地圖簡(jiǎn)介:
本版本需在1.24下啟動(dòng)游戲
地圖簡(jiǎn)介:
本圖是一種結(jié)合對(duì)抗方式的防守圖,整個(gè)防守過(guò)程中需要同黑暗英雄對(duì)抗,打退黑暗英雄的進(jìn)攻才能保證主城的安全及自身的發(fā)展。喜歡單機(jī)的玩家可以開啟盟軍AI英雄,合理利用游戲中的各種指令能讓AI更好地配合自己,包括與黑暗英雄團(tuán)P、下副本、推進(jìn)等。注意不同的難度有很大不同,請(qǐng)根據(jù)情況適當(dāng)選擇難度。
更新日志:
V1.2 2011/05/12更新
-難度改動(dòng)。現(xiàn)在版本分為5大難度:娛樂(lè)、普通、噩夢(mèng)、地獄、終極。不同難度有很大不同點(diǎn)。
1.娛樂(lè):所有玩家英雄初始HP+1000,每秒金錢+2,黑暗英雄死亡后隨機(jī)掉落一個(gè)物品。黑暗英雄智能一般,小怪強(qiáng)度一般,流程只需摧毀幽暗城。
2.普通:黑暗英雄智能一般,小怪強(qiáng)度一般,流程只需摧毀幽暗城。
3.噩夢(mèng):黑暗英雄智能提高,小怪強(qiáng)度提高,流程只需摧毀幽暗城。
4.地獄:黑暗英雄智能提高,小怪強(qiáng)度提高,流程需摧毀幽暗城、擊殺基爾加丹、擊殺阿克蒙德、擊殺死亡之翼。
5.終極:黑暗英雄智能提高,小怪強(qiáng)度提高,流程需摧毀幽暗城、擊殺基爾加丹、擊殺阿克蒙德、擊殺死亡之翼。需要在30分鐘前擊殺30個(gè)黑暗英雄。
-新添指令:-gs和-gsg,開啟和關(guān)閉AI盟軍英雄跟隨玩家1英雄。開啟后所有光明AI英雄將跟隨玩家1英雄,當(dāng)距離較遠(yuǎn)時(shí)會(huì)自動(dòng)傳送到玩家1位置。
注意開啟跟隨后AI空血不會(huì)撤退,輸入-gsg關(guān)閉后恢復(fù)撤退。當(dāng)玩家1英雄死亡后或盟軍AI死亡后跟隨就會(huì)失效,需要重新輸入-gs指令。這指令主要用于讓AI一起刷副本,或更好地與黑暗英雄進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)。
-在基地添加一個(gè)副本挑戰(zhàn)商店,可以直接傳送到副本地區(qū)-守護(hù)符文CD時(shí)間300~180秒。
-新指令“-MRM”,開局10秒前,玩家1輸入。就是全體MR模式。開啟后每個(gè)玩家都可選擇1或2個(gè)英雄,只有選擇第二個(gè)英雄后才會(huì)賦予“英雄切換”技能。
-修復(fù)牛頭人酋長(zhǎng)“沖鋒踐踏”失控的BUG。
-修復(fù)MRM模式4號(hào)位玩家無(wú)法切換英雄的BUG。
-添加新英雄:大地-力量英雄(地之震蕩:戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏+減甲;堅(jiān)韌皮膚:降低所受物理傷害;粉碎:被動(dòng)概率范圍傷害;地之崩裂:范圍AOE+減速。)
-添加新英雄:叢林守護(hù)者-智力英雄(雷閃:直線AOE;自然之力:召喚樹人;寧?kù)o:群體生命回復(fù);糾纏根須:群體AOE+限制。)