。

現在野怪攻城單位的 蝙蝠騎士 會對 大魔法師 使用 火焰枷鎖 了。

現在玩家可以在面板上看到,敵方英雄的死亡倒計時

現在殺死 殺死 Ice Phoenix(冰鳳凰) 不會掉落物品,而是會讓基地獲得一個 凝霜光環 效果不變。

增加一個團隊任務:被污染的前哨。

增加1個新英雄:旗木卡卡西

巫妖的技能商店:

1.暗影之舞持續時間由6秒變為12秒。

2.詛咒施法距離增加至1500,作用范圍由200變為600。

3.血之祭祀的售價有2100增加到7100,現在血之祭祀額外擁有一個凈化效果。

4.強攻的攻擊力提升由10變為15,現在使用任意技能也會觸發強攻效果。

5.貪婪的金錢獎勵由9~50減少為1~36,擊殺英雄的獎勵提升為100~300。

物品:

1.Roshan的珍貴浮雕:不朽之守護 改為 不朽祝福:當生命值低于15%時會自動開啟不朽祝福,5秒內所受傷害轉化為回復效果(可以手動激活)。

冷卻時間:60

修補匠無法刷新此物品

2.Roshan的珍貴浮雕合成額外多一件 艾露恩之心(風之古樹)

3.祝福之劍 的 星辰之力 改為主動技能 法術屏障:6秒內提升30%的移動速度且移動可以無視地形和碰撞,期間任何對你施法的單位會先被變羊2秒。

冷卻時間:18

修補匠無法刷新此物品

4.增加一個新物品:安格瑪巫王.戒靈魔龕

增加75點攻擊力

增加30點所有屬性

提升30%的魔法抗性

提升500%的魔法恢復速率

減少300點所受的物理傷害

提升55%的攻擊速度

提升30%的閃避(物理攻擊)

黑暗沖擊:攻擊有12%的幾率對目標施放黑暗沖擊。

英靈禁錮:禁錮一個敵方英雄,持續6秒,造成75+總屬性*2點/秒的物理傷害,IMBA模式下每次成功禁錮一個英靈會永久性增加300點生命上限。

施法距離:1000

冷卻時間:50

修補匠無法刷新此物品

需要:科羅克娜,血腥盛宴(獵人領地 需要合成)+科羅克娜之戒(擊殺 育母蜘蛛)+末日使者的骨灰甕(奇跡古樹 擊殺Ice Phoenix)+卷軸(擊殺 安格瑪巫王)

總價:23000

5.月亮石 改為 全知藥水 售價:775 購買即為使用 在45秒內獲得全圖視野。間隔3分鐘。

6.顯影之塵 改為 禁術卷軸 售價:5000 購買即為使用 在1分鐘內提升使用者的英雄單位20點所有屬性和100點的攻擊力,效果不疊加。間隔3分鐘,最大庫存為2。

7.號令之旗的冷卻時間縮短至5秒。

8.戰靴的惡魔之力觸發幾率由9%增加到12%。

Boss:

宙斯:

1.大招雷霆之怒傷害減少到300+9%的最大生命值(魔法傷害),常規模式下落雷1次;IMBA模式下3次,每次間隔2秒。

2.閃電鏈傷害縮至125,最多傷害9個單位,不衰減。

火鳳凰:

1.火焰灼燒改為2秒/次,隨機灼燒周圍1個單位。

地穴刺客:

1.尖刺外殼技能被移除。

2.修復一個霜之哀傷任務出現多個地穴領主的Bug。

劍圣:

1.無敵斬冷卻時間由60秒增加到70秒。

牛頭人酋長:

1.大招冷卻時間由30秒增加到60秒。

英雄:

矮人直升機:(平衡)

1.召喚飛彈施法距離由全地圖減少到2000碼。

2.光學迷彩外殼現在額外賦予矮人直升機相位移動(無視碰撞和地形)。

3.化學炸彈作用范圍由200--250增加到300--750,減甲效果由3--12增加到5--17。

海軍上將:(平衡)

1.洪流沖擊聚集洪流的過程現在只有2秒。

2.幽靈船冷卻時間由50平衡為50--30。

魚人守衛:(平衡)

1.奧義碎擊施法距離由全地圖減少到2000碼。

2.三段跳的暈眩時間由2--3.5秒減少到1--2.5秒,但是現在暈眩效果無視魔免。

3.沖刺突襲的減速效果無視魔免。

魔耀師:(平衡)

1.修復掉一個寒冰之墻可能永遠存在的Bug。

斧王:(加強)

1.反擊螺旋范圍由275增加到315。

2.戰爭饑渴持續時間由6秒變為9秒,而且移動速度下降變為15%--45%,額外減少目標25%--100%的攻擊力,魔耗由75減少至50,作用范圍有200--350提升為200--500。

3.戰爭饑渴提供的力量加成由1點增加到1--4點。

4.狂戰士的怒吼魔耗平衡為90。

5.堅韌 重做 使得斧王受堅韌護盾保護,護盾生命值為0.2--2*力量的數值。每次受到的傷害會先被護盾抵擋,若所受傷害小于護盾生命值,斧王的血量會回復護盾生命的剩余值。護盾會在下受到下次傷害時自動刷新。同時有2%--20%的幾率觸發堅韌,在6秒提升100%的力量,觸發堅韌的持續時間內護盾將失效。

IMBA模式下提升200%的力量。

6.修復掉一個堅韌觸發間隔錯誤的Bug,現在內置間隔為10秒。

叢林哨兵:(加強)

1.淬毒之箭施法距離增加到1000碼,作用范圍由300變為300--450。

2.大招改為 偵查哨兵:遠距離召喚一個偵查哨兵(基礎屬性很低),繼承淬毒之箭和自然纏繞技能,以及叢林哨兵物品欄的全部物品,持續20秒。

魔耗:100

施法距離:2000--6000

冷卻時間:20--10

IMBA模式下你每3點力量額外為哨兵提供1點的生命值,每5點敏捷額外提供1點的護甲,每2點智力額外提升1點的攻擊力。

幻影狩獵者:(加強)

1.修復掉一個幻影沖鋒傷害附加錯誤的Bug。

2.幻影沖鋒的傷害公式由1%--5%*幻象數量變為2%--10%*幻象數量。

3.修復掉一個觸發幻影沖鋒傷害魔獸崩潰的Bug。

4.幻影長矛現在沒有暈眩效果,施法距離變為800,同時修復掉一個幻影長矛傷害不正確的Bug,冷卻時間由6變為6--2秒。

5.獵手長矛 效果改為 攻擊給予5%--25%的幾率使用獵手長矛,在2秒內沉默目標并減少其10%--50%的移動和攻擊速度(負面效果無視魔免)。

IMBA模式下每次觸發獵手長矛額外造成當前幻象數量*5%--25%的神圣傷害。

地精修補匠:(平衡)

1.再填裝 無法刷新 埃辛諾斯雙刃、Roshan的珍貴浮雕、夢靛之淚、祝福之劍、安格瑪巫王.戒靈魔龕 等物品的冷卻時間。

黑暗領主:(加強)

1.召喚靈仆,靈仆單位現在對魔法免疫。冷卻時間減少為6--2秒,攻擊距離提升到500。

2.腐臭蜂群 魔蝠的纏繞時間由6秒增加到9秒。

弊劍者:(加強)

1.劍氣 - 冰 冷卻時間由9減少到7。

2.蓮華之舞 冷卻時間由60減少為30。

3.劍魂 - 熾 額外傷害變為神圣傷害,而且觸發劍氣(魔法傷害)的內置間隔為0。

4.奧義 - 劍舞(增強) 給予5%--35%的概率使得造成2陪的致命一擊(特殊暴擊 神圣傷害),觸發暴擊時會立即再攻擊一次。IMBA模式下為4陪暴擊。

5.劍訣 - 斬 冷卻時間由9平衡為9--5。

大地之靈:(平衡)

1.修復掉一個迷蹤拳有時會停止的Bug。

惡魔獵手:(重做)

1.狂噩力量燃燒目標生命現在于敏捷有關,為0.1--0.7陪的敏捷。IMBA模式下加陪。

2.獵手惡魔 技能代替 閃避 給予2%--14%的幾率攻擊造成3陪的致命一擊(該暴擊無視被動技能Roshan的庇護)。IMBA模式下你的攻擊會不斷的變化,范圍為-50~400/-100~500/-150~600/-200~700/-250~800/-300~900/-350~1000。

3.惡魔皮膚(重做)。有50%的幾率將所受傷害折射為神圣傷害,并以1%~100%--700%的比例反饋給周圍600范圍內的敵方單位,傷害由范圍內單位平攤。 IMBA模式下受傷害有2%--14%的幾率免疫,該效果不影響折射的觸發。

4.鏡像 IMBA模式下的效果改為 攻擊有50%的幾率造成1~4--8個的隨機幻象,擁有本體50%的攻擊力,持續1秒,無法被控制。

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