《星界邊境》屬于動作冒險類游戲,你帶著種族希望的火種逃離出來,在一個廢棄的空間飛船內(nèi)展開了新的文明進程,開啟了一個贊新的篇章,建設出一個偉大的文明體系,該補丁為游戲的自改流星雨隕石雨MOD。
使用說明:
文件所在盤:\Starbound\assets\weather\rain\glowingrain.weather(其他的天氣都在 文件所在盤:\Starbound\assets\weather\ 里,想改什么改什么,這里以glowingrain為例)
這個文件是控制glowingrain的密度、持續(xù)時間、傷害等屬性的,使用記事本打開glowingrain.weather,其中"ratePerX"是修改密度的; "duration" 是修改持續(xù)時間的范圍的,如[50,400]就是持續(xù)時間在50秒到400秒之間隨機; "power" 是修改對生命體的傷害的,glowingrain初始是0,隕石雨是1000; 其他的嘛,個人感覺沒什么用啦。
控制天氣的第二個秘密: 文件所在盤:\Starbound\assets\biomes\surface\tundra\tundra.surfacebiome(其他地形在 程序所在盤:\Starbound\assets\biomes\surface\ 里想改哪個地形的天氣可以自己改)
這個文件可以更改很多地形里的設定,其中就包括了我們的weather,用記事本打開 地形.surfacebiome 然后 ctrl+F 搜索 weather,如圖所示
每個星球都對應一種大方框內(nèi)的數(shù)據(jù),如紅色框內(nèi)的數(shù)據(jù)表示某星球暴雪概率0.2,小雪概率0.5,晴天概率0.3,加起來等于1;而黃色框則表示某某星球百分百晴天。具體哪個星球對應哪一種數(shù)據(jù)還需要自己進行測試判斷,順便給個星球坐標,X -51, Y 3, X capella 11 I b (原文圖片里面是X capella 11 I a,但我飛過去看了下應該是個凍土星球X capella 11 I b)很漂亮的星球,原文里樓主的兔八哥更贊,對應的數(shù)據(jù)是[[0.1, "glowingrain"],[0.9, "clear"]]
修改其中的概率、天氣名稱從而操縱星球上出現(xiàn)的天氣概率以及效果,想要添加效果的還可以在一段數(shù)據(jù)內(nèi)添加天氣數(shù)據(jù),如將 [[0.1, "glowingrain"],[0.9, "clear"]]修改成[[0.3, "glowingrain"],[0.3,"clear"],[0.4,"snow"]] 即可添加下雪的效果。
其余不同類型的星球可用相同方法進行修改,另:修改完成之后如無效果,則刪除 程序所在盤:\Starbound\universe\內(nèi)的星球文件,對星球進行重置即可生效。