文明6這款游戲可以說毒性非常的大,如果要上班上學的朋友還是最好不要玩了……非常的傷身體,下面為大家帶來文明6兵種擴展mod,可以說是玩家必備的mod之一哦!打上這個mod增加了不少的游戲性!
使用說明:
1.解壓縮
2.復制MOAR_Units文件夾到我的文檔\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods
2.復制MOAR_Units_Assets文件夾中的所有文件覆蓋游戲目錄
3.開始游戲,點擊額外內容,勾選Moar Units
新增單位介紹:
駱駝游騎兵(阿拉伯)
取代騎手的阿拉伯特色騎兵單位,在沙漠或平原地區時 +8戰斗力
伙伴騎兵(希臘)
取代騎手的希臘特色騎兵單位,采用重騎兵升級樹在國外作戰時 +5戰斗力
獨立者民兵(美國)
取代火槍手的美國特色工業時代步兵單位,在國土附近作戰時 +5戰斗力, 在森林或者雨林作戰 +5戰斗力
骷髏驃騎兵(德國)
取代胸甲騎士的德國特色工業時代騎兵單位,招募更便宜并視野+1,側翼攻擊時加成為+50%,攻擊遠程和攻城單位時+5戰斗力
帝國方陣步兵(蘇美爾)
取代槍兵的蘇美爾特色遠古時代重裝單位,采礦科技即可解鎖,在圣地附近作戰時受到神靈祝福+8戰斗力
諸葛連弩手(中國)
取代弩手的中國特色中世紀時代遠程單位,戰斗力略低于弩手,每回合有兩次攻擊機會
榮譽騎士(西班牙)
取代騎士的西班牙特色文藝復興時代騎兵單位, 與同一大陸敵人戰斗犧牲后可獲得其本身50%力量的信仰值
軍團騎兵(羅馬)
取代騎手的羅馬特色古典時代騎兵單位,在本國勇士或軍團士兵附近時+5戰斗力,擊敗敵人可以獲得其本身33%戰斗力的黃金
親衛騎兵(俄羅斯)
取代騎手的俄羅斯特色古典時代騎兵單位,攻擊受傷單位時 +5 戰斗力,攻擊近戰單位時 +4 戰斗力
維京戰士(挪威)
取代劍客的挪威特色古典時代近戰單位,與敵人在同一塊大陸作戰時 +5戰斗力,犧牲后可獲得其自身50%力量的文化
莫臥兒騎兵(印度)
取代騎士的印度特色文藝復興騎兵單位,招募不需要消耗鐵
皇家長弓手(英國)
取代了弩手的英國特色中世紀時代遠程單位,攻擊近戰單位時+4戰斗力,靠近另一隊長弓手時+4攻擊力
稚刀僧兵(日本)
日本封建時代特色單位,可以使用信仰值購買防御時+10戰斗力
亞馬遜騎兵(斯基泰)
取代騎士的斯基泰特色中世紀時代騎兵單位,+1 行動力,每回合有兩次攻擊機會
志愿步兵(巴西)
比步兵招募更便宜并且維護費更低
希克索斯弓手(埃及)
取代弓箭手的埃及特色古典時代遠程單位,比弓箭手更強的作戰單位
憲兵(法國)
取代騎士的法國特色文藝復興時代騎兵單位,進攻時+5戰斗力
加爾達禁衛軍(剛果)
取代機械化步兵的剛果特色信息時代近戰單位, 當位于國內作戰時+10戰斗力
護林民兵(巴西)
取代偵察兵的巴西特色文藝復興時代偵察單位,研究火藥科技后即可招募能建造堡壘,消滅敵軍可獲得其戰斗力25% 的金錢和文化
MOD說明:
文明6 MOAR特色兵種擴展模組MOD;國外某大神制作的兵種擴展模組,0.31版本為每個文明增加了一個新兵種,平衡性有待測試!有人漢化了但我又繼續改進了很多。