《境界死神無級別混戰V7.0》是一部非常經典的魔獸對抗類單機游戲,游戲中設定了六十個超能英雄角色,含有300多個技能,游戲的平衡性非常完美,看成精品佳作,該補丁為死神無級別混戰V7.0。
使用說明:
地圖名稱: 死神無級別混戰V7.0
地圖類型: 對抗
魔獸版本: 1.24e
地圖作者: jiwalv
支持人數: 1-12
游戲介紹:
本圖為首張死神對抗類全人物音效地圖,于2009年發布第一個版本,目前已有6年歷史,全圖共60個英雄,三百多個技能,看過死神的玩家一定不能錯過!
-----死神無級別混戰-----
★全技能屬性傷害★
★首張全英雄獨立技能音效死神圖★
★跟隨死神漫畫更新★
游戲特色:
幾乎全部傷害型技能都是與屬性掛鉤的,因此屬性的選擇和搭配尤為重要。
不同屬性會影響戰斗技能的獲得和升級:
力量:致命一擊(基礎)、重斬(基礎)、重擊(領悟)、斬殺(領悟)
速度:閃避(基礎)、瞬步(基礎)、閃花(領悟)、空蟬(領悟)
靈力:靈壓護體(基礎)、休息(基礎)、釋放靈壓(領悟)、鬼道增幅(領悟)
按下←給英雄你的分配一點力量值
按下→給英雄你的分配一點速度值
按下↑給英雄你的分配一點靈力值
輸入+滿力量給英雄你的分配滿力量值
輸入+滿速度給英雄你的分配滿速度值
輸入+滿靈力給英雄你的分配滿靈力值
游戲模式:
娛樂模式:可以選擇全部英雄,-r可以隨機選擇隱藏英雄(包括黑暗店長、神藍染)
血戰模式:復活時間只有5秒。
比賽模式:兩方陣營的玩家輪流選擇英雄。
洗牌模式:隨機打亂玩家所在陣營。
挑戰BOSS模式:當某一方的玩家為數1人,而另一方的玩家數大于等于2人時,一人的一方可以選擇神之眼狀態的藍染(比賽時不可用)。神之眼狀態下的藍染被殺死后將會獎勵所有玩家雙倍金錢。
挑戰魂模式:當某一方的電腦玩家數為1,另一方玩家數大于1時觸發該模式,玩家會聯手對抗由電腦玩家控制的魂。當玩家數為2時觸發簡單模式,當玩家數為3或4時觸發中等模式,當玩家數為5時觸發困難模式。
難度越高,魂重置技能CD的幾率越高,幾率分別是15%、25%、35%。
魂每秒將會獲得2金幣。
魂的金錢到達購買物品的價錢時會自動購買物品,在獲得專屬后將會無冷卻時間的解除縛道。
游戲系統:
新人保護系統:
當你的英雄連續死亡5次,同時你的傷害總量小于20%并且你的殺人總數小于20%時,你會獲得新人保護效果,受到傷害降低50%,造成傷害提高50%,當你累計殺死2名玩家后效果消失。井上織姬以及有昭田缽玄不包括在保護范圍內。
禁止高手虐人系統:
開啟條件:
1.非挑戰Boss模式。
2.非比賽模式。
3.A、B兩組中每組的玩家數量不少于2個人。
滿足以上條件系統會自動開啟該模式,在該模式下系統會自動捕捉高手,每6分鐘計算一次,如果系統捕捉到了高手在殘忍的虐待新手玩家時,系統會削弱高手,使之受到的傷害提高50%,造成的傷害降低50%,5分鐘后會自動恢復,主機可以通過F9中的指令打開/關閉該系統。當游戲時間超過30分鐘后自動關閉該系統。
爆豆系統:
當你受到傷害或是對敵人造成傷害的時候,就會增長怒氣值,右上角出現紅心時,按↓暴豆,所有技能傷害會按一定比例提升,持續20秒。紅心越多,傷害加成越高。
隱藏英雄:
用-r隨機或者全體隨機模式有一定幾率可以使用娛樂英雄,如果不想讓對方使用娛樂英雄,可以直接選擇娛樂英雄的正常狀態。比如不想讓對方出現覺醒店長,我方可以直接選擇普通狀態店長即可(黑白一護可同時存在),單機模式下可以直接選擇娛樂英雄。
羈絆系統:
1.羈絆系統均為單方向配緣觸發。
2.比賽模式下無法觸發羈絆系統。
3.無論敵我均能觸發羈絆。
4.具體羈絆內容請參見說明文檔或到官方論壇查詢。
【幻想而死】 鳳橋樓十郎 傷害抵抗UP8%↑
【幻想之戰】 覺醒更木劍八 技能傷害UP8%↑
【星十字騎士團】 石田雨龍 屬性點UP5↑
無月一護
【父子】 黑崎一心 生命上限UP8%↑
【并肩作戰】 浦原喜助 傷害抵抗UP8%↑
【最后的月牙天沖】 藍染忽右介 技能傷害UP8%↑
【背影】 市丸銀 屬性點UP5↑
草鹿八千流
【女性協會】 卯之花烈 生命上限UP8%↑
【千年血戰】 葛雷密-托繆 傷害抵抗UP8%↑
【同生共死】 更木劍八或覺醒更木劍八 技能傷害UP8%↑
【十一番隊】 斑目一角或綾瀨川弓親 屬性點UP5↑
強力AI系統:
1.AI每使用一次技能恢復10%的靈壓值。
2.AI不會受到二次瞬步的禁用懲罰。
3.AI目前不能使用變身類型的萬解,但連招時的傷害為變身后傷害。
4.AI不用跑到商店旁邊就可以進行物品的購買和合成。
5.AI的爆豆效果一直為1.2/1.35/1.5倍。
6.盡情的和小朋友們一起打AI吧!
11平臺積分系統:
在11對戰平臺會開啟積分系統,每次參與游戲都會通過積分來累計靈壓值,具體計算公式如下:
勝利:200+殺敵數*10+助攻數*5+殺虛數*25
失敗:100+殺敵數* 7+助攻數*3+殺虛數*25
逃跑:-200
輸入-gg認輸,如果本組所有玩家都認輸,則比賽結束,認輸的玩家不能獲得基礎靈壓分數。
請注意:單機不會計算靈壓值和逃跑次數!
鬼道系統:
鬼道傷害=[(鬼道數字/25)+1]*靈力值
靈壓消耗=鬼道數字*3
束縛時間=鬼道數字/10
縛道施法距離=鬼道數字^2/10+600
冷卻時間=鬼道數字/3+束縛時間|r
(冷卻時間最低不能低于8秒,群體束縛的技能再延長8秒冷卻時間,束縛時間最低不能低于2秒,部分技能會根據情況稍作調整)
游戲指令:
輸入-help顯示全部游戲指令
按下←給英雄你的分配一點力量值
按下→給英雄你的分配一點速度值
按下↑給英雄你的分配一點靈力值
按下↓爆豆
輸入+滿力量給英雄你的分配滿力量值
輸入+滿速度給英雄你的分配滿速度值
輸入+滿靈力給英雄你的分配滿靈力值
輸入-pon顯示殺敵排行
輸入-poff關閉殺敵排行
輸入-swap X交換英雄(X為玩家的索引號)開始選人后60秒內有效(雙方加點后無法換人)。
名字前面添加前綴OB_默認為觀看者
-sc: 比賽模式
-sp:洗牌模式(隨機分配玩家)
-bb:血戰模式(5秒復活時間)
-spbb或-bbsp:洗牌+血戰模式
-1: 查看A組英雄
-2: 查看B組英雄
-swap:交換英雄
-ds:傷害排行榜
-t XX:例如輸入-t 3000將視野增大到3000,最多為5000。
主機在電腦選人前輸入-cai可以關閉電腦AI,一旦關閉后將無法再打開。
主機輸入-mh可以檢測一次全圖,5分鐘冷卻時間,注意黑夜時檢測全圖無效!
主機輸入-opk開啟"禁止高手虐新手"系統,輸入-clk關閉該系統。
主機輸入-opx開啟"新手保護"系統,輸入-clx關閉該系統。
輸入-ml顯示背景音樂列表,主機輸入-ml 數字可以切換背景音樂。
輸入-gg認輸,如果本組所有玩家都認輸,則比賽結束,認輸的玩家不能獲得基礎靈壓分數。
輸入-kick XXX請求投票玩家XXX認輸(XXX為1-12的數字),如果所有玩家都輸入了該指令,則視為該玩家認輸,投票結果每5分鐘清空一次,比賽模式下該指令無效。
如果英雄出現卡住并且無敵的情況,輸入-re可以使英雄在10秒后恢復正常。
輸入-c清除屏幕上的文字。
更新內容:
1.加入了新英雄-覺醒朽木白哉
2.地圖中間競技場添加地面紋理。
3.烏璐奇奧拉使用完全解放后可以使用小虛閃。
4.修復了八千流不能合成專屬的bug,略微削弱了三步劍獸的傷害。
5.覺醒劍八的霸王斬、狂風亂舞和殲滅的冷卻時間降低5秒;每個暴怒點數現在提升5%的傷害,但覺醒劍八無法使用商店中能恢復魔法值的道具。
6.修復了斑目一角鬼燈沖殺多段傷害的bug。
7.逆撫的持續時間降低2秒。
8.加入指令-c 清除屏幕上的文字。
9.AI加入新英雄:銀城、雀部、大狗、天貝、覺醒更木劍八、覺醒朽木白哉、夜一、拜勒崗、普通藍染、普通店長、葛雷密、羅斯。
10.最后的月牙天沖:傷害降低為(力量值+速度值)*6+敵人當前生命值*33%,使用后不重置其他技能CD,CD延長為360秒,但使用后不會消失。
11.商店:移除治療神符和魔法神符。
12.AI難度調整:現在困難難度電腦的爆豆效果為20%,地獄難度為35%,噩夢為50%(之前均為50%)。
13.修改了部分文字描述錯誤。
14.替換了部分背景音樂,現在背景音樂可以按順序循環播放,也可以點歌。
15.調整了鬼道增幅、虛閃增幅和斬殺技能的數值,使之更平滑。
16.稍微加強了瞬開。
17.銀城的完現術CD提高10秒。
18.卯之花烈的回道系數降低為1.5.
19.禁止高手虐新手系統調整為不取消高手的英雄控制權,但會使之造成的傷害降低50%,受到的傷害增加50%。
20.加強飛梅:如果目標處于冰凍狀態,則額外造成50%傷害。
21.其他細節修改。