【游戲介紹】
本補丁為 DotA IMBA 3.76地圖,本版本在前面發布的DotA IMBA3.75基礎上又做出了很大的改進,并且重新做了暗夜魔王和食尸鬼兩個英雄。喜歡玩DotA IMBA地圖的朋友們趕快來下載體驗一下DotA IM3.76吧!
DotA IMBA 3.76更新日志:
1.修正了受折磨的靈魂閃電風暴釋放可能失敗的問題;
2.重寫了模式輸入函數,現在在輸入較長的模式命令或者在有OB時能夠正確的發生作用了;
3.重新編寫了美酒節的佳釀提高經驗效果的函數,使其能與其他經驗提升效果疊加;
4.為長大!加入了一個流暢的視覺效果,并將其加入至隨機庫中;
5.為野性之心設計了一個新的IM效果;
6.修正了 沸血之矛 導致的崩潰問題;
7.重新設計了暗夜魔王;
8.重新設計了食尸鬼;
9.修正了 末日的焦土可以觸發攻擊效果的問題;
10.添加了一個新的縮略命令:-zmrsp ,會同時打開sd sc st ak fe fr fn nt nb bb sp等模式;
11.修正了CE模式下 AI 的行為失常問題;
12.現在 多重攻擊、分裂箭、連擊、月刃 等技能在隨機技能模式下不再能夠共存;
13.修復了AI不會學習 連擊 的bug;
14.修復了在有OB時BB模式工作不正確的問題;
15.考慮到部分玩家存在通過DM+WTF模式刷分,因此在DM模式下,wtf模式無效;
16.修改了 先鋒盾 的骨火效果,從5%概率偷取35點生命值,2%概率造成無視敵我的aoe修改為10%的概率偷取80點生命值;
17.修正了 紫苑 傷害加成后總值計算不正確的問題;
18.現在多把 紫苑 效果可疊加,但每次疊加降低5%的比例;
19.修改了 強襲裝甲 的荒蕪光環的效果,從降低5點護甲,額外降低英雄10點護甲修改為降低5點護甲及80%的基礎護甲;
20.現在 潮汐使者 落潮時會附加相當于漲潮時一半的攻擊力,同時漲潮和落潮將會有不同的視覺效果;
21.修復了部分buff在復活后依然存在的問題;
22.你現在可以通過購買 黑皇杖卷軸 來使已經被使用至5秒得 黑皇杖 還原成10秒;
23.為地精修補匠的 激光 設計了一個IMBA效果:使目標及其周圍單位在一定時間內完全丟失視野。并將其加入至隨機技能庫中;
24.重新設計了 靜默詛咒 的技能效果,并將其加入至隨機技能庫中;
25.修正了部分變身系在變身后會出現黃點圖標的問題;
26.重新編寫了離子外殼 的代碼;
27.重新編寫了熱導飛彈 的代碼,使其流暢度提高;
28.重新設計了痛苦之源 -虛弱的技能效果,從降低100%~400%的基礎攻擊力修改為降低30%~66%造成的傷害;
29. 骷髏王 的致命一擊 的提升生命值上限效果不再對過大的傷害起作用;
30.重新設計了藍貓的殘影技能的IM效果:從輔助英雄攻擊修改為每1.5秒自動對方為內隨機敵方單位攻擊一次并造成減速效果;
31.修正了AC模式有時候無法開啟的問題;
32.修正了AC模式下小兵暴走后的增益在受到狀態變化效果后會丟失增益效果的問題;
33.為 地穴編織者-縮地添加了一個im效果:破隱一擊會使目標在5秒內降低3/5/7/9點護甲,破甲效果不與暗滅,重傷刺刃及其他破甲效果疊加;
34.為 地穴編織者-連擊添加了一個新的視覺效果;
35.現在 沉默術士-全領域靜默 還會使被波及單位在持續時間內失去攻擊能力;
36. 無盡長夜法杖-無盡長夜 的儲存效果從儲存20%消耗的法力值提高為儲存100%消耗的法力值;
37. 卡嘉之洞察煙斗-絕緣將會使普通單位在持續時間內免疫法術傷害,并移除其內置冷卻;
38.修復了賞金獵人-疾風步對英雄造成破隱一擊導致的崩潰問題;
39.修正了牛頭人酋長-裂地者傷害計算不正確的問題;
40.修正了虛空假面-時間鎖定在出了A帳后,無法觸發時間結界的問題;
41.包括狼人- 野性之心的攻速偷取效果在內的大部分降低攻速效果不會再使Roshan 的攻擊速度低于基礎攻速了;
42.在釋放風行者-集中火力后,如果你更改攻擊目標,則會取消技能效果;
43.現在 雷霆之怒,逐風者的祝福之劍-雷霆之怒效果對建筑有效,但只會造成50%的傷害;
44.暫時屏蔽了Roshan可選取模式(RE),等制作完成后再開啟;
45.添加了一個新的 CM 模式,通過制定順序的Ban/Pick流程選擇英雄(不與其他一級模式命令及AK,SS,SA等模式兼容);
46.添加了一個新的團隊道具 噩夢囚牢 :使敵對軍團玩家在45秒內擊殺中立生物時獲得的經驗降低99%,獲得的金錢降低100%。游戲開局300秒后才能購買,每次購買間隔為300秒,該效果同樣對點金手的額外經驗加成起作用;
47.修改了部分技能可以立即移除建筑物捐獻增益的問題;
48.將 末日 - 吞噬 獲得的暴擊,烈酒兇器2.0及恐怖酒杯的暴擊納入暴擊系統中;
49.現在當你丟棄 奧伯萊恩·裂魂之劍 再拾起后不會再丟失所儲存的點數了;
50.現在 死亡競賽模式 下允許無上限的死亡人數,但是可能隨機到相同的英雄;
51.對部分未完成漢化的部分進行了漢化;
52.對神靈武士進行了Mega模式的接入;
53.修正了在某些時候 神靈武士 - 活血術 的buff持續時間不正確的bug;
54.添加了自動清理哈希表的機制;
55.修正了 地穴編織者 - 時光倒流 在隨機模式下被隨機到時原效果無效的bug;
56.現在絕大部分技能效果(例如月刃,地雷等)都不能再以 偵查守衛 / 真視守衛作為目標了。